Bakuk
Tipo di gioco: Mancala a due giocatori (o tre) e due file senza magazzini; tabellone 2×3 con semina a giro singolo in senso antiorario; catture a catena in avanti delle buche che arrivano a due o quattro pedine.
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Panoramica
Praticato nelle terre aspre del Rif occidentale, nel nord del Marocco, Bakuk è un gioco di mancala rustico giocato da pastori e mandriani nella regione dei Jbala. La popolazione jbala discende da lignaggi amazigh pur parlando arabo marocchino. Rinunciando a ogni attrezzatura industriale, i giocatori si limitano a scavare piccole cavità nella terra e a raccogliere sassolini lisci o sterchi di capra secchi da usare come pedine.
Il ricercatore catalano Víktor Bautista i Roca documentò per primo le regole del gioco nel 2009, dopo averle imparate da Anuar, un assistente sociale residente in Catalogna cresciuto giocando al gioco nei Jbala. Meccanicamente, Bakuk appartiene a una famiglia ravvicinata di giochi pastorali del Nord Africa, in particolare Koumma, benché presenti distribuzioni iniziali e parametri di cattura propri.
Tabellone
- File/ranghi: Due
- Buche per fila: 3
- Magazzini: Nessuno
- Pedine per buca all'inizio: 6
- Semi totali: 36
- Nello scontro standard a due giocatori, ciascun partecipante presiede le tre buche dal proprio lato del tracciato di terra. Quando giocano in tre, ciascun partecipante comanda una coppia di buche adiacenti.
Come si gioca
- I giocatori si alternano raccogliendo tutte le pedine da una qualsiasi buca sotto il proprio controllo e seminandole una alla volta in un ciclo antiorario, iniziando dalla buca adiacente.
- La semina si conclude dopo un solo giro, una volta svuotata la mano attiva.
Cattura
- Se l'ultima pedina di un turno cade in una buca — su qualsiasi lato del tabellone — portandone il contenuto totale esattamente a due o quattro pedine, quelle pedine vengono catturate e tolte dal tabellone.
- Se viene innescata una cattura, il giocatore raccoglie anche il contenuto delle buche successive lungo la direzione di semina, purché contengano anch'esse due o quattro pedine in una catena ininterrotta.
Fine della partita e vittoria
- Il gioco prosegue finché le mosse non si esauriscono.
- Vince la partita il giocatore che ammassa il maggior numero di pedine catturate.
Note
- Bakuk è notevole per la sua meccanica di catena in avanti: a differenza dei parenti mancala più diffusi come Oware, dove le catture secondarie risalgono controcorrente rispetto al flusso della semina, Bakuk raccoglie le buche mature situate avanti rispetto al punto di arrivo.
- Il gioco differisce dal gioco sahariano collegato Koumma in due aspetti chiave: in Koumma, la prima pedina distribuita deve essere rimessa nella buca d'origine appena svuotata, e anche i gruppi di sei pedine possono essere catturati.
Source: Mancala World – Bakuk