Djenon-abe
Тып гульні: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; captures on landing pits reaching two or four seeds with backward chaining across either row; mandatory feeding rule.
Агляд
Djenon-abe - гэта складаная гульня ў манкалу, у якую гуляюць людзі абэ (таксама вядомыя як абацтва або абэ), якія насяляюць урадлівы рэгіён Агнебі-Ціяса на поўдні Кот-д'Івуара.Налічваючы каля 180 000 чалавек, Абэ падтрымлівае багатыя сельскагаспадарчыя і вусныя традыцыі вакол гістарычнай сталіцы Агбовіля.Упершыню гульня была сістэматычна задакументавана ў 2012 годзе даследчыкам Хордзі Кліментам Тонда падчас палявых даследаванняў івуарыйскіх культур манкалы.
Djenon-abe гарманічна спалучае эстафетны пасеў з некалькімі кругамі з класічным заходнеафрыканскім прынцыпам цотнага захопу.У адрозненне ад гульняў з адным кругам, паварот можа дынамічна праходзіць праз некалькі ланцугоў вакол дванаццаці лунак, перш чым завяршыцца вырашальным захопам некалькіх лунак.
Дошка
- Рады/рангі: Two
- Лунак у радзе: 6
- Сховішчы: None
- Зерняў на лунку ў пачатку: 4 seeds
- Усяго зерняў: 48 seeds
- Кожны ўдзельнік камандуе рангам з шасці лунак на сваім баку дошкі.
Як гуляць
- Гульцы чаргуюцца па чарзе.У свой ход гулец зачэрпвае ўсе насенне з любой непустой ямкі на сваім баку дошкі і сее іх паасобку па траекторыі супраць гадзіннікавай стрэлкі.
- Абавязковае кармленне: Калі апошняе зерне круга трапляе ў занятую яму, якая раней утрымлівала два, чатыры ці больш насення (такім чынам даводзячы лік да трох, пяці ці больш), актыўны гулец неадкладна падымае ўсё змесціва гэтай ямкі і працягвае сеяць у іншым коле.
- Абавязковае кармленне: Ход завяршаецца кожны раз, калі апошняе насенне трапляе ў:
- Пустая яма (даводзячы лік да адзінкі), якая завяршае ход без захопу, або
- Яма, якая змяшчае адно ці тры насення (даводзячы колькасць роўна да двух ці чатырох), што спыняе ход і выклікае захоп.
- Абавязковае кармленне: Калі ў пачатку ходу ў гульца не засталося пасяўных нумароў у шэрагу, супернік абавязаны, калі гэта магчыма, зрабіць ход, які перадае хаця б адзін пасеў на тэрыторыю галоднага гульца.
Захоп
- Калі апошняе насенне даводзіць змесціва ямкі роўна да двух ці чатырох насення, гэтыя насенне неадкладна захопліваюцца і адкладаюцца ў бок.
- Захоп распаўсюджваецца назад: калі адтуліна непасрэдна перад гэтай ямай уздоўж пасяўнога круга таксама змяшчае два ці чатыры насення, яны таксама захопліваюцца.Гэты ланцужок бесперапынна цягнецца назад праз любы бесперапынны шэраг ямак, якія змяшчаюць два ці чатыры насення.
- Захопы могуць адбывацца з любога боку дошкі без абмежаванняў.
Канец гульні і перамога
- Гульня завяршаецца, калі гулец не можа зрабіць дазволены ход у свой ход (напрыклад, не мае насення і праціўнік не можа пакарміцца), або калі абодва гульца атрымоўваюць роўна адно насенне кожны.
- Фінальны дар: Калі толькі ў аднаго гульца застаюцца пасевы на баку, калі гульня заходзіць у тупік, гэты гулец шчодра перадае адно з тых, што засталіся пасеў, на рахунак суперніка да канчатковага падліку.
- Гулец, які сабраў большую колькасць захопленых насення, выйграе гульню.Лік 24–24 азначае нічыю.
Нататкі
- Узаемадзеянне паміж эстафетным пасевам і дазволам захопу ў Djenon-abe стварае выразны рытм: ямкі, якія ўтрымліваюць цотную колькасць насення, дзейнічаюць як рэлейныя спружыны, якія падаўжаюць паварот, у той час як пасадка ў ямы з няцотнымі лікамі (1 або 3) дзейнічае як механізм фіксацыі, які набірае ачкі.
- Звычайнае правіла, паводле якога гулец з рэшткамі насення ахвяруе адзін фішка свайму суперніку, адлюстроўвае заходнеафрыканскі этас супольнай шчодрасці і спартыўнага майстэрства, гарантуючы, што абодва бакі захоўваюць матэрыяльныя жэтоны пасля завяршэння гульні.
Source: Mancala World – Djenon Abe