Warri (Antigua)
ປະເພດເກມ: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
ພາບລວມ
Warri (ມາຈາກຄໍາ Akan ware, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ "ເຮືອນ") ປົກຄອງເປັນເກມ mancala ແຫ່ງຊາດແລະ pastime ວັດທະນະທໍາຂອງ Antigua ແລະ Barbuda.ຖືກນໍາມາສູ່ Caribbean ໃນຕົ້ນສະຕະວັດທີ 18 ໂດຍຊາວອາຟຣິກາຕາເວັນຕົກທີ່ຕົກເປັນທາດ, Warri ໄດ້ຖືກຖ່າຍທອດຜ່ານຫຼາຍລຸ້ນຄົນເປັນສິລະປະຂອງປັນຍາ, ຍຸດທະສາດ, ແລະຄວາມຜູກພັນຂອງຊຸມຊົນ.ເກມມີວົງຈອນການແຂ່ງຂັນທີ່ອຸທິດຕົນ, ລວມທັງການຈໍາແນກຄົນຂັບລົດແທັກຊີທີ່ Johnson's Point, ການແຂ່ງຂັນຍິງ International Warri Championship ທີ່ Jolly Beach Resort, ແລະງານບຸນ Warri ແຫ່ງຊາດທີ່ມີຊື່ສຽງ (Antiguan Open) ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນທຸກໆເດືອນຕຸລາທີ່ສູນວັດທະນະທໍາຫຼາຍຈຸດປະສົງໃນ St.ນາຍໃຫຍ່ທີ່ສະຫຼອງເຊັ່ນ Trevor Simon, September Christian, ແລະ Pumpkin Lewis ໄດ້ບັນລຸຊື່ສຽງລະດັບສາກົນພາຍໃຕ້ການອຸປະຖໍາຂອງສະມາຄົມ Warri ແຫ່ງຊາດ, ນໍາໂດຍ Everton Jacobs.
Warri permeates ວັດທະນະທໍາ Antiguan: ໃນປີ 2002, HAMA Films ໄດ້ຜະລິດລະຄອນການເມືອງທີ່ມີຊື່ສຽງ No Seed, ຖັກແສ່ວເລື່ອງຂອງພະລັງງານ, ການແຂ່ງຂັນ, ແລະ cunning ທາງດ້ານການເມືອງໂດຍກົງຂະຫນານກັບການແຂ່ງຂັນ Warri ເຄັ່ງຕຶງ.ກະດານແບບດັ້ງເດີມແມ່ນແກະສະຫຼັກຈາກໄມ້ແຂງ, ແລະການຈັບຄູ່ແມ່ນແຂ່ງຂັນໂດຍໃຊ້ nickernuts ສີຂີ້ເຖົ່າຂັດ (Caesalpinia bonduc), ທີ່ຮູ້ຈັກໃນທ້ອງຖິ່ນວ່າ "nickers."
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 6 (termed kru in Antigua)
- ສາງ: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 4 (total seeds: 48)
- ຄຳສັບກ່ຽວກັບຂຸມ: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ການຫຼິ້ນດໍາເນີນການ counter-clockwise ປະມານສິບສອງ kru.ຜູ້ຫຼິ້ນສະຫຼັບກັນ.
- ໃນທາງກັບກັນ, ຜູ້ນໄດ້ຂູດເຄົາເຕີທັງຫມົດຈາກຫນຶ່ງຂອງ kru ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫນຶ່ງໂດຍຫນຶ່ງເຂົ້າໄປໃນຂຸມຕິດຕໍ່ກັນ counterclockwise.
- ຖ້າຄຣູທີ່ເລືອກໄວ້ມີ 12 ເມັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ຮອບເຕັມຈະສຳເລັດ;ຂຸມຕົ້ນ ກຳ ເນີດແມ່ນຂ້າມໃນລະຫວ່າງການຫວ່ານແກ່ນ.
- ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນ Oware, ຜູ້ນມີພັນທະທີ່ຈະໃຫ້ອາຫານ opponent ທີ່ບໍ່ມີແກ່ນຢູ່ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວລາທີ່ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຢູ່ສາມາດເຮັດໄດ້.
- ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນປ່ອຍ kru ຂອງຜູ້ນອື່ນທັງຫມົດໂດຍການຈັບ (ຫຼືເອີ້ນວ່າ "ຕັດ"), ລາວຕ້ອງຍ້າຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ຜູ້ນອື່ນມີເມັດ, ຖ້າເປັນໄປໄດ້.
ການກິນ
- ການຈັບ - ເອີ້ນວ່າ ລຳດັບຖອຍຫຼັງ: - ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ເມັດສຸດທ້າຍຂອງດິນທີ່ຫວ່ານຢູ່ໃນ kru ຂອງ opponent, ເຮັດໃຫ້ຈໍານວນທັງຫມົດຂອງມັນເຖິງສອງຫຼືສາມເມັດ.
- ລຳດັບຖອຍຫຼັງ: ຖ້າ kru ກ່ອນຫນ້າທັນທີໃນຄໍາສັ່ງ counterclockwise ຍັງຢູ່ໃນຂ້າງຂອງ opponent ແລະຖືສອງຫຼືສາມເມັດ, ແກ່ນເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ຖືກຈັບເຊັ່ນດຽວກັນ, ສືບຕໍ່ກັບຄືນໄປບ່ອນ uninterrupted ຜ່ານຂຸມ opponent ມີຄຸນສົມບັດ.
- ຖ້າການຕັດແຖວຂອງຜູ້ນອື່ນຫມົດ, ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງທັນທີເພື່ອໃຫ້ opponents ກິນເມັດ, ຖ້າເປັນໄປໄດ້.(ໃນມາດຕະຖານ Oware, ຈານແຍ່ດັ່ງກ່າວແມ່ນຖືກສູນເສຍໄປ, ແຕ່ປະເພນີ Antiguan ເນັ້ນໃສ່ການປະຕິບັດຕາມອາຫານ).
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງຜຽນຂອງພວກເຂົາ, ເມື່ອຕຳແໜ່ງກະດານເຮັດຊ້ຳກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວທີ່ຈະຍ້າຍອອກ ແລະ ແກ່ນໃນດ້ານຂ້າງຂອງກະດານ (ຮອບວຽນທີ່ບໍ່ສິ້ນສຸດ), ຫຼືທັນທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຈັບໄດ້ 25 ເມັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
- ຖ້າເກມສິ້ນສຸດລົງຍ້ອນຜູ້ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍ, opponent ຈະຈັບເມັດທັງຫມົດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນກະດານ.ຖ້າເມັດວົງມົນຕະຫຼອດໄປໂດຍບໍ່ມີການຈັບຕົວຕື່ມອີກ, ພວກມັນຈະຖືກແບ່ງອອກລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນຕາມຂຸມທີ່ເຂົາເຈົ້າຄອບຄອງ.
- ຜູ້ນທີ່ຈັບໄດ້ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເມັດ (25 ຫຼືຫຼາຍກວ່າ) win ເກມ.ສະເໝີ 24-24 ເປັນການສະເໝີ.
- ໃນການແຂ່ງຂັນການແຂ່ງຂັນ, ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຊະນະ 6 ເກມແມ່ນແຊ້ມ.
ໝາຍເຫດ
- ສຸພາສິດ Antiguan ທີ່ມີຊື່ສຽງເຕືອນວ່າ: "When you play Warri with God, you get no seed," ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມໄຮ້ດຽງສາອັນສຸດທ້າຍຂອງຄວາມໂຫດຮ້າຍຕໍ່ໂຊກຊະຕາ.
- ກະດານ Antiguan ມັກຈະມີລັກສະນະໂຄ້ງທີ່ໂດດເດັ່ນ, ການອອກແບບອິນຊີ, ແລະເກມໄດ້ເດີນທາງໄປກັບເກາະ diaspora ໄກເຖິງ Belize, ບ່ອນທີ່ Antiguan boards ແລະກົດລະບຽບເລື່ອນຫ້ອງພັກຜ່ອນຜັນທີ່ໂຮງແຮມ Tipple Tree.
Source: Mancala World – Warri (Antigua))