Ayoayo
ഗെയിം തരം: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
അവലോകനം
തെക്കുപടിഞ്ഞാറൻ നൈജീരിയയിലെ യൊറൂബ ജനങ്ങൾ കളിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി മങ്കാല ഗെയിമാണ് അയോയോ."Ayoayo" (അല്ലെങ്കിൽ ലളിതമായി "Ayo") എന്ന പദം പലപ്പോഴും നൈജീരിയയിൽ പടിഞ്ഞാറൻ ആഫ്രിക്കൻ Oware എന്ന ക്ലാസിക്കൽ ഗെയിമിനായി ഉപയോഗിക്കാറുണ്ടെങ്കിലും, ഈ പ്രത്യേക റൂൾസെറ്റ് എറിത്രിയയുടെ Andada, വടക്കൻ ടാൻസാനിയയുടെ En Dodoi എന്നിവയുമായി അടുത്ത ബന്ധമുള്ള ഒരു സ്വതന്ത്ര റിലേ-വിതയ്ക്കൽ പാരമ്പര്യം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.ഓരോ അറ്റത്തും കൊത്തിയെടുത്ത സ്റ്റോറേജ് തൊട്ടികൾ (oju) കൊണ്ട് ചുറ്റപ്പെട്ട ആറ് വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കുഴികളുള്ള നീളമേറിയ തടി ബോർഡുകളിൽ യൊറൂബ കളിക്കാർ കളിക്കുന്നു, എതിരാളിയുടെ ചലനാത്മകത നിലനിർത്താനുള്ള തന്ത്രപരമായ കടമയുമായി തുടർച്ചയായ റിലേ ആക്കം കൂട്ടുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6
- ധാന്യപ്പുരകൾ: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 4 (48 seeds in total)
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- ഒരു കളിക്കാരൻ സ്വന്തം വരിയിൽ നിന്ന് ഒരു അധിനിവേശ കുഴി തിരഞ്ഞെടുത്ത്, അതിൻ്റെ എല്ലാ വിത്തുകളും എടുത്ത്, ബോർഡിന് ചുറ്റുമുള്ള തുടർന്നുള്ള കുഴികളിലേക്ക് എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഓരോന്നായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു.എൻഡ് സ്റ്റോറുകൾ ഒരിക്കലും വിതയ്ക്കില്ല.
- ഒരു മടിയിലെ അവസാന വിത്ത് ഒരു കുഴിയിൽ വീണാൽ, മറ്റൊരു ലാപ്പ് (റിലേ വിതയ്ക്കൽ) ആരംഭിക്കാൻ അതിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം (പുതുതായി ഇറക്കിയ വിത്ത് ഉൾപ്പെടെ) എടുക്കും.
- അവസാനം വിതരണം ചെയ്ത വിത്ത് ശൂന്യമായ കുഴിയിൽ വീഴുമ്പോൾ വിതയ്ക്കൽ അവസാനിക്കുന്നു.
- ഫുൾ-ലാപ് ഒറിജിൻ സ്കിപ്പിംഗ്: ശൂന്യമാക്കുന്ന കുഴിയിൽ പന്ത്രണ്ടോ അതിലധികമോ വിത്തുകളുണ്ടെങ്കിൽ, വിതച്ച് ഫുൾ സർക്യൂട്ട് പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ സ്റ്റാർട്ടിംഗ് പിറ്റ് തന്നെ ഒഴിവാക്കും.
- നിർബന്ധിത ഭക്ഷണം: എതിരാളിക്ക് അവരുടെ കുഴികളിൽ വിത്തുകൾ അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, സാധ്യമെങ്കിൽ എതിരാളിക്ക് വിത്തുകൾ നൽകുന്ന ഒരു നീക്കം സജീവ കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം.ലഭ്യമായ നീക്കങ്ങൾക്കൊന്നും എതിരാളിക്ക് വിത്തുകൾ കൈമാറാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം ഉടൻ അവസാനിക്കും.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു വിതയ്ക്കുന്നതിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് കളിക്കാരൻ്റെ സ്വന്തം ബോർഡിൻ്റെ വശത്തുള്ള ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കുഴിയിൽ പതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, എതിർ ശത്രുവിൻ്റെ കുഴിയിലെ എല്ലാ വിത്തുകളും നേരിട്ട് - പിടിച്ചെടുക്കൽ നിർവ്വഹിച്ച വിത്തിനൊപ്പം - പിടിച്ചെടുക്കുകയും കളിക്കാരൻ്റെ സ്റ്റോറിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- നിശ്ചലമായ ഒരു എതിരാളിയെ നിയമപരമായ നീക്കങ്ങളാൽ പോഷിപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ബോർഡിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും തൂത്തുവാരുകയും അന്തിമ നീക്കം നടത്തിയ കളിക്കാരന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവരുടെ സ്റ്റോറിൽ കൂടുതൽ വിത്തുകൾ ശേഖരിച്ച കളിക്കാരൻ മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- ശത്രു പ്രദേശത്ത് രണ്ടോ മൂന്നോ വിത്തുകളുടെ പിന്നാക്ക ചെയിൻ ക്യാപ്ചറുകളെ ആശ്രയിക്കുന്ന Oware-ൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, മൾട്ടി-ലാപ് റിലേ വിതയ്ക്കലിനൊപ്പം ടെർമിനൽ സ്റ്റോറുകളിലേക്ക് സ്വന്തം ഭാഗത്ത് നിന്ന് ശൂന്യമായ-പിറ്റ് ക്യാപ്ചറുകളെ അയോയോ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.വിതരണ ലൈനുകൾ പ്രായോഗികമായി നിലനിൽക്കുമ്പോൾ മൊത്തം പട്ടിണി തന്ത്രങ്ങൾക്ക് പിഴ ചുമത്തുന്ന (fifi) ഭക്ഷണത്തിൻ്റെ ക്ലാസിക് പശ്ചിമാഫ്രിക്കൻ മാൻകാല നൈതികത ഇത് സംരക്ഷിക്കുന്നു.
Source: Mancala World – Ayoayo