Warri (Antigua)
ชนิดเกม: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
ภาพรวม
Warri (มาจากคำภาษาอะคาน ware แปลว่า "บ้าน") ขึ้นครองราชย์ในฐานะเกมมันกาลาประจำชาติและงานอดิเรกทางวัฒนธรรมของแอนติกาและบาร์บูดาWarri ถูกนำไปยังทะเลแคริบเบียนในช่วงต้นศตวรรษที่ 18 โดยชาวแอฟริกันตะวันตกที่เป็นทาส โดย Warri ได้รับการสืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นในฐานะศิลปะแห่งสติปัญญา กลยุทธ์ และความผูกพันในชุมชนเกมดังกล่าวมีวงจรการแข่งขันโดยเฉพาะ รวมถึง Taxi Drivers Tournament ที่ Johnson's Point, Women's International Warri Championship ที่ Jolly Beach Resort และ National Warri Festival (Antiguan Open) อันทรงเกียรติที่จัดขึ้นทุกเดือนตุลาคมที่ Multi-Purpose Cultural Center ใน St. John'sปรมาจารย์ผู้โด่งดังอย่าง Trevor Simon, September Christian และ Pumpkin Lewis ประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติภายใต้การอุปถัมภ์ของ National Warri Association ซึ่งนำโดย Everton Jacobs
Warri ซึมซับเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของ Antiguan: ในปี 2002 HAMA Films ได้ผลิตละครการเมืองที่ได้รับการยกย่อง No Seed โดยทอเรื่องราวแห่งอำนาจ การแข่งขัน และความเจ้าเล่ห์ทางการเมืองที่ขนานกันโดยตรงกับการแข่งขัน Warri ที่ตึงเครียดไม้กระดานแบบดั้งเดิมแกะสลักจากไม้เนื้อแข็ง และไม้ขีดจะถูกโต้แย้งโดยใช้นิกเกอร์นัทสีเทาขัดเงา (Caesalpinia bonduc) หรือที่เรียกในท้องถิ่นว่า "nickars"
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 6 (termed kru in Antigua)
- ยุ้งฉาง: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 4 (total seeds: 48)
- คำศัพท์เกี่ยวกับหลุม: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
วิธีเล่น
- เล่นทวนเข็มนาฬิกาประมาณสิบสองครูผู้เล่นสลับกัน
- ในเทิร์นหนึ่ง ผู้เล่นจะตักเคาน์เตอร์ทั้งหมดจากครูของตัวเองแล้วหว่านทีละคนลงในหลุมติดต่อกันทวนเข็มนาฬิกา
- หากครูที่เลือกมีเมล็ดตั้งแต่ 12 เมล็ดขึ้นไป ถือว่าครบวงจรหลุมต้นกำเนิดถูกข้ามระหว่างการหว่าน
- เช่นเดียวกับใน Oware ผู้เล่นมีหน้าที่ให้อาหารคู่ต่อสู้ที่ไม่มีเมล็ดอยู่ข้างๆ เมื่อมีท่าที่สามารถทำได้
- หากผู้เล่นเท Kru ของผู้เล่นอื่นทั้งหมดผ่านการยึดครอง (หรือที่เรียกว่า "การตัด") เขาจะต้องเคลื่อนที่อีกครั้งเพื่อจัดหาเมล็ดพันธุ์ให้ผู้เล่นอีกฝ่าย หากเป็นไปได้
การจับกิน
- การจับ—เรียกในท้องถิ่นว่า สายย้อนกลับ:—เกิดขึ้นเมื่อเมล็ดสุดท้ายของการหว่านตกลงไปที่ครูของฝ่ายตรงข้าม ทำให้จำนวนรวมของมันเหลือเพียงสองหรือสามเมล็ดเท่านั้น
- สายย้อนกลับ: หากครูที่นำหน้าทันทีในลำดับทวนเข็มนาฬิกาอยู่ฝั่งตรงข้ามและถือเมล็ดไว้สองหรือสามเมล็ด เมล็ดเหล่านั้นจะถูกจับเช่นกัน โดยดำเนินต่อไปข้างหลังโดยไม่ถูกขัดจังหวะผ่านหลุมของคู่ต่อสู้ที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด
- หากการตัดทำให้แถวของผู้เล่นอีกฝ่ายว่างเปล่า ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่อีกครั้งทันทีเพื่อป้อนเมล็ดพืชให้ฝ่ายตรงข้าม หากเป็นไปได้(ตามมาตรฐานของโอแวร์ แกรนด์สแลมดังกล่าวจะถูกริบไป แต่ประเพณีของแอนติกวนจะเน้นย้ำถึงฟีดที่ตามมา)
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อเริ่มเทิร์นของตน เมื่อตำแหน่งบนกระดานทำซ้ำโดยให้ผู้เล่นคนเดิมเคลื่อนที่และวางเมล็ดไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งของกระดาน (รอบไม่มีที่สิ้นสุด) หรือทันทีที่ผู้เล่นคนหนึ่งจับได้ 25 เม็ดขึ้นไป
- หากเกมจบลงเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ฝ่ายตรงข้ามจะยึดเมล็ดทั้งหมดที่เหลืออยู่บนกระดานหากเมล็ดพืชวนเวียนอยู่ตลอดเวลาโดยไม่มีการจับเพิ่มเติม เมล็ดจะถูกแบ่งระหว่างผู้เล่นตามหลุมที่พวกเขาครอบครอง
- ผู้เล่นที่จับเมล็ดพันธุ์ส่วนใหญ่ (25 เมล็ดขึ้นไป) จะเป็นผู้ชนะในเกมเสมอกัน 24–24 เสมอกัน
- ในการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นคนแรกที่ชนะหกเกมคือแชมป์
หมายเหตุ
- สุภาษิต Antiguan ที่รู้จักกันดีเตือน: "When you play Warri with God, you get no seed," แสดงให้เห็นถึงความโอหังที่ไร้ประโยชน์สูงสุดต่อโชคชะตา
- กระดาน Antiguan มักจะมีการออกแบบที่โค้งมนและเป็นธรรมชาติ และเกมดังกล่าวได้เดินทางไปกับเกาะพลัดถิ่นไปไกลถึงเบลีซ ที่ซึ่งกระดาน Antiguan และกฎเลื่อนประดับห้องพักในโรงแรม Tipple Tree Hotel
Source: Mancala World – Warri (Antigua))