Bakuk
Ойын түрі: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Шолу
Марокконың солтүстігіндегі Батыс Рифтің ойлы-қырлы жерінде шыңдалған Bakuk — Джбала аймағындағы малшылар мен шопандар ойнайтын рустикалық манкала ойыны.Джбала популяциясы Марокко араб тілінде сөйлей отырып, Амазиг тұқымдарынан шыққан.Ресми өндірілген жабдықтан бас тартып, ойыншылар жай ғана жерге кішкене қуыстарды алып, есептегіш ретінде қызмет ету үшін тегіс қиыршық тастарды немесе кептірілген ешкі саңырауқұлағын жинайды.
Каталондық зерттеуші Виктор Баутиста и Рока ойын ережелерін алғаш рет 2009 жылы Джбалада ойын ойнап өскен Каталонияда тұратын әлеуметтік қызметкер Ануардан үйреніп, құжаттаған.Механикалық тұрғыдан Бакук солтүстік африкалық пасторлық ойындардың жақын отбасына жатады, әсіресе Koumma, бірақ ол әртүрлі ашу дистрибутивтері мен түсіру параметрлеріне ие.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 3
- Қоймалар: None
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 6
- Жалпы дән: 36
- Екі ойыншының стандартты кездесуінде әр қатысушы кірді орналасудың өз жағындағы үш тесікке төрағалық етеді.Үш адам ойнағанда, әрбір қатысушы көршілес шұңқырларға команда береді.
Қалай ойнау керек
- Ойыншылар кезек-кезек өз бақылауындағы кез келген шұңқырдан барлық есептегіштерді алып, іргелес тесіктен бастап сағат тіліне қарсы ілмекпен бір-бірден себеді.
- Бір айналымнан кейін белсенді қол босағаннан кейін себу аяқталады.
Басып алу
- Егер бұрылыстың соңғы тасы тақтайдың екі жағындағы шұңқырға түссе, оның жалпы мазмұнын дәл екі немесе төрт есептегішке жеткізсе, бұл есептегіштер ұсталып, тақтадан алынады.
- Егер түсіру іске қосылса, ойыншы екі немесе төрт есептегішті үзілмеген тізбекте ұстаған жағдайда, алға себу бағыты бойынша кейінгі тесіктердің мазмұнын да жинайды.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойын қозғалыстар таусылғанша жалғасады.
- Ең көп түсірілген фигураларды жинаған ойыншы матчты жеңеді.
Ескертулер
- Бакук Koumma түсіру механикасымен ерекшеленеді: екінші реттік түсірулер егіс ағынына қарсы артқа қарай жүретін Oware сияқты негізгі манкал туыстарынан айырмашылығы, Бакук қону алаңында ahead орналасқан піскен шұңқырларды сыпырып алады.
- Ойын Сахара ойынынан Koumma екі негізгі аспектіде ерекшеленеді: Коуммада бірінші таратылған есептегішті қайтадан босатылған бастапқы тесікке түсіру керек және алты есептегіштен тұратын кластерлерді де түсіруге болады.
Source: Mancala World – Bakuk