Djenon-abe
Tip de joc: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
Prezentare
Djenon-abe este un joc mancala sofisticat jucat de poporul Abé (cunoscut și sub numele de Abbey sau Abbe), care locuiește în regiunea fertilă Agnéby-Tiassa din sudul Coastei de Fildeș.Numărând aproximativ 180.000 de persoane, Abé păstrează tradiții agricole și orale bogate centrate în jurul capitalei istorice Agboville.Jocul a fost documentat sistematic pentru prima dată în 2012 de către cercetătorul Jordi Climent Tondo în timpul anchetelor sale de teren ale culturilor mancala ivoiriene.
Djenon-abe îmbină armonios semănatul cu ștafetă în mai multe ture cu principiul clasic de captură paritate uniformă din Africa de Vest.Spre deosebire de jocurile dintr-o singură tură, o viraj se poate țese dinamic prin mai multe circuite în jurul celor douăsprezece găuri înainte de a culmina cu o captură decisivă cu mai multe găuri.
Tablă
- Rânduri/șiruri: Two
- Găuri pe rând: 6
- Depozite: None
- Semințe pe gaură la început: 4 seeds
- Total semințe: 48 seeds
- Fiecare participant comandă rangul de șase găuri pe partea sa a tablei.
Cum se joacă
- Jucătorii alternează rândurile.La rândul său, un jucător culege toate semințele din orice groapă negoală de pe partea sa a tablei și le seamănă singure în sens invers acelor de ceasornic.
- Alimentare obligatorie: Dacă sămânța finală a unei ture cade într-o groapă ocupată care conținea anterior două, patru sau mai multe semințe (aducând astfel numărul la trei, cinci sau mai multe), jucătorul activ ridică imediat întregul conținut al acelei gropi și continuă să semăneze într-o altă tură.
- Alimentare obligatorie: Turnul se încheie ori de câte ori semințele finale ajung în:
- O groapă goală (aducerea numărului său la unu), care încheie turnul fără capturare, sau
- O groapă care conține una sau trei semințe (aducând numărul ei la exact două sau patru), care oprește virajul și declanșează o captură.
- Alimentare obligatorie: Dacă un jucător nu mai are niciun semințe rămase în rândul său la începutul rândului său, adversarul este obligat, dacă este posibil, să facă o mișcare care trece cel puțin o semințe pe teritoriul jucătorului înfometat.
Captură
- Când sămânța finală aduce conținutul unei gropi la exact două sau patru semințe, acele semințe sunt imediat capturate și puse deoparte.
- Captarea se propagă înapoi: dacă orificiul imediat premergător gropii de-a lungul circuitului de semănat conține și două sau patru semințe, se captează și acestea.Acest lanț se extinde înapoi în mod continuu prin orice serie neîntreruptă de gropi care conțin două sau patru semințe.
- Capturile pot avea loc de fiecare parte a tablei fără restricții.
Sfârșitul jocului și victoria
- Jocul se încheie atunci când un jucător nu poate face o mișcare legală la rândul său (de exemplu, fără semințe și adversarul incapabil să se hrănească), sau când ambii jucători sunt redusi la exact o sămânță fiecare.
- Dar final: Dacă doar un jucător mai are semințe de partea sa când jocul ajunge într-un impas, acel jucător transferă cu generozitate una dintre acele semințe rămase în scorul adversarului înainte de numărarea finală.
- Jucătorul care a strâns cel mai mare număr de semințe capturate câștigă jocul.Un scor de 24–24 constituie o egalitate.
Note
- Interacțiunea dintre semănatul în ștafetă și rezoluția captării în Djenon-abe creează un ritm distinct: gropile care dețin un număr par de semințe acționează ca izvoare releu care prelungesc virajul, în timp ce aterizarea în gropi cu număr impar (1 sau 3) acționează ca un mecanism de oprire care recoltează puncte.
- Regula obișnuită conform căreia un jucător cu semințe rămase donează un contra adversarului său reflectă etosul Africii de Vest de generozitate comună și sportivitate, asigurându-se că ambele părți păstrează jetoane tangibile la finalizarea jocului.
Source: Mancala World – Djenon Abe