Warri (Antigua)
ゲーム種別: 2列のカリブのマンカーラ(Antigua and Barbuda)— 反時計回りの1周種蒔き、2個または3個になった穴への逆方向連鎖のカット、獲得で相手の列が空になったときの必須の給餌義務
概要
Warri(Akan語のware「家」に由来)は、Antigua and Barbudaの国民マンカーラであり文化的な娯楽でもある。18世紀初頭に奴にされたWest Africaの人々がCaribbeanへ持ち込み、以来、機智と戦略と地域の絆の芸術として世代をまたいで受け継がれてきた。ゲームには専用の競技シリーズがあり、Johnson's PointのTaxi Drivers Tournament、Jolly Beach ResortのWomen's International Warri Championship、毎年10月にSt. John'sのMulti-Purpose Cultural Centreで開催されるNational Warri Festival(Antiguan Open)が知られる。Trevor Simon、September Christian、Pumpkin Lewisなどの名人は、Everton Jacobsが率いるNational Warri Associationのもとで国際的な名声を得た。
WarriはAntiguaの文化的アイデンティティに深く根ざしている。2002年、HAMA Filmsは権力と対立と政治的狡智についての物語を使う政治劇No Seedを制作し、緊迫したWarriの対戦を直接反映している。盤は伝統的にはかなりの厚さの木から彫り出され、対局は磨かれた灰色のニッカーナッツ(Caesalpinia bonduc、現地では「nickars」と呼ばれる)を使って行われる。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 6(Antiguaではkruと呼ばれる)
- 貯蔵庫: 獲得用の貯蔵庫を両端のどちらかに任意で置く。各プレイヤーは右側の貯蔵庫を所有する
- 開始時の1穴あたりの石: 4(合計48個)
- 穴の用語: 各プレイヤーの列で最も左の穴は足、最も右の穴は頭、頭のすぐ隣にある穴は喉または首と呼ばれる。
遊び方
- 12個のkruを反時計回りに回してプレイする。プレイヤーは手番を交代する。
- 自分の手番では、プレイヤーは自分のkruの1つからすべての石を持ち上げ、反時計回りに連続する穴へ1個ずつ種蒔きする。
- 選んだkruに12個以上の石があれば1周する。種蒔きのときは出発した穴を飛ばす。
- Owareと同じく、可能な手があるとき、側に石を持たない相手を給餌する義務がある。
- 獲得(現地では「カット」)によって相手のすべてのkruを空にしたときは、可能なら相手に石を与えるために再度手番を行う。
獲得
- 獲得(現地ではカットと呼ばれる)は、種蒔きの最後の石が相手のkruに着地してその合計がちょうど2個または3個になったときに起こる。
- 逆方向連鎖: 反時計回りの順序で直前に来るkruも相手側にあり、かつ2個または3個の石を持つなら、その石も獲得される。この連鎖は条件を満たす相手側の穴を途切れずさかのぼって続く。
- カットで相手の列が完全に空になったとき、可能なら直ちにもう一度手番を行って相手に石を与えなければならない。(標準的なOwareではそのようなグランドスラムは取り消されるが、Antiguaの伝統は後続の給餌を重視する。)
終局と勝利
- プレイヤーが自分の手番の開始時に手を打てないとき、同じ盤面が同じ手番のプレイヤーとともに繰り返すとき(終わりのない循環)、またはいずれかのプレイヤーが25個以上の種を獲得した時点で、ゲームは終わる。
- プレイヤーが手を打てずにゲームが終わった場合、相手は盤面のすべての石を獲得する。石が獲得なしに永続して巡回しつづける場合は、どちらの穴にあるかで分けて配分する。
- 多くの石を獲得したプレイヤー(25個以上)が勝つ。24–24の同点は引き分けとする。
- 大会の対戦では、まず6勝したプレイヤーがチャンピオンとなる。
注記
- 有名なAntiguaの諺はこう警告する: 「Warriを神と打てば、種は1つも得られない」。これは運命に対する驕慢の無為を示す。
- Antiguaの盤はしばしば曲線的で有機的な意匠をしており、ゲームは島のディアスポラとともにBelizeまで伝わっている。BelizeのTipple Tree HotelのゲストルームにはAntiguaの盤と規則の巻き物が飾られている。
Source: Mancala World – Warri (Antigua))