Ayoayo
Tipo de xogo: Two-player, two-row mancala with end stores and six pits per row — multi-lap relay sowing, origin-skipping on full laps (12+ seeds), opposite-on-empty captures into the store, and compulsory opponent feeding
Visión xeral
Ayoayo é un xogo tradicional de mancala de dúas filas que xoga o pobo ioruba do suroeste de Nixeria.Aínda que o termo "Ayoayo" (ou simplemente "Ayo") úsase a miúdo de xeito coloquial en Nixeria para o clásico xogo de África Occidental de Oware, este conxunto de regras específicos constitúe unha tradición independente de sementeira de relevos moi relacionada co Andada de Eritrea e o En Dodoi do norte de Tanzania.Os xogadores iorubas xogan en táboas de madeira alongadas con dúas filas de seis pozos circulares flanqueados por canales de almacenamento tallados (oju) en cada extremo, equilibrando o impulso continuo do relevo co deber táctico de manter a mobilidade do seu opoñente.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6
- Almacéns: Two large storage compartments (one at each end). Each player commands the row of six pits nearest to them and the store located to their right.
- Sementes por burato ao inicio: 4 (48 seeds in total)
Como xogar
- Un xogador selecciona un pozo ocupado da súa propia fila, colle todas as súas sementes e distribúeas unha a unha en sentido contrario ás agullas do reloxo en pozos posteriores ao redor do taboleiro.Nunca se sementan tendas finais.
- Se a semente final dunha volta cae nun pozo ocupado, recóllese o seu contido (incluída a semente que acaba de soltar) para comezar outra volta (sementeira de relevos).
- A sementeira remata cando a última semente distribuída cae nun pozo baleiro.
- Salto de orixe de volta completa: se o pozo que se baleira contén doce ou máis sementes, o propio pozo de saída saltarase cando a sementeira completa un circuíto completo.
- Alimentación obrigatoria: Se o adversario non ten sementes restantes nos seus boxes, o xogador activo debe seleccionar un movemento que lle proporcione sementes ao adversario se é posible.Se ningún movemento dispoñible pode entregar sementes ao adversario, o xogo remata inmediatamente.
Captura
- Se a semente final dunha quenda de sementeira cae nun pozo baleiro no propio lado do taboleiro do xogador, todas as sementes do pozo inimigo contrario directamente ao outro lado, xunto coa semente que executou a captura, captúranse e colócanse na tenda do xogador.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata cando un opoñente inmobilizado non pode ser alimentado por ningún movemento legal.
- Todas as fichas que quedan no taboleiro son varridas e outórganse ao xogador que fixo a última xogada.
- O xogador que acumulou o maior total de sementes na súa tenda gaña a partida.
Notas
- A diferenza de Oware, que depende de capturas en cadea de dúas ou tres sementes en territorio inimigo, Ayoayo céntrase nas capturas en pozo baleiro desde o propio lado en tendas terminais combinadas coa sementeira de relevos de varias voltas.Conserva a clásica ética mancala de África Occidental da alimentación (fifi), penalizando as manobras de inanición total cando as liñas de subministración seguen sendo viables.
Source: Mancala World – Ayoayo