Bakuk
Spēles veids: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Pārskats
Bakuk tiek praktizēta augstu Rietumrifas nelīdzenajā reljefā Marokas ziemeļos, un tā ir lauku stila mankalas spēle, ko spēlē gani un gani Džbalas reģionā.Džbalas iedzīvotāji cēlušies no Amazigh ciltsrakstiem, runājot Marokas arābu valodā.Izvairoties no oficiālā ražotā aprīkojuma, spēlētāji vienkārši iemet zemē nelielus dobumus un savāc gludus oļus vai žāvētus kazu izkārnījumus, lai tie kalpotu kā skaitītāji.
Katalonijas pētnieks Viktors Bautista i Roka pirmo reizi dokumentēja spēles noteikumus 2009. gadā, uzzinot tos no Katalonijā dzīvojoša sociālā darbinieka Anuāra, kurš uzauga, spēlējot spēli Džbalā.Mehāniski Bakuk pieder ciešai Ziemeļāfrikas pastorālo spēļu saimei, jo īpaši Koumma, lai gan tai ir atšķirīgi atvēršanas sadalījumi un uztveršanas parametri.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 3
- Krātuves: None
- Sēklu bedrē sākumā: 6
- Kopā sēklu: 36
- Standarta divu spēlētāju sadursmē katrs dalībnieks vada trīs bedrītes savā netīrā izkārtojuma pusē.Kad spēlē trīs cilvēki, katrs dalībnieks komandē pāris blakus esošās bedres.
Kā spēlēt
- Spēlētāji pēc kārtas paceļ visus skaitītājus no jebkuras savā kontrolē esošās bedres un sēj tos atsevišķi cilpā pretēji pulksteņrādītāja virzienam, sākot ar blakus esošo caurumu.
- Sēšana beidzas pēc viena apļa, kad aktīvā roka ir iztukšota.
Tveršana
- Ja gājiena pēdējais akmens iekrīt bedrē — abās dēļa pusēs — un tā kopējais saturs sasniedz tieši divus vai četrus skaitītājus, šie skaitītāji tiek notverti un noņemti no galda.
- Ja tiek aktivizēta uztveršana, spēlētājs savāc arī turpmāko bedrīšu saturu sēšanas virzienā uz priekšu, ja tajās ir arī divi vai četri skaitītāji nepārtrauktā ķēdē.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēle turpinās, līdz ir izsmeltas kustības.
- Spēlētājs, kurš savācis vislielāko noķerto figūru skaitu, uzvar mačā.
Piezīmes
- Bakuk ir ievērojams ar savu Koumma uztveršanas mehāniku: atšķirībā no parastajiem mankalu radiniekiem, piemēram, Oware, kur sekundāri uztver pēdas atpakaļ pret sēšanas plūsmu, Bakuk slauka nogatavojušās bedres, kas atrodas ahead nosēšanās vietā.
- Spēle atšķiras no saistītās Sahāras spēles Koumma divos galvenajos aspektos: Koummā pirmais izplatītais skaitītājs ir jāiemet atpakaļ iztukšotā sākuma bedrē, un var arī notvert sešu skaitītāju kopas.
Source: Mancala World – Bakuk