Ayoayo
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
ಅವಲೋಕನ
Ayoayo ನೈಋತ್ಯ ನೈಜೀರಿಯಾದ ಯೊರುಬಾ ಜನರು ಆಡುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಎರಡು-ಸಾಲು ಮಂಕಾಲಾ ಆಟವಾಗಿದೆ."Ayoayo" (ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ "Ayo") ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ನೈಜೀರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪಶ್ಚಿಮ ಆಫ್ರಿಕಾದ Oware ಆಟಕ್ಕೆ ಆಡುಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮಾವಳಿಯು ಎರಿಟ್ರಿಯಾದ Andada ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಟಾಂಜಾನಿಯಾದ En Dodoi ಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ವತಂತ್ರ ರಿಲೇ-ಬಿತ್ತನೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.ಯೊರುಬಾ ಆಟಗಾರರು ಉದ್ದವಾದ ಮರದ ಹಲಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಿದ ಶೇಖರಣಾ ತೊಟ್ಟಿಗಳಿಂದ (oju) ಸುತ್ತುವರಿದ ಆರು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಹೊಂಡಗಳ ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಕರ್ತವ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರ ರಿಲೇ ಆವೇಗವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Two
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 6
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: 4 (48 seeds in total)
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಾಲಿನಿಂದ ಆಕ್ರಮಿತ ಪಿಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ನಂತರದ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ.ಎಂಡ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಿತ್ತುವುದಿಲ್ಲ.
- ಲ್ಯಾಪ್ನ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಆಕ್ರಮಿತ ಹೊಂಡಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು (ಹೊಸದಾಗಿ ಬೀಳಿಸಿದ ಬೀಜವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಮತ್ತೊಂದು ಲ್ಯಾಪ್ (ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆ) ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಕೊನೆಯದಾಗಿ ವಿತರಿಸಿದ ಬೀಜವು ಖಾಲಿ ಹೊಂಡಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಾಗ ಬಿತ್ತನೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಪೂರ್ಣ-ಲ್ಯಾಪ್ ಮೂಲ ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್: ಖಾಲಿ ಮಾಡಲಾದ ಪಿಟ್ ಹನ್ನೆರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬಿತ್ತನೆಯು ಪೂರ್ಣ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಆರಂಭಿಕ ಪಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಕಡ್ಡಾಯ ಆಹಾರ: ಎದುರಾಳಿಯು ಅವರ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಚಲನೆಯು ಎದುರಾಳಿಗೆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಬಿತ್ತನೆಯ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಬೋರ್ಡ್ನ ಆಟಗಾರನ ಸ್ವಂತ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಪಿಟ್ಗೆ ಇಳಿದರೆ, ಎದುರಾಳಿ ಶತ್ರು ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ-ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ಬೀಜದೊಂದಿಗೆ-ಸೆರೆದು ಆಟಗಾರನ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮದಿಂದ ನಿಶ್ಚಲವಾದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ತಮ್ಮ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಶತ್ರು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳ ಹಿಮ್ಮುಖ ಸರಪಳಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ Oware ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, Ayoayo ಬಹು-ಲ್ಯಾಪ್ ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಕಡೆಯಿಂದ ಖಾಲಿ-ಪಿಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ರಿಕನ್ ಮಂಕಾಲಾ ಆಹಾರದ ನೀತಿಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ (fifi), ಪೂರೈಕೆ ಮಾರ್ಗಗಳು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಒಟ್ಟು ಹಸಿವಿನ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ದಂಡಿಸುತ್ತದೆ.
Source: Mancala World – Ayoayo