Warri (Antigua)
ක්රීඩා වර්ගය: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
සාරාංශය
Warri (ආකාන් වචනය ware, එහි අර්ථය "නිවස" යන වචනයෙන් ව්යුත්පන්න වී ඇත) ඇන්ටිගුවා සහ බාබුඩා හි ජාතික මැන්කලා ක්රීඩාව සහ සංස්කෘතික විනෝදාංශය ලෙස පාලනය කරයි.වහල්භාවයට පත් බටහිර අප්රිකානුවන් විසින් 18 වන ශතවර්ෂයේ මුල් භාගයේදී කැරිබියන් වෙත ගෙන එන ලද Warri, බුද්ධිය, උපාය මාර්ගය සහ ප්රජා බැඳීමේ කලාවක් ලෙස පරම්පරාවන් හරහා සම්ප්රේෂණය වී ඇත.ජොන්සන් පොයින්ට් හි ටැක්සි ඩ්රයිවර්ස් තරඟාවලිය, ජොලි බීච් රිසෝට් හි කාන්තා ජාත්යන්තර වෝරි ශූරතාවලිය සහ සෑම ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී ශාන්ත ජෝන් හි බහුකාර්ය සංස්කෘතික මධ්යස්ථානයේ පැවැත්වෙන කීර්තිමත් ජාතික වෝරි උත්සවය (ඇන්ටිගුවාන් විවෘත) ඇතුළුව මෙම ක්රීඩාව කැපවූ තරඟකාරී පරිපථයක් ඇත.ට්රෙවර් සයිමන්, සැප්තැම්බර් ක්රිස්ටියන් සහ වට්ටක්කා ලුවිස් වැනි කීර්තිමත් ග්රෑන්ඩ්මාස්ටර්වරුන් එවර්ටන් ජේකොබ්ස් විසින් නායකත්වය දෙන ජාතික වෝරි සංගමයේ අනුග්රහය යටතේ ජාත්යන්තර කීර්තියක් අත්කර ගෙන ඇත.
Warri ඇන්ටිගුවා සංස්කෘතික අනන්යතාවය විනිවිද යයි: 2002 දී, HAMA Films විසින් ප්රශංසනීය දේශපාලන නාට්ය No Seed නිෂ්පාදනය කරන ලද අතර, ආතති සහගත Warri තරඟයකට සෘජුවම සමාන්තරව බලය, එදිරිවාදිකම් සහ දේශපාලන කපටිකම පිළිබඳ කථාන්දරයක් විය.සාම්ප්රදායික පුවරු ඝන දැවයෙන් කැටයම් කර ඇති අතර, දේශීයව "නිකර්" ලෙස හඳුන්වන ඔප දැමූ අළු නිකර්නට් (Caesalpinia bonduc) භාවිතයෙන් තරඟ තරඟ කරනු ලැබේ.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Two
- පේළියකට වළ: 6 (termed kru in Antigua)
- අටුව: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- ආරම්භයේදී වළකට කැට: 4 (total seeds: 48)
- වළ යෙදුම්: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ක්රූ දොළහ වටා වාමාවර්තව ක්රීඩා කරයි.ක්රීඩකයන් විකල්ප හැරීම්.
- හැරීමකදී, ක්රීඩකයෙක් සියළුම කවුන්ටර ඔවුන්ගේම kru එකකින් ගෙන ඒවා එකින් එක වාමාවර්තව සිදුරුවලට වපුරයි.
- තෝරාගත් kru බීජ 12 ක් හෝ වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, සම්පූර්ණ පරිපථයක් සම්පූර්ණ වේ;වැපිරීමේදී මූල කුහරය මඟ හැරේ.
- Oware හි මෙන්, ක්රීඩකයින් තම පැත්තේ බීජ නොමැති ප්රතිවාදියෙකුට ආහාර ලබා දීමට බැඳී සිටී.
