Djenon-abe
玩法: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
概覽
Djenon-abe 是一種複雜的曼卡拉遊戲,由居住在像牙海岸南部肥沃的 Agnéby-Tiassa 地區的 Abé(也稱為 Abbey 或 Abbe)人玩。阿貝人約有 18 萬人,以歷史首都阿博維爾為中心,維持豐富的農業和口頭傳統。2012 年,研究員 Jordi Climent Tondo 在對科特迪瓦曼卡拉文化進行實地調查時首次有系統地記錄了這款遊戲。
Djenon-abe 將多圈接力播種與經典的西非均等捕獲原理和諧地融為一體。與單圈比賽不同,轉彎可以動態地穿過十二個洞周圍的多個賽道,然後最終獲得決定性的多孔捕獲。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 6
- 糧倉: None
- 開局時每坑棋子數: 4 seeds
- 棋子總數: 48 seeds
- 每位參與者都指揮自己所在棋盤一側的六個洞的排名。
玩法說明
- 玩家輪流輪流。輪到玩家時,玩家從棋盤一側的任何非空坑中舀起所有種子,並以逆時針軌跡將它們單獨播種。
- 強制喂子: 如果一圈的最後一顆種子落入先前包含兩顆、四顆或更多種子的已佔用坑中(從而使計數達到三顆、五顆或更多),則活躍玩家立即舉起該坑中的全部內容並在另一圈中繼續播種。
- 強制喂子: 當最後的種子落入以下位置時,回合結束:
- 一個空坑(使其計數為一),結束回合而不捕獲,或
- 一個坑,裡面有一顆或三顆種子(使其數量恰好為兩顆或四顆),這會使轉彎停止並觸發捕獲。
- 強制喂子: 如果玩家在回合開始時其行中沒有剩餘種子,則對手有義務(如果可能)採取行動,將至少一顆種子傳遞到飢餓玩家的領土中。
吃子
- 當最終的種子將坑中的內容物帶到恰好兩到四顆種子時,這些種子會立即被捕獲並放在一邊。
- 捕獲向後傳播:如果沿著播種迴路緊鄰該坑之前的孔也包含兩到四顆種子,那麼這些種子也會被捕獲。這條鏈連續向後延伸,穿過任何連續的含有兩到四粒種子的坑。
- 捕獲可以發生在棋盤的任一側,沒有限制。
終局與勝負
- 當一名玩家無法在自己的回合中進行合法的移動時(例如,沒有種子並且對手無法餵食),或者當兩名玩家都只剩下一粒種子時,遊戲結束。
- 終局饋贈: 當比賽陷入僵局時,如果只有一名玩家還剩下種子,則該玩家會在最終計數之前慷慨地將剩餘種子中的一顆轉移到對手的分數上。
- 收集到的種子數量較多的玩家獲勝。24-24 的比數構成平手。
註記
- Djenon-abe 中的接力播種和捕獲分辨率之間的相互作用創造了一種獨特的節奏:容納偶數種子的坑充當延長輪換時間的接力彈簧,而落在奇數種子(1 或 3)的坑中則充當收穫點的阻止機制。
- 擁有剩餘種子的玩家向對手捐贈一個計數器的習慣規則反映了西非社區慷慨和體育精神的精神,確保雙方在比賽結束時保留有形的代幣。
Source: Mancala World – Djenon Abe