Djenon-abe
게임 종류: 2인용 2줄 만칼라, 곡물창고 없음; 2×6 판, 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기; 돌이 2개 또는 4개가 되는 도착 구멍에서 어느 줄이든 역방향 연쇄로 획득; 먹이 의무.
개요
Djenon-abe는 코트디부아 남부 비옥한 아그네비-티아사 지역의 Abé(Abbey 또는 Abbe로도 알려짐)족이 두는 정교한 만칼라다. 약 18만 명인 Abé족은 역사적 수도 아그보빌을 중심으로 풍부한 농업과 구전 전통을 이어 간다. 이 게임은 2012년 연구자 Jordi Climent Tondo가 코트디부아 만칼라 문화에 대한 현장 조사에서 처음 체계적으로 기록했다.
Djenon-abe는 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기와 고전적인 서아프리카 짝수 패리티 획득 원리를 조화롭게 엮는다. 한 바퀴짜리 게임과 달리, 한 턴은 12개 구멍을 여러 바퀴 돌며 동적으로 흐르다가 여러 구멍에 걸친 결정적인 획득으로 끝날 수 있다.
판
- 단/줄: 2
- 한 줄 구멍 수: 6
- 곡물창고: 없음
- 시작 시 구멍당 돌: 4
- 전체 돌 수: 48
- 각 참가자는 판의 자기 쪽에 있는 6개 구멍의 줄을 다룬다.
플레이 방법
- 플레이어는 턴을 번갈아 가진다. 자기 차례에는 판의 자기 쪽 비어 있지 않은 아무 구멍에서 돌을 모두 집어 들고 시계 방향 반대로 하나씩 씨뿌린다.
- 릴레이 씨뿌리기: 한 바퀴의 마지막 돌이, 이전에 돌 2개, 4개 또는 그 이상이 있던 차 있는 구멍에 떨어져(즉 개수가 3개, 5개 이상이 되어)면, 활성 플레이어는 즉시 그 구멍의 내용물을 전부 들고 다른 바퀴를 이어서 씨뿌린다.
- 턴 종료 조건: 턴은 마지막 돌이 다음 중 어디에 떨어질 때 끝난다.
- 빈 구멍(개수가 1이 됨). 이 경우 획득 없이 턴이 끝난다.
- 돌이 1개 또는 3개 든 구멍(개수가 정확히 2개 또는 4개가 됨). 이 경우 턴이 멈추고 획득이 일어난다.
- 강제 먹이: 턴 시작 시 자기 줄에 돌이 남아 있지 않으면, 상대는 가능할 경우 굶주린 플레이어의 영역에 돌을 적어도 하나 넘기는 수를 해야 한다.
획득
- 마지막 돌이 어떤 구멍의 내용을 정확히 2개 또는 4개로 만들면, 그 돌들은 즉시 획득되어 따로 둔다.
- 획득은 뒤로 전파된다. 씨뿌리기 순환에서 그 구멍 바로 앞 구멍에도 돌이 2개 또는 4개 있다면 그 돌들도 함께 획득된다. 이 연쇄는 돌이 2개 또는 4개인 구멍의 끊기지 않은 연속을 따라 뒤로 계속 이어진다.
- 획득은 판의 양쪽 어디에서나 제한 없이 일어날 수 있다.
게임 종료와 승리
- 플레이어가 자기 턴에 합법적인 수를 둘 수 없을 때(예: 돌이 없고 상대가 먹여 줄 수도 없는 경우), 또는 두 플레이어 모두 정확히 돌 1개만 남게 되면 게임이 끝난다.
- 최종 선물: 게임이 막다른 지점에 이르렀을 때 자기 쪽에 돌이 남은 플레이어가 한 명뿐이라면, 그 플레이어는 최종 합산 전에 남은 돌 하나를 관대한 마음으로 상대의 점수에 더해 준다.
- 획득한 돌이 더 많은 플레이어가 게임에서 이긴다. 24–24는 무승부이다.
주석
- Djenon-abe에서 릴레이 씨뿌리기와 획득 판정의 상호작용은 고유한 리듬을 만든다. 돌이 짝수 개 든 구멍은 턴을 늘리는 릴레이 용수철처럼 작용하고, 홀수 개(1개 또는 3개) 구멍에 떨어지는 것은 점수를 거두는 정지 장치처럼 작용한다.
- 돌이 남은 플레이어가 상대에게 하나를 기부하는 습관 규칙은 서아프리카 공동체의 관대함과 스포츠맨십을 중시하는 지역적 정서를 반영하며, 게임이 끝났을 때 양쪽 모두 만질 수 있는 표식을 남기게 한다.
Source: Mancala World – Djenon Abe