- ක්රීඩකයෙකු අල්ලා ගැනීමක් හරහා අනෙක් ක්රීඩකයාගේ සියලුම kru හිස් කරන්නේ නම් ("කප්පාදුව" ලෙසද හැඳින්වේ), හැකි නම්, ඔහු අනෙක් ක්රීඩකයාට බීජ ලබා දීමට නැවත ගමන් කළ යුතුය.
අල්ලා ගැනීම
- ග්රහණය කර ගැනීම—දේශීයව පසුපස දාමය: ලෙස හඳුන්වනු ලැබේ—සිදුවන්නේ වපුරන අවසාන බීජය ප්රතිවාදියාගේ කෲ තුළට පතිත වන විට, එහි සම්පූර්ණ සංඛ්යාව හරියටම බීජ දෙක තුනකට ගෙන එන විටය.
- පසුපස දාමය: වාමාවර්ත අනුපිළිවෙලෙහි වහාම පෙර ඇති kru ද ප්රතිවාදියාගේ පැත්තේ නම් සහ බීජ දෙකක් හෝ තුනක් රඳවා තිබේ නම්, එම බීජ ද අල්ලා ගනු ලැබේ, ප්රතිවාදි සිදුරු හරහා බාධාවකින් තොරව පසුපසට ගමන් කරයි.
- කප්පාදුවකින් අනෙක් ක්රීඩකයාගේ පේළිය සම්පූර්ණයෙන්ම හිස් කළහොත්, හැකි නම්, ප්රතිවාදියාට බීජ සමඟ පෝෂණය කිරීමට ක්රීඩකයා වහාම නැවත ගමන් කළ යුතුය.(සම්මත Oware හි, එවැනි ග්රෑන්ඩ් ස්ලෑම් එකක් අහිමි වේ, නමුත් Antiguan සම්ප්රදාය පසු විපරම් පෝෂණය අවධාරණය කරයි).
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
- ක්රීඩකයෙකුට තම වාරයේ ආරම්භයේදී චලනය වීමට නොහැකි වූ විට, එම ක්රීඩකයා සමඟම ගමන් කිරීමට පුවරුවේ පිහිටීම නැවත නැවතත් බෝඩ් එක දෙපස (අනිමි චක්රය) බීජ කරන විට හෝ එක් ක්රීඩකයෙකු බීජ 25ක් හෝ වැඩි ගණනක් අල්ලා ගත් වහාම ක්රීඩාව අවසන් වේ.
- ක්රීඩකයෙකුට චලනය කළ නොහැකි නිසා ක්රීඩාව අවසන් වුවහොත්, ප්රතිවාදියා පුවරුවේ ඉතිරිව ඇති සියලුම බීජ අල්ලා ගනී.බීජ තවදුරටත් ග්රහණය කර ගැනීමකින් තොරව සදාකාලිකව රවුම් වන්නේ නම්, ඒවා ක්රීඩකයින් අතර බෙදී යන්නේ ඔවුන් අල්ලාගෙන සිටින කුහර අනුව ය.
- බහුතරයක් බීජ (25 හෝ ඊට වැඩි) අල්ලා ගන්නා ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී.24-24ක් සමවීම ජය පරාජයෙන් තොරව අවසන් වේ.
- තරඟකාරී තරඟාවලි තරඟ වලදී, තරඟ හයක් ජයග්රහණය කළ පළමු ක්රීඩකයා ශූරයා වේ.
සටහන්
- සුප්රසිද්ධ ඇන්ටිගුවානු හිතෝපදේශයක් අනතුරු අඟවයි: "When you play Warri with God, you get no seed," දෛවයට එරෙහි හුබ්රිස්හි අවසාන නිෂ්ඵල බව නිදර්ශනය කරයි.
- Antiguan පුවරු බොහෝ විට සුවිශේෂී වක්ර, කාබනික මෝස්තරයකින් සමන්විත වන අතර, ක්රීඩාව දිවයින ඩයස්පෝරාව සමඟ බෙලීස් දක්වා ගමන් කර ඇත, එහිදී Antiguan පුවරු සහ රීති අනුචලන Tipple Tree Hotel හි අමුත්තන්ගේ කාමර අලංකාර කරයි.
Source: Mancala World – Warri (Antigua))