Warri (Antigua)
விளையாட்டு வகை: Two-row Caribbean mancala (Antigua and Barbuda) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining cuts on two or three seeds, and a mandatory follow-up feeding move when a capture empties the opponent's row.
மேலோட்டம்
வாரி ("வீடு" என்று பொருள்படும் ware என்ற அகான் வார்த்தையிலிருந்து பெறப்பட்டது) ஆன்டிகுவா மற்றும் பர்புடாவின் தேசிய மங்காலா விளையாட்டு மற்றும் கலாச்சார பொழுது போக்கு.அடிமைப்படுத்தப்பட்ட மேற்கு ஆபிரிக்கர்களால் 18 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் கரீபியனுக்கு கொண்டு வரப்பட்ட வாரி, அறிவு, மூலோபாயம் மற்றும் சமூக பிணைப்பு ஆகியவற்றின் கலையாக தலைமுறைகள் வழியாக அனுப்பப்பட்டது.ஜான்சன் பாயிண்டில் டாக்ஸி டிரைவர்கள் போட்டி, ஜாலி பீச் ரிசார்ட்டில் மகளிர் சர்வதேச வாரிய சாம்பியன்ஷிப் மற்றும் செயின்ட் ஜானில் உள்ள பல்நோக்கு கலாச்சார மையத்தில் ஒவ்வொரு அக்டோபரிலும் நடைபெறும் மதிப்புமிக்க தேசிய வாரி திருவிழா (ஆன்டிகுவான் ஓபன்) உள்ளிட்ட அர்ப்பணிப்புள்ள போட்டி சுற்றுகளை இந்த கேம் கொண்டுள்ளது.ட்ரெவர் சைமன், செப்டம்பர் கிறிஸ்டியன் மற்றும் பூசணிக்காய் லூயிஸ் போன்ற புகழ்பெற்ற கிராண்ட்மாஸ்டர்கள் எவர்டன் ஜேக்கப்ஸ் தலைமையிலான நேஷனல் வாரி அசோசியேஷன் அனுசரணையில் சர்வதேசப் புகழ் பெற்றுள்ளனர்.
வார்ரி ஆன்டிகுவான் கலாச்சார அடையாளத்தை ஊடுருவுகிறது: 2002 ஆம் ஆண்டில், HAMA பிலிம்ஸ் பாராட்டப்பட்ட அரசியல் நாடகத்தை No Seed தயாரித்தது, இது ஒரு பதட்டமான வார்ரி போட்டிக்கு இணையாக அதிகாரம், போட்டி மற்றும் அரசியல் தந்திரம் ஆகியவற்றின் கதையை நெசவு செய்தது.பாரம்பரிய பலகைகள் திட மரத்திலிருந்து செதுக்கப்படுகின்றன, மேலும் தீப்பெட்டிகள் பளபளப்பான சாம்பல் நிற நிக்கர்நட்ஸை (Caesalpinia bonduc) பயன்படுத்தி போட்டியிடுகின்றன.
பலகை
- தரவரிசைகள்/வரிசைகள்: Two
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 6 (termed kru in Antigua)
- களஞ்சியங்கள்: Optional store at either end for captures; each player owns the store on their right
- தொடக்கத்தில் ஒரு குழிக்கு விதைகள்: 4 (total seeds: 48)
- குழி சொற்கள்: The leftmost hole in a player's row is called the foot, the rightmost is the head, and the hole directly adjacent to the head is known as the throat or neck.
எப்படி விளையாடுவது
- பன்னிரெண்டு க்ருவைச் சுற்றி எதிரெதிர் திசையில் விளையாடுகிறது.வீரர்கள் மாற்று திருப்பங்கள்.
- ஒரு முறை, ஒரு வீரர் தனது சொந்த க்ரூவில் இருந்து அனைத்து கவுண்டர்களையும் ஸ்கூப் செய்து, அவற்றை ஒவ்வொன்றாக எதிரெதிர்-கடிகார திசையில் தொடர்ச்சியான துளைகளில் விதைக்கிறார்.
- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட க்ரூ 12 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விதைகளை வைத்திருந்தால், ஒரு முழு சுற்று முடிந்தது;விதைப்பு போது மூல துளை தவிர்க்கப்பட்டது.
