Bakuk
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
မော်ရိုကိုမြောက်ပိုင်းရှိ Western Rif ၏ကြမ်းတမ်းသောမြေပြင်တွင် မြင့်မားစွာလေ့ကျင့်ထားသော Bakuk သည် Jbala ဒေသရှိ သင်းအုပ်ဆရာများနှင့် သိုးထိန်းများကစားသည့် ကျေးလက်ရိုးရာမန်ကလာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။Jbala လူဦးရေသည် Moroccan Arabic စကားပြောနေစဉ် Amazigh မျိုးရိုးမှဆင်းသက်လာပါသည်။တရားဝင်ထုတ်လုပ်ထားသော စက်ပစ္စည်းများကို ဖယ်ထုတ်ခြင်း၊ ကစားသမားများသည် ကောင်တာအဖြစ်ဆောင်ရွက်ရန်အတွက် သေးငယ်သောအပေါက်များကို မြေကြီးထဲသို့ ထုတ်ယူကာ ချောမွေ့သော ကျောက်စရစ်ခဲများ သို့မဟုတ် ဆိတ်ခြောက်အမှုန်အမွှားများကို စုဆောင်းကြသည်။
Catalan သုတေသီ Víktor Bautista i Roca သည် ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများကို 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်မှတ်တမ်းတင်ခဲ့ပြီး Jbala တွင် ကြီးပြင်းလာခဲ့သည့် Catalonia တွင်နေထိုင်သော လူမှုဝန်ထမ်း Anuar ထံမှ ၎င်းတို့ကို သင်ယူခဲ့သည်။စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအားဖြင့်၊ Bakuk သည် မြောက်အာဖရိက သင်းအုပ်ဆရာဂိမ်းများ၏ ရင်းနှီးသောမိသားစုမှ ဖြစ်သည်၊ အထူးသဖြင့် Koumma၊ ၎င်းတွင် ထူးခြားသော အဖွင့်ဖြန့်ဝေမှုများနှင့် ဖမ်းယူမှုဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များပါရှိသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 3
- ကျီ: None
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 6
- မျိုးစေ့စုစုပေါင်း: 36
- စံကစားသမားနှစ်ဦးတွေ့ဆုံမှုတွင် ပါဝင်သူတိုင်းသည် ဖုန်ပုံစံ၏ဘေးဘက်ရှိ အပေါက်သုံးပေါက်ကို ဥက္ကဋ္ဌအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။လူသုံးယောက်ကစားသောအခါတွင် ပါဝင်သူတစ်ဦးစီသည် ကပ်လျက်ကျင်းတစ်စုံကို အမိန့်ပေးသည်။
ကစားနည်း
- ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ထိန်းချုပ်မှုအောက်ရှိ မည်သည့်တွင်းမှ ကောင်တာအားလုံးကို အလှည့်ကျကောက်ယူပြီး ကပ်လျက်အပေါက်မှအစပြု၍ နာရီလက်တံအတိုင်းပြန်လှည့်ကာ တစ်လုံးချင်းကြဲပါ။
- တက်ကြွသောလက်ကို ရှင်းထုတ်လိုက်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် ကြဲချခြင်းဖြင့် အဆုံးသတ်သည်။
စားယူခြင်း
- အလှည့်တစ်ခု၏နောက်ဆုံးကျောက်တုံးသည် သင်ပုန်း၏တစ်ဖက်တစ်ချက်ရှိ တွင်းတစ်ခုထဲသို့ ရောက်သွားပါက- ၎င်း၏စုစုပေါင်းအကြောင်းအရာများကို ကောင်တာနှစ်ခု သို့မဟုတ် လေးခုသို့ အတိအကျယူဆောင်လာပါက အဆိုပါကောင်တာများကို ဖမ်းယူပြီး ဘုတ်ပေါ်မှဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
- ဖမ်းယူမှုတစ်ခု အစပျိုးပါက၊ ကစားသမားသည် ရှေ့သို့ကြဲသည့်လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်ရှိ နောက်ဆက်တွဲအပေါက်များ၏ အကြောင်းအရာများကို စုဆောင်းပြီး မပြိုကွဲသောကွင်းဆက်တစ်ခုတွင် ကောင်တာနှစ်ခု သို့မဟုတ် လေးခုကိုလည်း ကိုင်ထားသည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- လှုပ်ရှားမှုများ ကုန်ဆုံးသည်အထိ ကစားပါ။
- ဖမ်းယူထားသော အပိုင်းအစများ အများဆုံး စုဆောင်းထားသည့် ကစားသမားသည် ပွဲကို အနိုင်ရသည်။
မှတ်စုများ
- Bakuk သည် ၎င်း၏ Koumma ဖမ်းယူသည့် စက်ပြင်အတွက် မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်- Oware ကဲ့သို့သော ပင်မရေစီးကြောင်းမှ mancala ဆွေမျိုးများနှင့် မတူဘဲ မျိုးစေ့ကြဲစီးဆင်းမှုမှ နောက်ပြန်ကောက်ကြောင်းများ ဖမ်းယူသည့် Bakuk သည် ဆင်းသက်သည့်နေရာ၏ ahead တွင်ရှိသော မှည့်တွင်းများကို ဖြိုခွဲသည်။
- ဂိမ်းသည် ဆက်စပ် Saharan ဂိမ်း Koumma နှင့် ကွဲပြားသည်- Koumma တွင် ပထမဖြန့်ဝေသည့်ကောင်တာအား လွတ်နေသော စတင်ပေါက်ထဲသို့ ပြန်ချရမည်ဖြစ်ပြီး ကောင်တာခြောက်ခု၏ ပြွတ်သိပ်မှုကိုလည်း ဖမ်းယူနိုင်သည်။
Source: Mancala World – Bakuk