Ayoayo
نوع بازی: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
مرور کلی
Ayoayo یک بازی سنتی مانکالا دو ردیفه است که توسط مردم یوروبا در جنوب غربی نیجریه انجام می شود.در حالی که اصطلاح "Ayoayo" (یا به سادگی "Ayo") اغلب به صورت محاوره ای در نیجریه برای بازی کلاسیک Oware در غرب آفریقا استفاده می شود، این مجموعه قوانین خاص یک سنت رله کاشت مستقل را تشکیل می دهد که نزدیک به Andada اریتره و En Dodoi در شمال تانزانیا است.بازیکنان یوروبا روی تختههای چوبی کشیده بازی میکنند که دارای دو ردیف از شش گودال دایرهای است که در هر انتها با حفرههای حکاکی شده (@MT2@@) احاطه شدهاند و حرکت رله پیوسته را با وظیفه تاکتیکی حفظ تحرک حریف متعادل میکنند.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Two
- حفرهها در هر ردیف: 6
- انبارها: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- دانهها در هر حفره در آغاز: 4 (48 seeds in total)
نحوه بازی
- یک بازیکن یک گودال اشغال شده را از ردیف خود انتخاب می کند، تمام دانه های آن را جمع می کند و آنها را یکی یکی در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت در گودال های بعدی در اطراف تخته توزیع می کند.فروشگاه های نهایی هرگز در آن کاشته نمی شوند.
- اگر دانه نهایی یک لپ در یک گودال اشغال شده بیفتد، محتویات آن (از جمله دانه تازه ریخته شده) برای شروع یک دور دیگر (کاشت رله) برداشته می شود.
- کاشت زمانی خاتمه می یابد که آخرین دانه توزیع شده در گودال خالی بیفتد.
- پرش مبدا کامل: اگر گودالی که تخلیه می شود دارای دوازده یا بیشتر بذر باشد، زمانی که کاشت یک مدار کامل را کامل می کند، خود گودال شروع حذف می شود.
- تغذیه اجباری: اگر حریف هیچ دانه ای در پیت خود نداشته باشد، بازیکن فعال باید حرکتی را انتخاب کند که در صورت امکان دانه های حریف را تامین کند.اگر هیچ حرکتی نتواند دانهها را به حریف برساند، بازی بلافاصله پایان مییابد.
تصاحب
- اگر بذر نهایی یک نوبت کاشت در یک گودال خالی در سمت خود بازیکن در تخته فرود آید، همه دانههای موجود در گودال دشمن مقابل مستقیماً - همراه با دانهای که گرفتن را انجام داده است - گرفته میشوند و در فروشگاه بازیکن قرار میگیرند.
پایان بازی و برنده شدن
- بازی زمانی خاتمه می یابد که حریف بی حرکت نتواند با هیچ حرکت قانونی تغذیه شود.
- تمام کانترهای باقیمانده روی تخته جارو می شوند و به بازیکنی که حرکت نهایی را انجام داده تعلق می گیرد.
- بازیکنی که تعداد دانه های بیشتری را در فروشگاه خود جمع آوری کرده باشد، برنده مسابقه است.
یادداشتها
- بر خلاف Oware، که متکی به شکار دو یا سه دانه در قلمرو دشمن است، Ayoayo بر روی شکارهای خالی از سمت خود به فروشگاه های ترمینال همراه با کاشت رله چند دور متمرکز است.این اخلاق کلاسیک مانکالا در آفریقای غربی در تغذیه (fifi) را حفظ میکند و مانورهای گرسنگی کامل را در زمانی که خطوط عرضه زنده میمانند جریمه میکند.
Source: Mancala World – Ayoayo