Ayoayo
Tipo di gioco: Mancala a due giocatori e due file con magazzini alle estremità e sei buche per fila — semina con staffetta a più giri, omissione dell'origine al giro completo (12 semi o più), cattura della buca opposta quando si cade in una buca vuota con versamento nel magazzino, e alimentazione obbligatoria dell'avversario
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Panoramica
Ayoayo è un tradizionale gioco di mancala a due file praticato dai Yoruba del sud-ovest della Nigeria. Sebbene il termine «Ayoayo» (o semplicemente «Ayo») venga spesso usato in Nigeria in senso colloquiale per indicare il classico gioco dell'Africa occidentale Oware, questo regolamento specifico costituisce una tradizione indipendente di semina con staffetta strettamente imparentata con l'Andada dell'Eritrea e l'En Dodoi del nord della Tanzania. I giocatori yoruba giocano su tabelloni di legno allungati con due file di sei buche circolari fiancheggiate alle due estremità da canalette di raccolta intagliate (oju), bilanciando la continuità del ritmo di staffetta con il dovere tattico di mantenere la mobilità dell'avversario.
Tabellone
- File/ranghi: Due
- Buche per fila: 6
- Magazzini: Due grandi compartimenti di raccolta (uno a ciascuna estremità). Ogni giocatore comanda la fila di sei buche più vicina a sé e il magazzino situato alla propria destra.
- Semi per buca all'inizio: 4 (48 semi in totale)
Come si gioca
- Un giocatore sceglie una buca occupata della propria fila, raccoglie tutti i semi in essa contenuti e li distribuisce uno a uno in senso antiorario nelle buche successive attorno al tabellone. I magazzini alle estremità non ricevono mai semi.
- Se l'ultimo seme di un giro cade in una buca occupata, il suo contenuto (incluso il seme appena depositato) viene raccolto per iniziare un altro giro (semina con staffetta).
- La semina termina quando l'ultimo seme distribuito cade in una buca vuota.
- Omissione dell'origine a giro completo: se la buca che si sta svuotando contiene dodici o più semi, la buca di origine stessa viene saltata quando la semina completa un giro completo del tabellone.
- Alimentazione obbligatoria: se l'avversario non ha più semi nelle proprie buche, il giocatore attivo deve scegliere una mossa che fornisca semi all'avversario, se possibile. Se nessuna mossa disponibile può consegnare semi all'avversario, la partita termina immediatamente.
Cattura
- Se l'ultimo seme di un turno di semina arriva in una buca vuota dal lato del giocatore, tutti i semi della buca nemica direttamente opposta — insieme al seme che ha eseguito la cattura — vengono catturati e posti nel magazzino del giocatore.
Fine della partita e vittoria
- La partita termina quando un avversario immobilizzato non può più essere nutrito da nessuna mossa legale.
- Tutte le pedine rimaste sul tabellone vengono raccolte e assegnate al giocatore che ha effettuato l'ultima mossa.
- Vince la partita il giocatore che ha accumulato il totale più alto di semi nel proprio magazzino.
Note
- A differenza di Oware, che si basa su catture a catena all'indietro di due o tre semi in territorio nemico, Ayoayo ruota attorno alle catture da una buca vuota del proprio verso i magazzini terminali, combinate con una semina con staffetta a più giri. Preserva l'etica mancala classica dell'Africa occidentale dell'alimentazione (fifi), penalizzando le manovre di fame totale finché le linee di rifornimento restano praticabili.
Source: Mancala World – Ayoayo