Djenon-abe
Žaidimo tipas: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
Apžvalga
Djenon-abe yra sudėtingas mankalos žaidimas, kurį žaidžia Abé (taip pat žinomi kaip abatija arba abatija) žmonės, gyvenantys derlingame Agnéby-Tiassa regione pietinėje Dramblio Kaulo Kranto dalyje.Apytiksliai 180 000 gyventojų turintis Abé išlaiko turtingas žemės ūkio ir žodines tradicijas, susitelkusias į istorinę Agbovilio sostinę.Žaidimą pirmą kartą sistemingai dokumentavo 2012 m. tyrinėtojas Jordi Climentas Tondo, atlikdamas Dramblio Kaulo Kranto mankalų kultūrų tyrimus.
Djenon-abe harmoningai sujungia kelių ratų estafetę su klasikiniu Vakarų Afrikos tolygaus pariteto fiksavimo principu.Skirtingai nei vieno rato žaidimai, posūkis gali dinamiškai pereiti per kelias grandines aplink dvylika skylių, kol baigiasi lemiamu kelių duobių užfiksavimu.
Lentelė
- Eilutės/juostos: Two
- Langelių eilutėje: 6
- Saugyklos: None
- Sėklų langelyje pradžioje: 4 seeds
- Visų sėklų skaičius: 48 seeds
- Kiekvienas dalyvis turi šešių duobučių reitingą savo lentos pusėje.
Kaip žaisti
- Žaidėjai keičiasi eilėmis.Savo ruožtu žaidėjas išmeta visas sėklas iš bet kurios tuščios duobės savo lentos pusėje ir sėja jas po vieną prieš laikrodžio rodyklę.
- Privalomas maitinimas: Jei paskutinė rato sėkla patenka į užimtą duobę, kurioje anksčiau buvo dvi, keturios ar daugiau sėklų (todėl skaičius padidės iki trijų, penkių ar daugiau), aktyvus žaidėjas iš karto pakelia visą tos duobės turinį ir tęsia sėjimą kitame rate.
- Privalomas maitinimas: Posūkis baigiasi, kai paskutinė sėkla patenka į:
- Tuščia duobė (suskaičiavus jos skaičių iki vieno), kuri baigia posūkį be užfiksavimo, arba
- Duobė, kurioje yra viena ar trys sėklos (sumažinant jų skaičių iki dviejų ar keturių), kuri sustabdo posūkį ir suaktyvina gaudymą.
- Privalomas maitinimas: Jei žaidėjas savo eilės pradžioje savo eilėje nelieka sėklų, oponentas privalo, jei įmanoma, atlikti ėjimą, kuris perduotų bent vieną sėklą į badaujančio žaidėjo teritoriją.
Kirtimas
- Kai galutinė sėkla duobės turinį atneša tiksliai į dvi ar keturias sėklas, tos sėklos iš karto paimamos ir atidedamos.
- Gaudymas plinta atgal: jei duobėje, esančioje prieš pat duobę išilgai sėjos grandinės, taip pat yra dvi ar keturios sėklos, jos taip pat sugaunamos.Ši grandinė nuolat tęsiasi atgal per bet kokias nenutrūkstančias duobių serijas, kuriose laikomos dvi ar keturios sėklos.
- Užfiksuoti galima bet kurioje lentos pusėje be apribojimų.
Žaidimo pabaiga ir pergalė
- Žaidimas baigiamas, kai žaidėjas savo eilės metu negali atlikti teisėto ėjimo (pvz., neturi sėklų, o priešininkas negali pamaitinti) arba kai abu žaidėjai sumažinami iki lygiai vienos sėklos.
- Galutinė dovana: Jei žaidimui pasiekus aklavietę savo pusėje liko tik vienas žaidėjas, tas žaidėjas dosniai perveda vieną iš likusių sėklų į priešininko rezultatą prieš galutinį skaičiavimą.
- Žaidėjas, sukaupęs daugiau paimtų sėklų, laimi žaidimą.Rezultatas 24:24 reiškia lygiąsias.
Pastabos
- Djenon-abe sėjos ir gaudymo skiriamosios gebos sąveika sukuria skirtingą ritmą: duobės, kuriose yra lyginis sėklų skaičius, veikia kaip relės spyruoklės, kurios prailgina posūkį, o tūpimas duobėse su nelyginiais skaičiais (1 arba 3) veikia kaip sulaikymo mechanizmas, renkantis taškus.
- Įprasta taisyklė, kai žaidėjas, turintis likusių sėklų, aukoja vieną skaitiklį savo priešininkui, atspindi Vakarų Afrikos bendruomeninio dosnumo ir sportiškumo etosą, užtikrindama, kad abi pusės išlaikytų apčiuopiamus žetonus žaidimui pasibaigus.
Source: Mancala World – Djenon Abe