Warri (Antigua)
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
ਸਾਰ
ਵਾਰੀ (ਅਕਾਨ ਸ਼ਬਦ ware ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਘਰ") ਐਂਟੀਗੁਆ ਅਤੇ ਬਾਰਬੁਡਾ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਾਨਕਲਾ ਖੇਡ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਜੋਂ ਰਾਜ ਕਰਦਾ ਹੈ।18ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਗ਼ੁਲਾਮ ਪੱਛਮੀ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੈਰੀਬੀਅਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ, ਵਾਰੀ ਨੂੰ ਬੁੱਧੀ, ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਭਾਈਚਾਰਕ ਸਾਂਝ ਦੀ ਇੱਕ ਕਲਾ ਵਜੋਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲੰਘਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਰਕਟ ਦਾ ਮਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੌਨਸਨ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਟੈਕਸੀ ਡਰਾਈਵਰ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ, ਜੌਲੀ ਬੀਚ ਰਿਜੋਰਟ ਵਿਖੇ ਮਹਿਲਾ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਾਰੀ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ, ਅਤੇ ਸੇਂਟ ਜੌਨਜ਼ ਦੇ ਮਲਟੀ-ਪਰਪਜ਼ ਕਲਚਰਲ ਸੈਂਟਰ ਵਿਖੇ ਹਰ ਅਕਤੂਬਰ ਨੂੰ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਵੱਕਾਰੀ ਨੈਸ਼ਨਲ ਵਾਰਰੀ ਫੈਸਟੀਵਲ (ਐਂਟੀਗੁਆਨ ਓਪਨ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।ਟ੍ਰੇਵਰ ਸਾਈਮਨ, ਸਤੰਬਰ ਕ੍ਰਿਸਚੀਅਨ, ਅਤੇ ਪੰਪਕਿਨ ਲੇਵਿਸ ਵਰਗੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗ੍ਰੈਂਡਮਾਸਟਰਾਂ ਨੇ ਐਵਰਟਨ ਜੈਕਬਜ਼ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ ਨੈਸ਼ਨਲ ਵਾਰਰੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੀ ਸਰਪ੍ਰਸਤੀ ਹੇਠ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ।
ਵਾਰੀ ਨੇ ਐਂਟੀਗੁਆਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕੀਤਾ: 2002 ਵਿੱਚ, HAMA ਫਿਲਮਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਿਆਸੀ ਡਰਾਮਾ No Seed ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀ, ਦੁਸ਼ਮਣੀ, ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਚਲਾਕੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਣਾਅ ਵਾਲੇ ਵਾਰੀ ਮੈਚ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ।ਰਵਾਇਤੀ ਬੋਰਡ ਠੋਸ ਲੱਕੜ ਤੋਂ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਚ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਗ੍ਰੇ ਨਿਕਰਨਟਸ (Caesalpinia bonduc) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਲੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਨਿਕਰਸ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ/ਦਰਜ਼ੇ: Two
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: 6 (termed kru in Antigua)
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਗੋਟੀ: 4 (total seeds: 48)
- ਟੋਏ ਸੰਬੰਧੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
- ਬਾਰਾਂ ਕ੍ਰੂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧੋ।ਖਿਡਾਰੀ ਬਦਲਵੇਂ ਮੋੜ।
- ਇੱਕ ਮੋੜ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕ੍ਰੂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕੂਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਛੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਜੇ ਇੱਕ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ kru 12 ਜਾਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸਰਕਟ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ;ਬਿਜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੂਲ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਓਵੇਅਰ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਬੀਜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਉਪਲਬਧ ਚਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ (ਜਿਸ ਨੂੰ "ਕੱਟ" ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਦੁਆਰਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕ੍ਰੂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੀਜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਕੈਪਚਰਿੰਗ — ਜਿਸਨੂੰ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਿੱਛੇ ਲੜੀ: ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ — ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਬੀਜਣ ਦਾ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਰੂ ਵਿੱਚ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਬੀਜਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਪਿੱਛੇ ਲੜੀ: ਜੇਕਰ ਘੜੀ ਦੇ ਉਲਟ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲਾ ਕ੍ਰੂ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪਾਸੇ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਬੀਜ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬੀਜ ਵੀ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕੁਆਲੀਫਾਇੰਗ ਵਿਰੋਧੀ ਛੇਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਿਨਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ।
- ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਕੱਟ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਾਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬੀਜਾਂ ਨਾਲ ਖੁਆਉਣ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ।(ਸਟੈਂਡਰਡ ਓਵੇਅਰ ਵਿੱਚ, ਅਜਿਹੇ ਗ੍ਰੈਂਡ ਸਲੈਮ ਨੂੰ ਜ਼ਬਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਐਂਟੀਗੁਆਨ ਪਰੰਪਰਾ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਫੀਡ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ)।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
- ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਜਦੋਂ ਬੋਰਡ ਸਥਿਤੀ ਉਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਬੀਜ (ਅੰਤਹੀਣ ਚੱਕਰ), ਜਾਂ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ 25 ਜਾਂ ਵੱਧ ਬੀਜ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ।
- ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਵਿਰੋਧੀ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।ਜੇਕਰ ਬੀਜ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੈਪਚਰ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਦੇ ਛੇਕ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੀਜਾਂ (25 ਜਾਂ ਵੱਧ) ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।24-24 ਦੀ ਟਾਈ ਡਰਾਅ ਹੈ।
- ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ, ਛੇ ਗੇਮਾਂ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਚੈਂਪੀਅਨ ਹੈ।
ਨੋਟਾਂ
- ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਐਂਟੀਗੁਆਨ ਕਹਾਵਤ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: "When you play Warri with God, you get no seed," ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੁਬਰਿਸ ਦੀ ਅੰਤਮ ਵਿਅਰਥਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਐਂਟੀਗੁਆਨ ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਕਰਵਡ, ਜੈਵਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਨੇ ਬੇਲੀਜ਼ ਤੱਕ ਟਾਪੂ ਡਾਇਸਪੋਰਾ ਦੇ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਟਿਪਲ ਟ੍ਰੀ ਹੋਟਲ ਵਿੱਚ ਐਂਟੀਗੁਆਨ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਸਕ੍ਰੋਲ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਦੇ ਕਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰੇਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
Source: Mancala World – Warri (Antigua))