Djenon-abe
Rodzaj gry: Mancala dwuosobowa dwurzędowa bez magazynów; plansza 2×6 z siewem sztafetowym wielokrężnym; zbieranie przy dołkach docelowych osiągających dwa lub cztery ziarna z łańcuchowaniem wstecz w obu rzędach; obowiązek karmienia.
Zagraj w tę grę w przeglądarce
Przegląd
Djenon-abe to wyrafinowana gra w mankalę uprawiana przez lud Abé (znanego także jako Abbey lub Abbe), zamieszkującego żyzny region Agnéby-Tiassa na południu Wybrzeża Kości Słoniowej. Liczący około 180 tysięcy osób Abé podtrzymują bogate tradycje rolnicze i ustne związane z historyczną stolicą Agboville. Grę po raz pierwszy w sposób systematyczny udokumentował w 2012 roku badacz Jordi Climent Tondo podczas swoich badań terenowych nad kulturami mankali Wybrzeża Kości Słoniowej.
Djenon-abe harmonijnie łączy siew sztafetowy wielokrężny z klasyczną zasadą zachodnioafrykańskiego zbierania parzystej parzystości. W odróżnieniu od gier z pojedynczym okrążeniem, tura może dynamicznie przebiegać przez wielokrotne objawy wokół dwunastu dołków, zanim zakończy się rozstrzygającym zbiciem obejmującym wiele dołków.
Plansza
- Rzędy/szeregi: Dwa
- Dołki w rzędzie: 6
- Magazyny: Brak
- Ziarna na dołek na start: 4 ziarna
- Ziarna łącznie: 48 ziaren
- Każdy uczestnik kontroluje rząd sześciu dołków po swojej stronie planszy.
Jak grać
- Gracze zmieniają się turami. W swojej turze gracz zbiera wszystkie ziarna z dowolnego niepustego dołka po swojej stronie planszy i wysiewa je pojedynczo, torem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
- Siew sztafetowy: jeśli ostatnie ziarno okrążenia wpadnie do zajętego dołka, który wcześniej zawierał dwa, cztery lub więcej ziaren (doprowadzając liczbę do trzech, pięciu lub więcej), aktywny gracz natychmiast podnosi całą zawartość tego dołka i kontynuuje siew w kolejnym okrążeniu.
- Zakończenie tury: tura kończy się, gdy ostatnie ziarno trafi:
- do pustego dołka (zwiększając liczbę do jednego), co kończy turę bez zbicia, albo
- do dołka zawierającego jedno lub trzy ziarna (zwiększając liczbę do dokładnie dwóch lub czterech), co zatrzymuje turę i wywołuje zbicie.
- Obowiązkowe karmienie: jeśli gracz na początku swojej tury nie ma już ziaren w swoim rzędzie, przeciwnik ma obowiązek, o ile to możliwe, wykonać ruch przekazujący co najmniej jedno ziarno na terytorium wygłodzonego gracza.
Zbieranie
- Gdy ostatnie ziarno doprowadza zawartość dołka do dokładnie dwóch lub czterech ziaren, ziarna te są natychmiast zbierane i odkładane.
- Zbicie propaguje się wstecz: jeśli dołek bezpośrednio poprzedzający ten dołek na torze siewu również zawiera dwa lub cztery ziarna, one również zostają zebrane. Łańcuch ten ciągnie się nieprzerwanie wstecz przez każdy niezrywany ciąg dołków zawierających dwa lub cztery ziarna.
- Zbieranie może występować po obu stronach planszy bez ograniczeń.
Koniec gry i zwycięstwo
- Gra kończy się, gdy gracz nie może wykonać legalnego ruchu w swojej turze (na przykład gdy nie ma ziaren, a przeciwnik nie może go nakarmić), albo gdy obaj gracze zostaną zredukowani do dokładnie jednego ziarna.
- Podarunek końcowy: jeśli w momencie, gdy gra dochodzi do impasu, tylko jeden gracz ma jeszcze ziarna po swojej stronie, to hojnie przekazuje jedno z tych pozostałych ziaren do wyniku przeciwnika przed końcowym podsumowaniem.
- Wygrywa gracz, który zgromadził większą liczbę zebranych ziaren. Wynik 24–24 oznacza remis.
Uwagi
- Wzajemne przenikanie siewu sztafetowego i rozstrzygania zbieceń w Djenon-abe tworzy odrębny rytm: dołki z parzystą liczbą ziaren działają jak sprężyny sztafetowe przedłużające turę, natomiast wpadnięcie do dołków z liczbą nieparzystą (1 lub 3) działa jak mechanizm zatrzymujący, który zbiera punkty.
- Zwyczajowa reguła, zgodnie z którą gracz z pozostałymi ziarnami daruje jeden licznik przeciwnikowi, odzwierciedla zachodnioafrykańską etosę wspólnotowej hojności i sportowego ducha, zapewniając, że obie strony zachowują namacalne znaki po zakończeniu gry.
Source: Mancala World – Djenon Abe