Ayoayo
Тып гульні: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
Агляд
Айоайо - гэта традыцыйная двухрадковая гульня манкала, у якую гуляе народ ёруба з паўднёвага захаду Нігерыі.У той час як тэрмін «Ayoayo» (або проста «Ayo») часта выкарыстоўваецца ў прастамоўі ў Нігерыі для класічнай заходнеафрыканскай гульні Oware, гэты спецыфічны набор правілаў уяўляе сабой незалежную традыцыю эстафеты, цесна звязаную з Andada Эрытрэі і En Dodoi на поўначы Танзаніі.Гульцы ёруба гуляюць на падоўжаных драўляных дошках з двума радамі па шэсць круглых ям, абапал якіх размешчаны разьбяныя карыта для захоўвання (oju) на кожным канцы, ураўнаважваючы бесперапынную эстафету з тактычным абавязкам падтрымліваць мабільнасць суперніка.
Дошка
- Рады/рангі: Two
- Лунак у радзе: 6
- Сховішчы: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- Зерняў на лунку ў пачатку: 4 (48 seeds in total)
Як гуляць
- Гулец выбірае занятую яму са свайго шэрагу, зачэрпвае ўсе яе насенне і размяркоўвае іх адно за адным у напрамку супраць гадзіннікавай стрэлкі ў наступныя ямы вакол дошкі.Канчатковыя крамы ніколі не засяваюцца.
- Калі апошняе насенне круга трапляе ў занятую яму, яго змесціва (уключаючы толькі што ўпалае насенне) падбіраецца, каб пачаць наступны круг (эстафетны пасеў).
- Пасеў заканчваецца, калі апошняе размеркаванае насенне трапляе ў пустую ямку.
- Прапуск пачатковага круга: калі яма, якая апаражняецца, утрымлівае дванаццаць або больш насення, сама пачатковая яма прапускаецца, калі пасеў завяршае поўны круг.
- Абавязковае кармленне: калі ў апанента не засталося насення ў ямах, актыўны гулец павінен выбраць ход, які забяспечвае суперніка семкамі, калі гэта магчыма.Калі ніякі даступны ход не можа даставіць насенне суперніку, гульня неадкладна заканчваецца.
Захоп
- Калі апошняе зерне пасяўнога ходу трапляе ў пустую ямку на баку дошкі ад гульца, усе зерні ў варожай яме суперніка насупраць — разам з зернем, якое выканала захоп — захопліваюцца і змяшчаюцца ў краму гульца.
Канец гульні і перамога
- Гульня завяршаецца, калі абезрухомленага суперніка нельга накарміць ніводным дазволеным ходам.
- Усе фішкі, якія засталіся на дошцы, падымаюцца і аддаюцца гульцу, які зрабіў апошні ход.
- Гулец, які назбіраў большую колькасць насення ў сваёй краме, выйграе матч.
Нататкі
- У адрозненне ад Oware, які абапіраецца на зваротны ланцужок захопу двух-трох насення на варожай тэрыторыі, Ayoayo сканцэнтраваны на захопе пустой ямы са свайго боку ў канчатковыя сховішчы ў спалучэнні з эстафетным пасевам з некалькімі кругамі.Ён захоўвае класічную заходнеафрыканскую этыку кармлення манкалы (fifi), караючы манеўры поўнага голаду, калі лініі паставак застаюцца жыццяздольнымі.
Source: Mancala World – Ayoayo