Ayoayo
玩法: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
概覽
Ayoayo 是尼日利亞西南部約魯巴人玩的傳統兩排曼卡拉遊戲。雖然術語「Ayoayo」(或簡稱「Ayo」)在尼日利亞經常用於經典的西非 Oware 遊戲,但這一特定規則集構成了與厄立特里亞的 Andada 和坦桑尼亞北部的 En Dodoi 密切相關的獨立接力播種傳統。約魯巴玩家在細長的木板上玩耍,木板上有兩排六個圓形坑,每端兩側都有雕刻的存儲槽(oju),平衡連續的接力動力和維持對手機動性的戰術責任。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 6
- 糧倉: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- 開局時每坑棋子數: 4 (48 seeds in total)
玩法說明
- 玩家從自己的行中選擇一個已佔用的坑,舀起所有種子,然後將它們按逆時針方向一粒一粒地分佈到棋盤周圍的後續坑中。終端商店永遠不會被播種。
- 如果一圈的最後一顆種子落入已佔用的坑中,則其內容物(包括新落下的種子)將被拾起以開始另一圈(接力播種)。
- 當最後一顆分發的種子落入空坑時,播種終止。
- 全圈原點跳過:如果正在清空的坑包含十二個或更多種子,則當播種完成完整一圈時,起始坑本身將被跳過。
- 強制餵食:如果對手的坑中沒有剩餘種子,主動玩家必須選擇盡可能為對手提供種子的動作。如果沒有可用的動作可以將種子傳遞給對手,則遊戲立即結束。
吃子
- 如果播種回合的最後一顆種子落在玩家自己棋盤一側的空坑中,則對面敵方坑中的所有種子(以及執行捕獲的種子)都會被捕獲並放入玩家的商店中。
終局與勝負
- 當無法透過任何合法動作餵食無法動彈的對手時,遊戲終止。
- 棋盤上剩餘的所有計數器都會被清除並獎勵給做出最後一步的玩家。
- 商店中累積的種子總數較多的玩家贏得了比賽。
註記
- 與Oware不同的是,Oware依賴於在敵方領土上向後連鎖捕獲兩到三粒種子,而Ayoayo則以從己方空坑捕獲到終端商店並結合多圈接力播種為中心。它保留了經典的西非曼卡拉餵養道德(fifi),在補給線仍然可行時懲罰完全飢餓的行為。
Source: Mancala World – Ayoayo