Djenon-abe
Mängutüüp: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
Ülevaade
Djenon-abe on keerukas mancala mäng, mida mängivad Abé (tuntud ka kui Abbey või Abbe) inimesed, kes elavad viljakas Agnéby-Tiassa piirkonnas Elevandiluuranniku lõunaosas.Ligikaudu 180 000 isendit koosnev Abé säilitab rikkalikke põllumajanduslikke ja suulisi traditsioone, mille keskmes on ajalooline pealinn Agboville.Mängu dokumenteeris esmakordselt süstemaatiliselt 2012. aastal teadlane Jordi Climent Tondo Elevandiluuranniku mancala kultuuride väliuuringute käigus.
Djenon-abe ühendab harmooniliselt mitmeringilise relee külvi klassikalise Lääne-Aafrika ühtlase pariteedi püüdmise põhimõttega.Erinevalt ühe ringi mängudest võib pööre läbida dünaamiliselt läbi mitme ahela ümber kaheteistkümne augu, enne kui kulmineerub otsustava mitme auguga hõivamisega.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6
- Salvad: None
- Seemneid augus alguses: 4 seeds
- Seemneid kokku: 48 seeds
- Iga osaleja käsutab oma lauapoolel kuut auku.
Kuidas mängida
- Mängijad vahelduvad.Mängija korjab omakorda kõik seemned oma laua küljel olevast mittetühjast süvendist ja külvab need ükshaaval vastupäeva trajektoorile.
- Kohustuslik toitmine: Kui ringi viimane seeme kukub hõivatud auku, mis varem sisaldas kahte, nelja või enamat seemet (tõstes seega arvu kolme, viie või enamani), tõstab aktiivne mängija kohe kogu selle kaevu sisu ja jätkab külvamist teisel ringil.
- Kohustuslik toitmine: Pööre lõppeb alati, kui viimane külvi jõuab:
- Tühi kaev (toob selle arvu üheni), mis lõpetab pöörde ilma püüdmiseta või
- Süvend, mis hoiab ühte või kolme seemet (viib selle arvu täpselt kahe või neljani), mis peatab pöörde ja käivitab püüdmise.
- Kohustuslik toitmine: Kui mängijal pole oma käigu alguses oma reale jäänud seemneid, on vastane võimalusel kohustatud tegema käigu, mis viib vähemalt ühe seemne nälginud mängija territooriumile.
Püüdmine
- Kui lõplik seeme toob kaevu sisu täpselt kahe või nelja seemneni, püütakse need seemned kohe kinni ja asetatakse kõrvale.
- Püüdmine levib tagurpidi: kui külviringi kaevule vahetult eelnev auk sisaldab samuti kahte või nelja seemet, püütakse ka need kinni.See kett ulatub pidevalt tahapoole läbi mis tahes katkematute aukude seeria, milles on kaks või neli seemet.
- Pildistamine võib toimuda mõlemal pool tahvlit ilma piiranguteta.
Mängu lõpp ja võit
- Mäng lõpeb siis, kui mängija ei saa oma käigul seaduslikku käiku teha (nt tal puuduvad seemned ja vastane ei saa sööta) või kui mõlemal mängijal on täpselt üks seeme.
- Lõppkink: Kui ainult ühel mängijal on seemneid järel, kui mäng jõuab ummikusse, kannab see mängija heldelt ühe neist allesjäänud seemnetest vastase skoori enne lõpparve.
- Mängija, kes on kogunud rohkem kinnipüütud seemneid, võidab mängu.Tulemus 24-24 on viik.
Märkused
- Djenon-abe releekülvi ja püüdmise eraldusvõime vaheline koosmõju loob selge rütmi: paarisarvu seemneid sisaldavad augud toimivad releevedrudena, mis pikendavad pööret, samas kui paaritu arvuga (1 või 3) aukudesse maandumine toimib punktide kogumise peatamismehhanismina.
- Tavareegel, mille kohaselt mängija, kellel on alles jäänud seemned, annetab oma vastasele ühe loenduri, peegeldab Lääne-Aafrika kogukonna suuremeelsuse ja sportlikkuse eetost, tagades, et mõlemad pooled jätavad mängu lõppedes käegakatsutavad märgid.
Source: Mancala World – Djenon Abe