Bakuk
Typ hry: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Prehľad
Bakuk je rustikálna hra mancala, ktorú hrajú pastieri a pastieri v regióne Jbala.Populácia Jbala pochádza z línií Amazigh, pričom hovorí marockou arabčinou.Hráči sa vyhýbajú formálne vyrobenému vybaveniu a jednoducho naberajú malé dutiny do zeme a zbierajú hladké kamienky alebo sušené kozie výkaly, ktoré slúžia ako pulty.
Katalánsky výskumník Víktor Bautista i Roca prvýkrát zdokumentoval pravidlá hry v roku 2009, keď sa ich naučil od Anuara, sociálneho pracovníka s bydliskom v Katalánsku, ktorý vyrastal pri hre v Jbale.Mechanicky patrí Bakuk do blízkej rodiny severoafrických pastoračných hier, najmä Koumma, hoci má odlišné otváracie distribúcie a parametre zachytávania.
Doska
- Rady/linie: Two
- Jamky v rade: 3
- Sklady: None
- Zrná na jamku na začiatku: 6
- Zrná celkovo: 36
- V štandardnom stretnutí dvoch hráčov každý účastník predsedá trom otvorom na svojej strane rozloženia nečistôt.Keď hrajú traja ľudia, každý účastník velí dvojici susediacich jamiek.
Ako sa hrá
- Hráči striedavo vyberajú všetky žetóny z ktorejkoľvek jamy, ktorú majú pod kontrolou, a zasievajú ich jednotlivo v slučke proti smeru hodinových ručičiek, počnúc susednou jamkou.
- Výsev sa skončí po jednom kole, keď je aktívna ruka vyprázdnená.
Zajímanie
- Ak posledný kameň v ťahu pristane v jamke – na oboch stranách dosky – čím sa jeho celkový obsah zvýši presne na dva alebo štyri žetóny, tieto žetóny sú zachytené a odstránené z hracej dosky.
- Ak sa spustí zachytávanie, hráč tiež zbiera obsah nasledujúcich otvorov pozdĺž smeru sejby, za predpokladu, že tiež držia dva alebo štyri žetóny v neprerušenej reťazi.
Koniec hry a víťazstvo
- Hra pokračuje až do vyčerpania ťahov.
- Zápas vyhráva hráč, ktorý nazbiera najvyšší počet zachytených figúrok.
Poznámky
- Bakuk je pozoruhodný svojim mechanizmom zachytávania Koumma: na rozdiel od bežných príbuzných mancaly, ako je Oware, kde sekundárne zachytáva stopy spätne proti toku sejby, Bakuk zametá zrelé jamy nachádzajúce sa ahead miesta pristátia.
- Hra sa líši od príbuznej saharskej hry Koumma v dvoch kľúčových aspektoch: v Koumme musí byť prvý distribuovaný žetón vhodený späť do vyprázdnenej štartovacej diery a možno tiež zachytiť zhluky šiestich žetónov.
Source: Mancala World – Bakuk