Warri (Antigua)
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
ಅವಲೋಕನ
ವಾರಿ (ಅಕಾನ್ ಪದ ware ನಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದರರ್ಥ "ಮನೆ") ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟ ಮತ್ತು ಆಂಟಿಗುವಾ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಬುಡಾದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವಾಗಿ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ.ಗುಲಾಮಗಿರಿಯ ಪಶ್ಚಿಮ ಆಫ್ರಿಕನ್ನರಿಂದ 18 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆರಿಬಿಯನ್ಗೆ ತರಲಾಯಿತು, ವಾರಿಯನ್ನು ಬುದ್ಧಿ, ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯದ ಬಂಧದ ಕಲೆಯಾಗಿ ತಲೆಮಾರುಗಳ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.ಜಾನ್ಸನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಡ್ರೈವರ್ಸ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್, ಜಾಲಿ ಬೀಚ್ ರೆಸಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಹಿಳಾ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ವಾರಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಜಾನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಲ್ಟಿ-ಪರ್ಪಸ್ ಕಲ್ಚರಲ್ ಸೆಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ನ್ಯಾಷನಲ್ ವಾರ್ರಿ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ (ಆಂಟಿಗುವಾನ್ ಓಪನ್) ಸೇರಿದಂತೆ ಮೀಸಲಾದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಆಟವು ಹೊಂದಿದೆ.ಎವರ್ಟನ್ ಜೇಕಬ್ಸ್ ನೇತೃತ್ವದ ನ್ಯಾಷನಲ್ ವಾರ್ರಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ಟ್ರೆವರ್ ಸೈಮನ್, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಮತ್ತು ಪಂಪ್ಕಿನ್ ಲೆವಿಸ್ನಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ಮಾಸ್ಟರ್ಗಳು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆ.
Warri ಆಂಟಿಗ್ವಾನ್ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಗುರುತನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತದೆ: 2002 ರಲ್ಲಿ, HAMA ಫಿಲ್ಮ್ಸ್ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ರಾಜಕೀಯ ನಾಟಕ No Seed ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಇದು ಒಂದು ಉದ್ವಿಗ್ನ ವಾರ್ರಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅಧಿಕಾರ, ಪೈಪೋಟಿ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ಕುತಂತ್ರದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಣೆಯಿತು.ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಘನ ಮರದಿಂದ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ "ನಿಕ್ಕರ್ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹೊಳಪು ಮಾಡಿದ ಬೂದು ನಿಕ್ಕರ್ನಟ್ಗಳನ್ನು (Caesalpinia bonduc) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Two
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 6 (termed kru in Antigua)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: 4 (total seeds: 48)
- ಗುಂಡಿ ಪರಿಭಾಷೆ: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಹನ್ನೆರಡು ಕೃ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.ಆಟಗಾರರು ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳು.
- ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕ್ರುವಿನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸತತ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ.
- ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕ್ರೂ 12 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪೂರ್ಣ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ;ಬಿತ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಓವೇರ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕ್ರಮವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಳಿಲ್ಲದ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಆಟಗಾರರು ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
- ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮೂಲಕ ("ಕಟ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅವನು ಮತ್ತೆ ಚಲಿಸಬೇಕು.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು-ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಹಿಮ್ಮುಖ ಸರಪಳಿ: ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ - ಬಿತ್ತನೆಯ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಎದುರಾಳಿಯ ಕೃದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ.
- ಹಿಮ್ಮುಖ ಸರಪಳಿ: ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಂಚಿನ ಕೃ ಕೂಡ ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅರ್ಹತಾ ಎದುರಾಳಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ತಡೆರಹಿತವಾಗಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ಕಡಿತವು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಸಾಲನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತಕ್ಷಣವೇ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಬೀಜಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತೆ ಚಲಿಸಬೇಕು.(ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಓವೇರ್ನಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಂಟಿಗುವಾನ್ ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ಫೀಡ್ಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ).
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಥಾನವು ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಾಗ (ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಚಕ್ರ), ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ 25 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಎದುರಾಳಿಯು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬೀಜಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುತ್ತುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಆಕ್ರಮಿಸುವ ರಂಧ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು (25 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ) ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.24–24ರ ಸಮಬಲ ಸಮಬಲ.
- ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಆರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಂಟಿಗ್ವಾನ್ ಗಾದೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ: "When you play Warri with God, you get no seed," ವಿಧಿಯ ವಿರುದ್ಧದ ಹಬ್ರಿಸ್ನ ಅಂತಿಮ ನಿರರ್ಥಕತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಆಂಟಿಗ್ವಾನ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬಾಗಿದ, ಸಾವಯವ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ದ್ವೀಪದ ವಲಸೆಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಬೆಲೀಜ್ವರೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಂಟಿಗ್ವಾನ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೂಲ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಗಳು ಟಿಪ್ಪಲ್ ಟ್ರೀ ಹೋಟೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತವೆ.
Source: Mancala World – Warri (Antigua))