Bakuk
Tipo de jogo: Mancala para dois jogadores (ou três) e duas fileiras sem celeiros; tabuleiro 2×3 com semeadura de volta única no sentido anti-horário; capturas em cadeia para a frente de casas que chegam a duas ou quatro peças.
Visão geral
Praticado nas terras escarpadas do Rif ocidental, no norte do Marrocos, Bakuk é um jogo de mancala rústico jogado por pastoralistas e pastores da região dos Jbala. A população jbala descende de linhagens amazigh, embora fale árabe. Renunciando a qualquer equipamento fabricado, os jogadores limitam-se a cavar pequenas cavidades no chão e a juntar seixos lisos ou excrementos secos de cabra para usar como peças.
O pesquisador catalão Víktor Bautista i Roca documentou primeiro as regras do jogo em 2009, depois de as ter aprendido com Anuar, um assistente social residente na Catalunha que cresceu a jogar o jogo nos Jbala. Mecanicamente, Bakuk pertence a uma família próxima de jogos pastorais do norte de África, sobretudo o Koumma, embora apresente distribuições iniciais e parâmetros de captura distintos.
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Duas
- Casas por fileira: 3
- Celeiros: Nenhum
- Peças por casa no início: 6
- Total de sementes: 36
- No confronto padrão para dois jogadores, cada participante preside as três casas do seu lado do traçado de terra. Quando jogam três pessoas, cada participante comanda um par de casas adjacentes.
Como jogar
- Os jogadores revezam-se, recolhendo todas as peças de qualquer casa sob o seu controlo e semeando-as uma a uma num ciclo anti-horário, começando pela casa adjacente.
- A semeadura termina após uma única volta, assim que a mão activa ficar vazia.
Captura
- Se a última peça de um turno cair numa casa — de qualquer lado do tabuleiro — levando o seu conteúdo total exatamente a duas ou quatro peças, essas peças são capturadas e retiradas do tabuleiro.
- Se uma captura for despoletada, o jogador recolhe também o conteúdo das casas seguintes na direção da semeadura, desde que também tenham duas ou quatro peças numa cadeia ininterrupta.
Fim do jogo e vitória
- O jogo prossegue até as jogadas se esgotarem.
- Vence a partida o jogador que junta o maior número de peças capturadas.
Notas
- Bakuk distingue-se pela sua mecânica de cadeia para a frente: ao contrário dos parentes mancálicos mais comuns como Oware, onde as capturas secundárias recuam contra o fluxo da semeadura, Bakuk recolhe as casas maduras situadas à frente do ponto de chegada.
- O jogo difere do jogo do Saara aparentado Koumma em dois aspetos chave: em Koumma, a primeira peça distribuída tem de ser devolvida à casa de origem que acabou de ser esvaziada, e grupos de seis peças também podem ser capturados.
Source: Mancala World – Bakuk