Bakuk
Lloji i lojës: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Përmbledhje
E praktikuar lart në terrenin e thyer të Rifit Perëndimor në Marokun verior, Bakuk është një lojë mancala fshatare e luajtur nga blegtorët dhe barinjtë në rajonin Jbala.Popullsia Jbala rrjedh nga linjat Amazigh ndërsa flet arabisht maroken.Duke iu shmangur pajisjeve të prodhuara formale, lojtarët thjesht grumbullojnë zgavra të vogla në tokë dhe mbledhin guralecë të lëmuar ose jashtëqitje dhie të thata për të shërbyer si sportele.
Studiuesi katalanas Víktor Bautista i Roca dokumentoi për herë të parë rregullat e lojës në vitin 2009, pasi i mësoi ato nga Anuar, një punonjës social me banim në Katalonjë, i cili u rrit duke luajtur lojën në Jbala.Mekanikisht, Bakuk i përket një familjeje të ngushtë të lojërave baritore të Afrikës së Veriut, më së shumti Koumma, megjithëse ka shpërndarje të dallueshme të hapjes dhe parametra të kapjes.
Tabelë
- Vargjet/Rreshtat: Two
- Vrima për rresht: 3
- Depot: None
- Farat për vrimë në fillim: 6
- Totali i farave: 36
- Në takimin standard me dy lojtarë, secili pjesëmarrës kryeson tre vrimat në anën e tyre të paraqitjes së papastërtisë.Kur luajnë tre persona, secili pjesëmarrës komandon një palë gropa ngjitur.
Si të luash
- Lojtarët marrin me radhë të gjithë numëruesit nga çdo gropë nën kontrollin e tyre dhe i mbjellin ato veç e veç në një unazë kundër akrepave të orës, duke filluar me vrimën ngjitur.
- Mbjellja përfundon pas një xhiro të vetme pasi të zbrazet dora aktive.
Kapja
- Nëse guri i fundit i një kthese bie në një gropë - në të dyja anët e tabelës - duke e çuar përmbajtjen totale të tij në saktësisht dy ose katër sportele, ata numërues kapen dhe hiqen nga dërrasa.
- Nëse aktivizohet kapja, lojtari mbledh gjithashtu përmbajtjen e vrimave të mëvonshme përgjatë drejtimit të mbjelljes përpara, me kusht që ato të mbajnë gjithashtu dy ose katër numërues në një zinxhir të pandërprerë.
Fundi i lojës dhe fitorja
- Luajtja vazhdon derisa lëvizjet të shterohen.
- Lojtari që grumbullon numrin më të madh të pjesëve të kapura fiton ndeshjen.
Shënime
- Bakuk shquhet për mekanikun e tij të kapjes Koumma: ndryshe nga të afërmit e zakonshëm të mancala-ve si Oware, ku kapjet dytësore gjurmohen prapa kundrejt rrjedhës së mbjelljes, Bakuk fshin gropa të pjekura të vendosura ahead të vendit të uljes.
- Loja ndryshon nga loja e lidhur saharane Koumma në dy aspekte kryesore: në Koumma, numëruesi i parë i shpërndarë duhet të hidhet përsëri në vrimën e zbrazur të fillimit dhe mund të kapen gjithashtu grupe prej gjashtë numëruesish.
Source: Mancala World – Bakuk