Djenon-abe
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
ਸਾਰ
Djenon-abe ਅਬੇ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਬੇ ਜਾਂ ਐਬੇ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਗਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੈਨਕਾਲਾ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਦੱਖਣੀ ਆਈਵਰੀ ਕੋਸਟ ਵਿੱਚ ਉਪਜਾਊ ਐਗਨੇਬੀ-ਟਿਆਸਾ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵੱਸਦੇ ਹਨ।ਲਗਭਗ 180,000 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਬੇ ਐਗਬੋਵਿਲ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਾਜਧਾਨੀ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਅਮੀਰ ਖੇਤੀਬਾੜੀ ਅਤੇ ਮੌਖਿਕ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2012 ਵਿੱਚ ਖੋਜਕਰਤਾ ਜੋਰਡੀ ਕਲਿਮੇਂਟ ਟੋਂਡੋ ਦੁਆਰਾ ਇਵੋਰੀਅਨ ਮਾਨਕਲਾ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਫੀਲਡ ਸਰਵੇਖਣਾਂ ਦੌਰਾਨ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਡੀਜੇਨਨ-ਆਬੇ ਕਲਾਸੀਕਲ ਪੱਛਮੀ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਸਮ-ਪੈਰਿਟੀ ਕੈਪਚਰ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮਲਟੀ-ਲੈਪ ਰੀਲੇਅ ਬੀਜਣ ਨੂੰ ਇਕਸੁਰਤਾ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਸਿੰਗਲ-ਲੈਪ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਇੱਕ ਮੋੜ ਇੱਕ ਨਿਰਣਾਇਕ ਮਲਟੀ-ਹੋਲ ਕੈਪਚਰ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਰਾਂ ਛੇਕਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਈ ਸਰਕਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ/ਦਰਜ਼ੇ: Two
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: 6
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: None
- ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਗੋਟੀ: 4 seeds
- ਕੁੱਲ ਗੋਟੀਆਂ: 48 seeds
- ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਛੇ ਛੇਕ ਦੇ ਰੈਂਕ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
- ਖਿਡਾਰੀ ਬਦਲਵੇਂ ਮੋੜ।ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਟੋਏ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੇ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕਲੇ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਲਾਜ਼ਮੀ ਖਵਾਉਣਾ: ਜੇ ਇੱਕ ਗੋਦ ਦਾ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ, ਚਾਰ, ਜਾਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਿਣਤੀ ਤਿੰਨ, ਪੰਜ, ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ), ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਉਸ ਟੋਏ ਦੀ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੋਦੀ ਵਿੱਚ ਬੀਜਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
- ਲਾਜ਼ਮੀ ਖਵਾਉਣਾ: ਜਦੋਂ ਵੀ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਹੇਠਾਂ ਉਤਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਾਰੀ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:
- ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਟੋਆ (ਇਸਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਤੱਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ), ਜੋ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਮੋੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ
- ਇੱਕ ਟੋਆ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਇਸਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਤੱਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ), ਜੋ ਮੋੜ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਲਾਜ਼ਮੀ ਖਵਾਉਣਾ: ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬੀਜ ਨਹੀਂ ਬਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ, ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਭੁੱਖੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਬੀਜ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੇ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਇੱਕ ਟੋਏ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਬੀਜਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਫੜ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਕੈਪਚਰ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਫੈਲਦਾ ਹੈ: ਜੇਕਰ ਬਿਜਾਈ ਸਰਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਟੋਏ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਲੜੀ ਦੋ ਜਾਂ ਚਾਰ ਬੀਜਾਂ ਵਾਲੇ ਟੋਇਆਂ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਟੁੱਟ ਲੜੀ ਰਾਹੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਵਧਦੀ ਹੈ।
- ਕੈਪਚਰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
- ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਦਮ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਬੀਜ ਨਾ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਫੀਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋਵੇ), ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਬੀਜ ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਅੰਤਿਮ ਤੋਹਫ਼ਾ: ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਰੁਕਣ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕੋਲ ਬੀਜ ਬਚੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਅੰਤਮ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਬੀਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਬੀਜਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।24-24 ਦਾ ਸਕੋਰ ਡਰਾਅ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਨੋਟਾਂ
- ਡੀਜੇਨਨ-ਆਬੇ ਵਿੱਚ ਰੀਲੇਅ ਬੀਜਣ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਤਾਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਬੀਜਾਂ ਦੀ ਬਰਾਬਰ ਸੰਖਿਆ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਟੋਏ ਰੀਲੇਅ ਸਪ੍ਰਿੰਗਜ਼ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮੋੜ ਨੂੰ ਲੰਮਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੀਬ ਗਿਣਤੀ (1 ਜਾਂ 3) ਵਾਲੇ ਟੋਇਆਂ ਵਿੱਚ ਉਤਰਨਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਫਤਾਰੀ ਵਿਧੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਕਟਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਰਵਾਇਤੀ ਨਿਯਮ ਜਿੱਥੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਬੀਜਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪੱਛਮੀ ਅਫ਼ਰੀਕਾ ਦੇ ਸੰਪਰਦਾਇਕ ਉਦਾਰਤਾ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰਨਤਾ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਠੋਸ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ।
Source: Mancala World – Djenon Abe