Ayoayo
Mängutüüp: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
Ülevaade
Ayoayo on traditsiooniline kaherealine mancala mäng, mida mängivad Nigeeria edelaosa jorubad.Kuigi terminit "Ayoayo" (või lihtsalt "Ayo") kasutatakse Nigeerias klassikalise Lääne-Aafrika mängu Oware puhul kõnekeeles, kujutab see konkreetne reeglistik endast sõltumatut edasikandmise traditsiooni, mis on tihedalt seotud Eritrea Andada ja Põhja-Tansaania En Dodoi-ga.Joruba mängijad mängivad piklikel puitlaudadel, mille mõlemas otsas on kuus ringikujulist süvendit, mille mõlemas otsas on nikerdatud hoiukünad (oju), mis tasakaalustavad pideva vahetuse hoogu taktikalise kohustusega säilitada vastase liikuvus.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6
- Salvad: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- Seemneid augus alguses: 4 (48 seeds in total)
Kuidas mängida
- Mängija valib oma reast hõivatud süvendi, kogub kõik selle seemned ja jagab need ükshaaval vastupäeva järgmistesse mängulaua ümber asuvatesse aukudesse.Lõpppoode ei külvata kunagi sisse.
- Kui ringi viimane külv kukub hõivatud auku, korjatakse selle sisu (kaasa arvatud äsja maha visatud seeme) uue ringi (releekülv) alustamiseks.
- Külv lõpeb, kui viimane jaotatud seeme kukub tühja auku.
- Täisringi päritolu vahelejätmine: kui tühjendatavas süvendis on kaksteist või enam seemet, jäetakse alguskaev ise vahele, kui külv läbib täisringi.
- Kohustuslik söötmine: kui vastasel ei ole seemneid järel, peab aktiivne mängija valima käigu, mis võimaluse korral vastast seemnetega varustab.Kui ükski saadaolev käik ei suuda vastasele seemneid edastada, lõpeb mäng kohe.
Püüdmine
- Kui külvikäigu viimane seeme satub mängija enda lauapoolel olevasse tühja auku, püütakse kinni kõik vastasvaenlase kaevu vastas olevad seemned – koos püüdmise sooritanud seemnega – ja asetatakse mängija poodi.
Mängu lõpp ja võit
- Mäng lõpeb, kui liikumatuks jäänud vastast ei saa toita ühegi seadusliku käiguga.
- Kõik lauale jäänud loendurid pühitakse üles ja antakse mängijale, kes tegi viimase käigu.
- Mängu võidab mängija, kes on oma poes kogunud rohkem seemneid.
Märkused
- Erinevalt Oware'ist, mis tugineb kahe või kolme seemne tagurpidi püüdmisele vaenlase territooriumil, keskendub Ayoayo enda poolelt tühjade aukude püüdmisele terminali kauplustesse koos mitmeringilise relee külvamisega.See säilitab klassikalise Lääne-Aafrika mancala söötmise eetika (fifi), karistades täielikku nälgimist, kui toiteliinid jäävad elujõuliseks.
Source: Mancala World – Ayoayo