Kisolo
खेळाचा प्रकार: Four-row mancala (two players) without stores, typically 7 holes per row; pussa kanawa successor relay sowing; compulsory turn-start inner captures and mid-move file seizures.
आढावा
Kisolo (कसाईमध्ये Cisolo म्हणूनही ओळखले जाते) ही दक्षिणपूर्व डेमोक्रॅटिक रिपब्लिक ऑफ द काँगोमधील लुबा, लुलुआ आणि सॉन्गये लोकांसाठी पारंपारिक असलेली एक प्राचीन आणि आदरणीय चार-पंक्ती मानकाला आहे.सर्वात जुने पाश्चात्य खाते ब्रिटीश नौदल अधिकारी आणि संशोधक व्हर्नी लव्हेट कॅमेरॉन यांच्याकडून 1878 मध्ये विषुववृत्तीय आफ्रिकेतील मोहिमेदरम्यान आले.युगांडाच्या शाही Coro खेळाशी जवळून संबंधित आणि वैविध्यपूर्ण पूर्व आफ्रिकन आणि भारतीय मॅनकलांसह सामरिक समांतर सामायिक करत, किसोलो त्याच्या विशिष्ट pussa kanawa रिले मेकॅनिकसाठी साजरा केला जातो—ज्यामध्ये पेरणीची लॅप लँडिंग पिटच्या ऐवजी लँडिंग पिटच्या खाली असलेल्या छिद्रातील सामग्री उचलते.लुबा कारागिरांनी वारंवार कोरीव मानववंशीय आकृत्या आणि संरक्षणात्मक वडिलोपार्जित आकृतिबंध असलेले भव्य औपचारिक फलक तयार केले, जे किसोलोला दररोजच्या गावातील विश्रांतीपासून प्रतिष्ठेच्या चिरस्थायी प्रतीकापर्यंत नेले.
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Four
- रांगेने खड्डे: 7 (the classic 4×7 grid with 28 holes total, though 4×6 layouts are also traditional)
- धान्यकोठार: None
- सुरुवातीला गोटी: 3 seeds (makombo) in every hole (84 counters total on a 4×7 board)
- प्रदेश: Each player exclusively owns the two rows nearest to them.
खेळण्याची पद्धत
- जर एखादा खेळाडू त्यांच्या वळणाच्या सुरूवातीस अनिवार्य कॅप्चर करू शकत नसेल, तर ते सर्व बिया कोणत्याही अनुकूल छिद्रातून उचलतात आणि त्यांच्या स्वतःच्या दोन ओळींभोवती घड्याळाच्या उलट दिशेने पेरतात.
- उत्तराधिकारी रिले (pussa kanawa): ज्या खड्ड्यातून शेवटचे बियाणे उतरले होते, तिथून उचलण्याऐवजी, लँडिंग होलमधून लगेचच सर्व बिया काढून टाकून, त्या बिया त्याच दिशेने वितरित करून, एक सतत लॅप सुरू केला जातो.
- वळणाचा निष्कर्ष: जेव्हा अंतिम टाकलेल्या बियाच्या थेट पुढील छिद्र रिकामे असते तेव्हा एक हालचाल संपुष्टात येते.
- पेरणी सुरू होण्यापूर्वी (टर्न-स्टार्ट कॅप्चर) आणि त्यानंतरच्या रिले लॅप्स दरम्यान गतीशीलपणे कॅप्चर होऊ शकते.
मिळवणे
- टर्न-स्टार्ट कॅप्चर (अनिवार्य): जर, वळणाच्या सुरुवातीला, दोन आतील-पंक्तीच्या छिद्रांमध्ये (प्रत्येक खेळाडूकडून एक) दोन्ही बाजूंनी बिया असतील, तर कॅप्चर अनिवार्य आहे.खेळाडू त्या समोरील आतील छिद्रातून सर्व विरोधी बिया गोळा करतो, तसेच त्याच स्तंभात थेट त्याच्या मागे असलेल्या बाह्य छिद्रात असलेल्या कोणत्याही बिया गोळा करतो.हे कॅप्चर केलेले बियाणे खेळाडूच्या स्वतःच्या सर्किटमध्ये घड्याळाच्या विरुद्ध दिशेने पेरले जाते, पहिले बियाणे थेट खेळाडूच्या आतल्या छिद्रात पडते ज्याने कॅप्चर केले.जर अनेक तोंडी आतील जोड्या बिया असतील, तर खेळाडू कोणते कॅप्चर सुरू करायचे ते निवडू शकतो.
- मिड-मूव्ह कॅप्चर: जर लॅपचे अंतिम बी व्यापलेल्या छिद्रात पडले आणि लगेच खालील छिद्र खेळाडूच्या आतील पंक्तीमध्ये असेल आणि त्यात बिया असतील, तर प्रतिस्पर्ध्याच्या समोरील स्तंभावर कॅप्चर सुरू केले जाते.प्रतिस्पर्ध्याचे आतील-पंक्तीचे बियाणे आणि त्यामागील कोणतेही बाह्य-पंक्तीचे बियाणे जप्त केले जाते आणि खेळाडूच्या बाजूने पुन्हा पेरले जाते, पहिल्या बियापासून सुरुवात करून थेट आतील छिद्रामध्ये ठेवले जाते.
खेळ संपणे आणि विजय
- प्रतिस्पर्ध्याच्या बाहेरील पंक्तीमध्ये किती बिया असतील याची पर्वा न करता प्रतिस्पर्ध्याची आतील बिया पूर्णपणे रिकामी केल्यावर खेळाडू लगेच जिंकतो.
- अखंड पेरणी लूप पुढील कॅप्चर न करता विकसित झाल्यास (जसे की रिकाम्या छिद्रांसह सिंगलटनचे कॉन्फिगरेशन), गेम ड्रॉ घोषित केला जातो.
टीपा
- ल्युबा गेम बोर्ड, अनेकदा उत्कृष्ट देशी हार्डवुडच्या एकाच ब्लॉकमधून कोरलेले, मध्य आफ्रिकन सजावटीच्या कलेमध्ये त्यांच्या अलंकारिक कॅरॅटिड्स आणि अलंकृत वडिलोपार्जित हेडपीससाठी वेगळे दिसतात.
- खड्डे सामान्यत: गोलाकार असताना, कटंगा (शाबा प्रांत) च्या काही भागांमध्ये ऐतिहासिकदृष्ट्या आयताकृती किंवा चौकोनी छिद्रे होती.
- पारंपारिक काउंटरमध्ये ngola झाड (Pictantus makombo) पासून कापणी केलेल्या कडक बिया किंवा menga (Canarium schweinfurtii) पासून काढलेल्या गडद तेलकट बियांचा समावेश होतो.
- साहित्य आणि लोककथा किसोलोला आश्रयस्थान आणि बौद्धिक अभयारण्य म्हणून साजरे करतात, पियरे माकोम्बो बांबोटे यांच्या 1966 च्या लिखाणात मध्य आफ्रिकेच्या आंब्याच्या झाडाखाली जीवन आणि चिंतनशील मनोरंजनाचे चित्रण प्रसिद्ध आहे.
Source: Mancala World – Kisolo