Ayoayo
Spielart: Zweispieler-Mancala mit zwei Reihen, Speichern an den Enden und sechs Löchern pro Reihe — Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette, Überspringen des Ursprungs bei vollen Umläufen (ab zwölf Samen), Fänge vom gegenüberliegenden Loch in den Speicher und verpflichtendes Füttern des Gegners
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Überblick
Ayoayo ist ein traditionelles Zwei-Reihen-Mancala, das vom Yoruba-Volk im südwestlichen Nigeria gespielt wird. Obwohl der Begriff „Ayoayo" (oder einfach „Ayo") in Nigeria umgangssprachlich häufig für das klassische westafrikanische Oware steht, bildet dieses konkrete Regelwerk eine eigenständige Tradition der Stafettenaussaat, die eng mit Eritreas Andada und dem nördlichen Tansanias En Dodoi verwandt ist. Die Yoruba-Spieler spielen auf länglichen Holzbrettern mit zwei Reihen aus je sechs runden Löchern, die an beiden Enden von geschnitzten Vorratsmulden (oju) flankiert werden, und balancieren so den dauerhaften Schwung der Stafette mit der taktischen Pflicht, die Beweglichkeit des Gegners zu erhalten.
Spielbrett
- Reihen/Ränge: Zwei
- Löcher pro Reihe: 6
- Speicher: Zwei große Vorratsmulden (je eine an jedem Ende). Jeder Spieler beherrscht die Reihe aus sechs Löchern, die ihm am nächsten liegt, sowie den Speicher zu seiner Rechten.
- Samen pro Loch zu Beginn: 4 (48 Samen insgesamt)
Spielanleitung
- Ein Spieler wählt ein besetztes Loch aus seiner eigenen Reihe, nimmt alle Samen auf und verteilt sie einzeln gegen den Uhrzeigersinn in die folgenden Löcher rund um das Brett. Die Speicher an den Enden werden nie besät.
- Fällt die letzte Figur eines Umlaufs in ein besetztes Loch, wird dessen Inhalt (einschließlich der eben abgelegten Figur) aufgenommen, um einen weiteren Umlauf zu beginnen (Stafettenaussaat).
- Die Aussaat endet, wenn die zuletzt verteilte Figur in ein leeres Loch fällt.
- Überspringen des Ursprungs bei vollem Umlauf: Enthält das geleerte Loch zwölf oder mehr Samen, wird das Ausgangsloch selbst übersprungen, wenn die Aussaat einen vollständigen Umlauf abschließt.
- Verpflichtendes Füttern: Hat der Gegner keine Samen mehr in seinen Löchern, muss der aktive Spieler einen Zug wählen, der dem Gegner nach Möglichkeit Samen zuführt. Kann kein verfügbarer Zug Samen auf die Gegnerseite bringen, endet das Spiel sofort.
Fangen
- Fällt die letzte Figur eines Aussaatzuges in ein leeres Loch auf der eigenen Seite des Bretts, werden alle Samen im direkt gegenüberliegenden feindlichen Loch — zusammen mit der auslösenden Figur — geschlagen und in den Speicher des Spielers gelegt.
Spielende und Sieger
- Das Spiel endet, wenn ein bewegungsunfähiger Gegner durch keinen legalen Zug mehr gefüttert werden kann.
- Alle noch auf dem Brett liegenden Figuren werden eingesammelt und dem Spieler gutgeschrieben, der den letzten Zug ausgeführt hat.
- Wer in seinem Speicher die höhere Gesamtzahl an Samen vereinigt, gewinnt die Partie.
Notizen
- Anders als Oware, das rückwärtslaufende Ketten von zwei oder drei Samen im feindlichen Territorium nutzt, lebt Ayoayo von Fängen aus leeren Löchern der eigenen Seite in die Endmulden, kombiniert mit der Aussaat als Mehrfachumlauf-Stafette. So bleibt die klassische westafrikanische Mancala-Ethik des Fütterns (fifi) gewahrt, und Manöver der völligen Verhungerung werden geahndet, solange die Versorgungslinien intakt sind.
Source: Mancala World – Ayoayo