Ayoayo
விளையாட்டு வகை: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
மேலோட்டம்
அயோயோ என்பது தென்மேற்கு நைஜீரியாவின் யோருபா மக்களால் விளையாடப்படும் ஒரு பாரம்பரிய இரண்டு-வரிசை மங்காலா விளையாட்டு ஆகும்."Ayoayo" (அல்லது வெறுமனே "Ayo") என்ற சொல் நைஜீரியாவில் பாரம்பரிய மேற்கு ஆப்பிரிக்க விளையாட்டு Oware க்கு அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது, இந்த குறிப்பிட்ட விதிகள் எரித்திரியாவின் Andada மற்றும் வடக்கு தான்சானியாவின் En Dodoi உடன் நெருக்கமாக தொடர்புடைய ஒரு சுயாதீனமான ரிலே-விதைக்கும் பாரம்பரியத்தை உருவாக்குகிறது.ஒவ்வொரு முனையிலும் செதுக்கப்பட்ட சேமிப்புத் தொட்டிகளால் (oju) சூழப்பட்ட ஆறு வட்டக் குழிகள் கொண்ட நீளமான மரப் பலகைகளில் விளையாடும் யோருபா வீரர்கள், தங்கள் எதிராளியின் நடமாட்டத்தைத் தக்கவைக்கும் தந்திரோபாய கடமையுடன் தொடர்ச்சியான ரிலே வேகத்தை சமநிலைப்படுத்துகின்றனர்.
பலகை
- தரவரிசைகள்/வரிசைகள்: Two
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 6
- களஞ்சியங்கள்: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- தொடக்கத்தில் ஒரு குழிக்கு விதைகள்: 4 (48 seeds in total)
எப்படி விளையாடுவது
- ஒரு வீரர் தனது சொந்த வரிசையில் இருந்து ஒரு ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட குழியைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதன் அனைத்து விதைகளையும் எடுத்து, அவற்றை ஒவ்வொன்றாக எதிரெதிர் திசையில் பலகையைச் சுற்றியுள்ள அடுத்தடுத்த குழிகளில் விநியோகிக்கிறார்.இறுதி கடைகளில் ஒருபோதும் விதைக்கப்படுவதில்லை.
- ஒரு மடியின் இறுதி விதை ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட குழியில் விழுந்தால், அதன் உள்ளடக்கங்கள் (புதிதாக கைவிடப்பட்ட விதை உட்பட) மற்றொரு மடியில் (ரிலே விதைப்பு) தொடங்க எடுக்கப்படும்.
- கடைசியாக விநியோகிக்கப்பட்ட விதை வெற்றுக் குழியில் விழும்போது விதைப்பு முடிவடைகிறது.
- ஃபுல்-லாப் ஒரிஜின் ஸ்கிப்பிங்: காலி செய்யப்பட்ட குழியில் பன்னிரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விதைகள் இருந்தால், விதைப்பு முழு சுற்றும் போது தொடக்கக் குழியே தவிர்க்கப்படும்.
- கட்டாய உணவு: எதிராளியின் குழிகளில் விதைகள் எதுவும் இல்லை என்றால், செயலில் உள்ள வீரர், முடிந்தால் எதிரிக்கு விதைகளை வழங்கும் நகர்வைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.கிடைக்கக்கூடிய எந்த நடவடிக்கையும் எதிராளிக்கு விதைகளை வழங்க முடியாவிட்டால், விளையாட்டு உடனடியாக முடிவடைகிறது.
பிடித்தல்
- ஒரு விதைப்பின் இறுதி விதையானது, வீரரின் சொந்தப் பக்கத்தில் உள்ள ஒரு வெற்றுக் குழியில் விழுந்தால், எதிரெதிர் எதிரியின் குழியில் உள்ள அனைத்து விதைகளும் நேரடியாகக் குறுக்கே-பிடித்ததைச் செயல்படுத்திய விதையுடன்-பிடித்து, வீரரின் கடையில் வைக்கப்படும்.
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- எந்த ஒரு சட்ட நடவடிக்கையாலும் அசையாத எதிராளிக்கு உணவளிக்க முடியாதபோது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
- போர்டில் மீதமுள்ள அனைத்து கவுண்டர்களும் துடைக்கப்பட்டு, இறுதி நகர்வைச் செய்த வீரருக்கு வழங்கப்படும்.
- தனது கடையில் அதிக விதைகளை குவித்த வீரர் போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறார்.
குறிப்புகள்
- எதிரி பிரதேசத்தில் இரண்டு அல்லது மூன்று விதைகளின் பின்தங்கிய சங்கிலிப் பிடிப்புகளை நம்பியிருக்கும் Oware போலல்லாமல், Ayoayo மல்டி-லேப் ரிலே விதைப்புடன் இணைந்து டெர்மினல் ஸ்டோர்களில் ஒருவரது சொந்தப் பக்கத்திலிருந்து வெற்று-குழி பிடிப்புகளை மையமாகக் கொண்டுள்ளது.உணவளிக்கும் (fifi) உன்னதமான மேற்கு ஆப்பிரிக்க மன்கால நெறிமுறையை இது பாதுகாக்கிறது, விநியோக வரிகள் சாத்தியமானதாக இருக்கும் போது மொத்த பட்டினி சூழ்ச்சிகளுக்கு அபராதம் விதிக்கிறது.
Source: Mancala World – Ayoayo