Ayoayo
Ойын түрі: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
Шолу
Айоайо — Нигерияның оңтүстік-батысындағы йоруба халқы ойнайтын дәстүрлі екі қатарлы манкала ойыны.«Ayoayo» (немесе жай ғана «Ayo») термині Нигерияда ауызекі тілде Oware классикалық Батыс Африка ойыны үшін жиі қолданылатынымен, бұл арнайы ережелер Эритреяның Andada және солтүстік Танзанияның En Dodoi тығыз байланысты тәуелсіз эстафеталық егіс дәстүрін құрайды.Йоруба ойыншылары қарсыласының ұтқырлығын қолдау үшін тактикалық міндетпен үздіксіз эстафеталық импульсті теңестіре отырып, екі ұшында ойылған сақтау науаларымен (oju) қоршалған алты дөңгелек шұңқырдың екі қатары бар ұзартылған ағаш тақталарда ойнайды.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 6
- Қоймалар: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 4 (48 seeds in total)
Қалай ойнау керек
- Ойыншы өз қатарынан алып жатқан шұңқырды таңдайды, оның барлық тұқымдарын жинайды және оларды сағат тіліне қарсы бағытта кезекпен тақтаның айналасындағы келесі шұңқырларға таратады.Соңғы дүкендер ешқашан себілмейді.
- Егер алқаптың соңғы тұқымы бос жатқан шұңқырға түссе, оның мазмұны (соның ішінде жаңадан түскен тұқым) басқа айналымды бастау үшін алынады (эстафеталық себу).
- Егіс соңғы бөлінген тұқым бос шұңқырға түскенде аяқталады.
- Толық айналымнан шығуды өткізіп жіберу: босатылатын шұңқырда он екі немесе одан да көп тұқым болса, себу толық тізбекті аяқтаған кезде бастапқы шұңқырдың өзі өткізіліп жіберіледі.
- Міндетті түрде тамақтандыру: Егер қарсыластың шұңқырларында тұқым қалмаса, белсенді ойыншы қарсыласын мүмкіндігінше тұқыммен қамтамасыз ететін қозғалысты таңдауы керек.Егер қол жетімді қозғалыс қарсыласқа тұқым жеткізе алмаса, ойын бірден аяқталады.
Басып алу
- Егер егіс айналымының соңғы тұқымы ойыншының тақтайының өз жағындағы бос шұңқырға түссе, қарсылас жау шұңқырындағы барлық тұқымдар – басып алған тұқыммен бірге – ұсталып, ойыншының қоймасына орналастырылады.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Иммобилизацияланған қарсылас кез келген заңды қозғалыспен тамақтанбаған кезде ойын аяқталады.
- Тақтада қалған барлық есептегіштер сыпырылып, соңғы қадамды жасаған ойыншыға беріледі.
- Дүкенде көбірек тұқым жинаған ойыншы матчты жеңеді.
Ескертулер
- Жау аумағында екі немесе үш тұқымды кері тізбекті басып алуға негізделген Oware-ден айырмашылығы, Айоайо көп айналымды релелік егіспен біріктірілген терминалдық дүкендерге өз жағынан бос шұңқырларды түсіреді.Ол тамақтандырудың (fifi) классикалық батыс африкалық манкала этикасын сақтайды, жеткізу желілері өміршең болған кезде толық аштық маневрлерін жазалайды.
Source: Mancala World – Ayoayo