Kisolo
Tipo de juego: Mancala de cuatro filas (dos jugadores) sin almacenes, normalmente 7 huecos por fila; siembra a relevos sucesivos pussa kanawa; capturas interiores obligatorias al inicio del turno y apresamientos de columna a mitad de jugada.
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Resumen
Kisolo (también llamado Cisolo en el Kasai) es una mancala antigua y respetada de cuatro filas, tradicional de los luba, lulua y songye del sureste de la República Democrática del Congo. El primer relato occidental procede del oficial de marina y explorador británico Verney Lovett Cameron en 1878, durante su expedición por el África ecuatorial. Estrechamente emparentada con el juego real Coro de Uganda y con paralelos estratégicos en diversas mancalas del África Oriental y de la India, el Kisolo destaca por su mecánica distintiva de relevo pussa kanawa —en la que una vuelta de siembra levanta el contenido del hueco inmediatamente posterior a la llegada, no el propio hueco de llegada—. Los artesanos luba esculpían con frecuencia magníficos tableros ceremoniales con figuras antropomorfas talladas y motivos protectores ancestrales, elevando el Kisolo desde el mero ocio aldeano hasta un símbolo duradero de prestigio.
Tablero
- Rangos/filas: Cuatro
- Huecos por fila: 7 (la rejilla clásica de 4×7 con 28 huecos en total, aunque los tableros de 4×6 también son tradicionales)
- Almacenes: Ninguno
- Fichas al inicio: 3 semillas (makombo) en cada hueco (84 contadores en total en un tablero de 4×7)
- Territorio: Cada jugador posee en exclusiva las dos filas más cercanas a él.
Cómo se juega
- Si un jugador no puede efectuar una captura obligatoria al comienzo de su turno, levanta todas las semillas de cualquier hueco propio y las siembra una a una en sentido antihorario alrededor de sus propias dos filas.
- Relevo sucesivo (pussa kanawa): en lugar de recoger del hueco donde cayó la última semilla, una vuelta consecutiva se inicia recogiendo todas las semillas del hueco inmediatamente siguiente al hueco de llegada y repartiéndolas a continuación en la misma dirección.
- Conclusión del turno: una jugada termina cuando el hueco situado justo después de la última semilla depositada está vacío.
- Las capturas pueden producirse tanto antes de que comience una siembra (capturas al inicio del turno) como dinámicamente durante las siguientes vueltas de relevo.
Captura
- Captura al inicio del turno (obligatoria): si, al comienzo de un turno, dos huecos interiores enfrentados (uno de cada jugador) contienen ambos semillas, la captura es obligatoria. El jugador reúne todas las semillas rivales de ese hueco interior enfrentado, así como cualesquiera semillas situadas en el hueco exterior situado justo detrás de él en la misma columna. Esas semillas capturadas se siembran en sentido antihorario alrededor del circuito del propio jugador, siendo la primera semilla la que cae directamente en el hueco interior del jugador que efectuó la captura. Si hay varios pares de huecos interiores enfrentados con semillas, el jugador puede elegir libremente qué captura iniciar.
- Captura a mitad de jugada: si la última semilla de una vuelta cae en un hueco ocupado, y el hueco inmediatamente siguiente está en la fila interior del jugador y contiene semillas, se dispara una captura contra la columna enfrentada del rival. Las semillas de la fila interior del rival que se enfrenta a él y todas las semillas de la fila exterior que tiene detrás son apresadas y vuelven a sembrarse por el lado del jugador, empezando con la primera semilla colocada directamente dentro del hueco interior que efectuó la captura.
Fin de la partida y victoria
- Un jugador gana de inmediato en cuanto deja vacía de semillas la fila interior del rival, sin importar cuántas semillas puedan quedar todavía en la fila exterior del rival.
- Si se desarrolla un bucle de siembra perpetua e ininterrumpido sin nuevas capturas (como configuraciones de fichas sueltas alternando con huecos vacíos), la partida se declara empate.
Notas
- Los tableros de juego luba, tallados a menudo de un solo bloque de madera dura indígena de calidad, destacan en el arte decorativo de África central por sus cariátides figurativas y sus vistosos tocados ancestrales.
- Aunque los huecos suelen ser redondos, históricamente se preferieron huecos rectangulares o cuadrados en algunas partes del Katanga (provincia de Shaba).
- Los contadores tradicionales incluyen semillas duras cosechadas del árbol ngola (Pictantus makombo) o semillas oscuras y oleosas del menga (Canarium schweinfurtii).
- La literatura y el folclore presentan el Kisolo como refugio y santuario intelectual, célebre por ser invocado en los escritos de 1966 de Pierre Makombo Bamboté, que describen la vida y el ocio contemplativo bajo los mangos de África central.
Source: Mancala World – Kisolo