- ஓவேரைப் போலவே, கிடைக்கக்கூடிய நகர்வு அவ்வாறு செய்யும்போது, தங்கள் பக்கத்தில் விதைகள் இல்லாத எதிராளிக்கு உணவளிக்க வீரர்கள் கடமைப்பட்டுள்ளனர்.
- ஒரு கேப்சர் மூலம் மற்ற வீரரின் அனைத்து க்ரூவையும் காலி செய்தால் ("கட்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது), முடிந்தால் மற்ற வீரருக்கு விதைகளை வழங்க அவர் மீண்டும் செல்ல வேண்டும்.
பிடித்தல்
- பிடிப்பது—உள்ளூரில் பின்னோக்கு சங்கிலி: என்று அழைக்கப்படுகிறது—ஒரு விதைப்பின் இறுதி விதை எதிராளியின் க்ரூவில் இறங்கும்போது, அதன் மொத்த எண்ணிக்கையை சரியாக இரண்டு அல்லது மூன்று விதைகளாகக் கொண்டு வரும்.
- பின்னோக்கு சங்கிலி: எதிர் கடிகார வரிசையில் உடனடியாக முந்திய க்ரு எதிராளியின் பக்கத்தில் இருந்து இரண்டு அல்லது மூன்று விதைகளை வைத்திருந்தால், அந்த விதைகளும் கைப்பற்றப்பட்டு, தகுதிபெறும் எதிராளியின் துளைகள் மூலம் தடையின்றி பின்னோக்கித் தொடர்கின்றன.
- ஒரு வெட்டு மற்ற வீரரின் வரிசையை முழுவதுமாக காலி செய்தால், முடிந்தால், எதிராளிக்கு விதைகளை ஊட்டுவதற்கு வீரர் உடனடியாக மீண்டும் நகர்த்த வேண்டும்.(ஸ்டாண்டர்ட் ஓவேரில், அத்தகைய கிராண்ட் ஸ்லாம் பறிக்கப்பட்டது, ஆனால் ஆன்டிகுவான் பாரம்பரியம் பின்தொடர்தல் ஊட்டத்தை வலியுறுத்துகிறது).
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- ஒரு வீரர் தனது முறையின் தொடக்கத்தில் நகர முடியாதபோது, அதே பிளேயருடன் ஒரு பலகையின் நிலை மீண்டும் திரும்பும்போது மற்றும் பலகையின் இருபுறமும் விதைக்கும்போது (முடிவற்ற சுழற்சி), அல்லது ஒரு வீரர் 25 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விதைகளைப் பிடித்தவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
- ஒரு வீரர் நகர முடியாததால் விளையாட்டு முடிவடைந்தால், பலகையில் மீதமுள்ள அனைத்து விதைகளையும் எதிராளி கைப்பற்றுவார்.மேலும் பிடிப்புகள் இல்லாமல் விதைகள் நிரந்தரமாக வட்டமிட்டால், அவை எந்த துளைகளை ஆக்கிரமித்துள்ளன என்பதைப் பொறுத்து அவை வீரர்களிடையே பிரிக்கப்படுகின்றன.
- பெரும்பான்மையான விதைகளை (25 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) கைப்பற்றும் வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.24–24 என்ற சமநிலை சமன் ஆகும்.
- போட்டித் தொடர் போட்டிகளில், ஆறு ஆட்டங்களில் வெற்றி பெறும் முதல் வீரர் சாம்பியன் ஆவார்.
குறிப்புகள்
- ஒரு நன்கு அறியப்பட்ட ஆன்டிகுவான் பழமொழி எச்சரிக்கிறது: "When you play Warri with God, you get no seed," விதிக்கு எதிரான கர்வத்தின் இறுதி பயனற்ற தன்மையை விளக்குகிறது.
- ஆன்டிகுவான் பலகைகள் பெரும்பாலும் ஒரு தனித்துவமான வளைந்த, கரிம வடிவமைப்பைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் இந்த விளையாட்டு பெலிஸ் வரை தீவு புலம்பெயர்ந்தோருடன் பயணித்துள்ளது, அங்கு டிப்பிள் ட்ரீ ஹோட்டலில் உள்ள ஆண்டிகுவான் பலகைகள் மற்றும் ரூல் ஸ்க்ரோல்கள் விருந்தினர் அறைகளை அலங்கரிக்கின்றன.
Source: Mancala World – Warri (Antigua))