Bakuk
Vrsta igre: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Pregled
Bakuk, ki se izvaja visoko na razgibanem terenu Zahodnega Rifa v severnem Maroku, je rustikalna igra mancala, ki jo igrajo pastirji in pastirji v regiji Jbala.Prebivalstvo Jbala izhaja iz rodov Amazigh, medtem ko govori maroško arabščino.Igralci se izogibajo uradni izdelani opremi in preprosto izkopljejo majhne votline v zemljo in naberejo gladke kamenčke ali posušene kozje iztrebke, ki služijo kot števci.
Katalonski raziskovalec Víktor Bautista i Roca je leta 2009 prvič dokumentiral pravila igre, saj se jih je naučil od Anuarja, socialnega delavca, ki živi v Kataloniji in je odraščal ob igri v Jbali.Mehansko Bakuk spada v tesno družino severnoafriških pastoralnih iger, predvsem Koumma, čeprav ima različne distribucije odpiranja in parametre zajemanja.
Deska
- Vrste/stranice: Two
- Vloge po vrsti: 3
- Shrambe: None
- Zrna na vlogo na začetku: 6
- Skupno zrn: 36
- V standardnem srečanju dveh igralcev vsak udeleženec vodi tri luknje na svoji strani zemljevida.Ko igrajo tri osebe, vsak udeleženec poveljuje paru sosednjih boksov.
Kako se igra
- Igralci izmenično pobirajo vse števce iz katere koli jame pod svojim nadzorom in jih posejajo posamično v zanki v nasprotni smeri urinega kazalca, začenši s sosednjo luknjo.
- Setev se zaključi po enem krogu, ko je aktivna roka izpraznjena.
Zajemanje
- Če zadnji kamen v potezi pristane v jami — na obeh straneh deske — in njegova skupna vsebina prinese točno dva ali štiri števce, so ti števci ujeti in odstranjeni s deske.
- Če se sproži zajem, igralec zbere tudi vsebino naslednjih lukenj vzdolž smeri sejanja naprej, če držijo tudi dva ali štiri števce v nepretrgani verigi.
Konec igre in zmaga
- Igra se nadaljuje, dokler ne zmanjka potez.
- Igralec, ki zbere največje število ujetih kosov, zmaga tekmo.
Opombe
- Bakuk je znan po svoji mehaniki zajemanja Koumma: za razliko od običajnih sorodnikov mancale, kot je Oware, kjer sekundarni zajem sledi nazaj proti toku sejanja, Bakuk pometa zrele jame, ki se nahajajo ahead mesta pristanka.
- Igra se razlikuje od sorodne saharske igre Koumma v dveh ključnih vidikih: v Koummi je treba prvi razdeljeni števec vrniti nazaj v izpraznjeno začetno luknjo, prav tako je mogoče zajeti skupine šestih števcev.
Source: Mancala World – Bakuk