Djenon-abe
Spēles veids: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
Pārskats
Djenon-abe ir izsmalcināta mankalas spēle, ko spēlē Abé (pazīstami arī kā Abbey vai Abbe) cilvēki, kuri apdzīvo auglīgo Agnéby-Tiassa reģionu Kotdivuāras dienvidu daļā.Abe, kurā ir aptuveni 180 000 cilvēku, saglabā bagātīgas lauksaimniecības un mutvārdu tradīcijas, kuru centrā ir vēsturiskā galvaspilsēta Agboville.Spēli pirmo reizi sistemātiski dokumentēja 2012. gadā pētnieks Žordi Kliments Tondo, veicot lauka apsekojumus par Kotdivuāras mankalu kultūrām.
Djenon-abe harmoniski apvieno vairāku apļu stafetes sēšanu ar klasisko Rietumāfrikas vienmērīgās paritātes uztveršanas principu.Atšķirībā no viena apļa spēlēm, pagrieziens var dinamiski iziet cauri vairākām ķēdēm ap divpadsmit bedrēm, pirms kulminācija ir izšķiroša vairāku bedrīšu uztveršana.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 6
- Krātuves: None
- Sēklu bedrē sākumā: 4 seeds
- Kopā sēklu: 48 seeds
- Katrs dalībnieks komandē sešu bedrīšu rangu savā dēļa pusē.
Kā spēlēt
- Spēlētāji pārmaiņus pagriezienus.Savā gājienā spēlētājs savāc visas sēklas no jebkuras netukšas bedres savā dēļa pusē un sēj tās atsevišķi pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- Obligātā barīšana: Ja apļa pēdējā sēkla iekrīt aizņemtā bedrē, kurā iepriekš bija divas, četras vai vairāk sēklas (tādējādi skaits tiek palielināts līdz trim, piecām vai vairāk), aktīvais spēlētājs nekavējoties paceļ visu šīs bedres saturu un turpina sēšanu citā aplī.
- Obligātā barīšana: Pagrieziens beidzas ikreiz, kad pēdējā sēkla nonāk:
- Tukša bedre (salīdzinot tās skaitu līdz vienam), kas beidz pagriezienu bez notveršanas vai
- bedre, kurā atrodas viena vai trīs sēklas (to skaits tiek palielināts līdz divām vai četrām), kas aptur pagriezienu un izraisa uztveršanu.
- Obligātā barīšana: Ja spēlētāja gājiena sākumā rindā nav palikušas sēklas, pretiniekam, ja iespējams, ir jāizdara gājiens, kas nodod vismaz vienu sētu izsalkušā spēlētāja teritorijā.
Tveršana
- Kad pēdējā sēkla bedres saturu satur tieši divas vai četras sēklas, tās nekavējoties tiek uztvertas un novietotas malā.
- Satveršana izplatās atpakaļgaitā: ja bedrē tieši pirms bedres sēšanas kontūrā ir arī divas vai četras sēklas, arī tās tiek uztvertas.Šī ķēde nepārtraukti stiepjas atpakaļ cauri jebkurai nepārtrauktai bedrīšu sērijai, kurā ir divas vai četras sēklas.
- Uztveršana var notikt abās dēļa pusēs bez ierobežojumiem.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēle beidzas, kad spēlētājs savā gājienā nevar veikt likumīgu gājienu (piemēram, viņam nav sēklu un pretinieks nevar pabarot), vai kad abi spēlētāji tiek samazināti līdz tieši vienam izsējamam katram.
- Noslēguma dāvana: Ja tikai vienam spēlētājam ir palikušas sēklas, kad spēle nonāk strupceļā, šis spēlētājs dāsni pārskaita vienu no atlikušajām sēklām pretinieka rezultātam pirms pēdējās skaitīšanas.
- Spēlētājs, kurš ir uzkrājis lielāku skaitu noķerto sēklu, uzvar spēli.Rezultāts 24:24 nozīmē neizšķirtu.
Piezīmes
- Mijiedarbība starp sēšanas stafeti un uztveršanas izšķirtspēju Djenon-abe rada atšķirīgu ritmu: bedres, kurās ir pāra sēklu skaits, darbojas kā releja atsperes, kas pagarina pagriezienu, savukārt nolaišanās bedrēs ar nepāra skaitļiem (1 vai 3) darbojas kā aizturēšanas mehānisms, kas ievāc punktus.
- Parastais noteikums, kurā spēlētājs ar atlikušajām sēklām ziedo pretiniekam vienu skaitītāju, atspoguļo Rietumāfrikas kopienas dāsnuma un sportiskuma ētiku, nodrošinot, ka spēles beigās abas puses saglabā taustāmus žetonus.
Source: Mancala World – Djenon Abe