Bakuk
Jenis permainan: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Gambaran Keseluruhan
Diamalkan tinggi di kawasan lasak di Western Rif di utara Maghribi, Bakuk ialah permainan mancala desa yang dimainkan oleh penggembala dan gembala di wilayah Jbala.Penduduk Jbala berketurunan dari keturunan Amazigh semasa bercakap bahasa Arab Maghribi.Mengelakkan peralatan perkilangan rasmi, pemain hanya mencedok rongga kecil ke dalam bumi dan mengumpulkan batu kerikil licin atau najis kambing kering untuk dijadikan sebagai kaunter.
Penyelidik Catalan Víktor Bautista i Roca mula-mula mendokumentasikan peraturan permainan pada tahun 2009, setelah mempelajarinya daripada Anuar, seorang pekerja sosial yang tinggal di Catalonia yang dibesarkan bermain permainan di Jbala.Secara mekanikal, Bakuk tergolong dalam keluarga rapat permainan pastoral Afrika Utara, terutamanya Koumma, walaupun ia menampilkan taburan pembukaan dan parameter tangkapan yang berbeza.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang setiap baris: 3
- Jelapang: None
- Biji setiap lubang pada permulaan: 6
- Jumlah biji: 36
- Dalam pertemuan dua pemain standard, setiap peserta mengetuai tiga lubang di sisi susun atur kotoran mereka.Apabila tiga orang bermain, setiap peserta memerintahkan sepasang lubang bersebelahan.
Cara Bermain
- Pemain bergilir-gilir mengambil semua pembilang dari mana-mana lubang di bawah kawalan mereka dan menyemainya secara tunggal dalam gelung lawan jam, bermula dengan lubang bersebelahan.
- Penyemaian berakhir selepas satu pusingan apabila tangan aktif dikosongkan.
Menangkap
- Jika batu terakhir belokan mendarat di dalam lubang—di kedua-dua belah papan—menjadikan jumlah kandungannya tepat dua atau empat pembilang, pembilang tersebut ditangkap dan dikeluarkan dari papan.
- Jika tangkapan dicetuskan, pemain juga mengumpul kandungan lubang berikutnya di sepanjang arah menyemai ke hadapan, dengan syarat mereka juga memegang dua atau empat kaunter dalam rantai yang tidak putus.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Main diteruskan sehingga pergerakan habis.
- Pemain yang mengumpul bilangan tertinggi kepingan yang ditangkap memenangi perlawanan itu.
Nota
- Bakuk terkenal dengan mekanik tangkapan Koumma: tidak seperti saudara mancala arus perdana seperti Oware, di mana tangkapan sekunder menjejak ke belakang terhadap aliran penyemaian, Bakuk menyapu lubang masak yang terletak ahead tapak pendaratan.
- Permainan ini berbeza daripada permainan Sahara yang berkaitan Koumma dalam dua aspek utama: di Koumma, pembilang yang diedarkan pertama mesti dijatuhkan semula ke dalam lubang permulaan yang dikosongkan, dan kelompok enam pembilang juga boleh ditangkap.
Source: Mancala World – Bakuk