Warri (Antigua)
Врста игре: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
Преглед
Варри (изведена од аканске речи @@МТ0@@, што значи "кућа") влада као национална игра манкала и културна забава Антигве и Барбуде.Доведен на Карибе током раног 18. века од стране поробљених Западних Африканаца, Варри се преносио генерацијама као уметност духовитости, стратегије и повезивања заједнице.Игра се може похвалити наменским такмичарским кругом, укључујући Турнир таксиста у Џонсон Поинту, Међународно женско првенство у вори у Јолли Беацх Ресорту и престижни Национални Вари фестивал (Отворено првенство Антигуан) који се одржава сваког октобра у Вишенаменском културном центру у Сент Џонсу.Прослављени велемајстори као што су Тревор Сајмон, Септембар Кристијан и Пумпкин Луис постигли су међународну славу под покровитељством Националне Вори асоцијације, коју води Евертон Џејкобс.
Вари прожима антигвански културни идентитет: 2002. године, ХАМА Филмс је произвео хваљену политичку драму @@МТ0@@, ткајући причу о моћи, ривалству и политичком лукавству директно паралелно са напетом Воријевом мечом.Традиционалне плоче су изрезбарене од пуног дрвета, а мечеви се такмиче коришћењем углачаних сивих ораха (@@МТ1@@), локално познатих као „никари“.
Табла
- Редови/рангови: Two
- Рупа по реду: 6 (termed kru in Antigua)
- Складишта: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- Семенки по рупи на почетку: 4 (total seeds: 48)
- Терминологија рупа: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
Како се игра
- Игра се наставља у смеру супротном од казаљке на сату око дванаест круна.Играчи се мењају наизменично.
- У окрету, играч узима све контре из једног свог круа и сеје их једну по једну у узастопне рупе у смеру супротном од казаљке на сату.
- Ако изабрани кру садржи 12 или више семена, комплетно коло је завршено;почетна рупа се прескаче током сетве.
- Као иу Оваре-у, играчи су обавезни да нахране противника који нема семе на својој страни када то може да уради расположиви потез.
- Ако играч испразни све кру другог играча кроз хватање (такође познато као "рез"), мора се поново померити да би другом играчу обезбедио семе, ако је то могуће.
Заробљавање
- Хватање—локално названо @@МТ0@@—се дешава када последње семе сетве слети у кру противника, доводећи његов укупан број на тачно два или три семена.
- @@МТ0@@ Ако је непосредно претходни кру у смеру супротном од казаљке на сату такође на противничкој страни и држи два или три носиоца, и те семе се хватају, настављајући уназад непрекидно кроз квалификоване противничке рупе.
- Ако рез потпуно испразни ред другог играча, играч мора одмах поново да се помери да нахрани противника семенкама, ако је могуће.(У стандардном Оверу, такав гренд слем се губи, али традиција Антигване наглашава накнадни феед).
Крај игре и победа
- Игра се завршава када играч не може да се креће на почетку свог потеза, када се позиција на табли понови са истим играчем да се помери и носи са обе стране табле (бескрајни циклус), или чим један играч ухвати 25 или више носилаца.
- Ако се игра заврши јер играч не може да се креће, противник хвата све преостале семе на табли.Ако семенке непрестано круже без даљих хватања, деле се између играча према томе чије рупе заузимају.
- Играч који освоји већину носилаца (25 или више) побеђује у игри.Нерешено 24–24 је нерешено.
– У такмичарским турнирским мечевима први играч који је победио у шест утакмица је шампион.
Напомене
- Позната антигванска пословица упозорава: @@МТ0@@ илуструјући крајњу узалудност охолости против судбине.
- Антигванске табле често имају карактеристичан закривљен, органски дизајн, а игра је путовала са острвском дијаспором чак до Белизеа, где антигванске табле и свитци правила красе собе за госте у хотелу Типпле Трее.
Source: Mancala World – Warri (Antigua))