Warri (Antigua)
Speltype: Caraïbische twee-rijige mancala (Antigua en Barbuda) — enkelomloop-zaaiing tegen de klok in, ketenvangsten naar achteren op twee of drie zaden, en een verplichte voedingszet wanneer een vangst de rij van de tegenstander leegmaakt.
Overzicht
Warri (afgeleid van het Akaanse woord ware, dat «huis» betekent) regeert als het nationale mancalaspel en de culturele liefhebberij van Antigua en Barbuda. In het begin van de achttiende eeuw naar de Caraïben gebracht door tot slaaf gemaakte West-Afrikanen, is Warri van generatie op generatie doorgegeven als de kunst van de geest, de strategie en de gemeenschapsband. Het spel heeft een eigen competitief circuit, met onder meer de Taxi Drivers Tournament op Johnson's Point, het Women's International Warri Championship bij het Jolly Beach Resort en het gerespecteerde National Warri Festival (de Antiguan Open), dat elke oktober in het Multi-Purpose Cultural Centre op St. John's wordt gehouden. Grote meesters als Trevor Simon, September Christian en Pumpkin Lewis hebben internationale faam verworven onder de hoede van de National Warri Association, geleid door Everton Jacobs.
Warri doordrenkt de antiguaanse culturele identiteit: in 2002 produceerde HAMA Films het geprezen politieke drama No Seed, dat een verhaal over macht, rivaliteit en politieke sluwheid verweeft dat rechtstreeks loopt parallel aan een gespannen Warri-partij. De traditionele borden zijn uit massief hout gesneden, en de partijen worden gespeeld met gladde grijze nickernuts (Caesalpinia bonduc), plaatselijk «nickars» genoemd.
Bord
- Rangen/rijen: Twee
- Gaten per rij: 6 (op Antigua kru genoemd)
- Stores: Optionele store aan elk uiteinde voor vangsten; elke speler bezit de store aan zijn rechterkant
- Zaden per gat aan het begin: 4 (in totaal 48 zaden)
- Gatterminologie: het meest linkse gat in de rij van een speler heet de voet, het meest rechtse het hoofd, en het gat direct naast het hoofd heet de keel of de hals.
Speluitleg
- Het spel wordt tegen de klok in gespeeld rond de twaalf kru. De spelers wisselen beurten af.
- Op zijn beurt neemt een speler alle stukken uit een van zijn eigen kru op en zaait hij ze één voor één in opeenvolgende gaten, tegen de klok in.
- Bevat een gekozen kru twaalf of meer zaden, dan wordt een volledige ronde afgelegd; het gat van oorsprong wordt tijdens het zaaien overgeslagen.
- Net als bij Oware zijn de spelers verplicht een tegenstander die geen zaden meer aan zijn kant heeft te voeden zodra een beschikbare zet dat kan doen.
- Maakt een speler met een vangst alle kru van de andere speler leeg (ook wel een «snijding» genoemd), dan moet hij opnieuw spelen om de andere speler van zaden te voorzien, als dat mogelijk is.
Vangen
- De vangst — plaatselijk een snijding genoemd — vindt plaats wanneer het laatste zaad van een zaaiing in een vijandige kru terechtkomt en het totaal daarvan precies op twee of drie zaden uitkomt.
- Teruggaande ketting: bevindt de onmiddellijk voorafgaande kru in de volgorde tegen de klok in zich ook aan de kant van de tegenstander en bevat die twee of drie zaden, dan worden die zaden op hun beurt gevangen, waarbij de keten ononderbroken naar achteren voortzet over alle kwalificerende vijandige gaten.
- Als een snijding de rij van de andere speler volledig leegmaakt, moet die speler onmiddellijk opnieuw spelen om de tegenstander met zaden te voeden, indien mogelijk. (In standaard Oware is zo'n grand slam een verlies, maar de antiguaanse traditie legt de nadruk op de vervolgende voedingszet.)
Einde van het spel en winnaar
- Het spel eindigt wanneer een speler bij het begin van zijn beurt niet kan spelen, wanneer een bordpositie zich herhaalt met dezelfde speler aan zet en dezelfde zaden aan beide kanten van het bord (oneindige cyclus), of zodra een speler 25 of meer zaden heeft buitgemaakt.
- Eindigt het spel omdat een speler niet kan spelen, dan vangt de tegenstander alle zaden die nog op het bord liggen. Circuleren de zaden eindeloos zonder nieuwe vangsten, dan worden ze verdeeld over de spelers naar de gaten waarin ze liggen.
- De speler die de meeste zaden vangt (25 of meer) wint het spel. Een gelijkspel op 24–24 is een gelijkspel.
- In competitietoernooien is de eerste speler die zes partijen wint de kampioen.
Notities
- Een bekend antiguaans spreekwoord waarschuwt: «Als je Warri speelt met God, kom je zonder zaad terug», en illustreert dat de ultieme machteloosheid van de hoogmoed voor het lot.
- De antiguaanse borden hebben vaak een karakteristiek gebogen, organisch silhouet, en het spel is met de eilanden-diaspora meegereisd tot in Belize, waar antiguaanse borden en regelpergamenten de gastenkamers van het Tipple Tree Hotel sieren.
Source: Mancala World – Warri (Antigua))