Bakuk
Jenis permainan: Two-player (or three-player) two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; forward-chaining captures of holes reaching two or four stones.
Ringkasan
Dipraktekkan di dataran tinggi Rif Barat di Maroko utara, Bakuk adalah permainan mancala pedesaan yang dimainkan oleh penggembala dan penggembala di wilayah Jbala.Penduduk Jbala merupakan keturunan dari garis keturunan Amazigh dan berbicara bahasa Arab Maroko.Menghindari peralatan produksi formal, pemain cukup menyendok rongga kecil ke dalam tanah dan mengumpulkan kerikil halus atau kotoran kambing kering untuk dijadikan penghitung.
Peneliti Catalan Víktor Bautista i Roca pertama kali mendokumentasikan peraturan permainan ini pada tahun 2009, setelah mempelajarinya dari Anuar, seorang pekerja sosial yang tinggal di Catalonia dan tumbuh besar dengan bermain permainan tersebut di Jbala.Secara mekanis, Bakuk termasuk dalam keluarga dekat permainan pastoral Afrika Utara, terutama Koumma, meskipun ia memiliki distribusi pembukaan dan parameter penangkapan yang berbeda.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 3
- Lumbung: None
- Biji per lubang di awal: 6
- Total biji: 36
- Dalam pertemuan dua pemain standar, masing-masing peserta memimpin tiga lubang di sisi tata letak tanahnya.Saat tiga orang bermain, masing-masing peserta memerintahkan sepasang lubang yang berdekatan.
Cara Bermain
- Pemain bergiliran mengambil semua penghitung dari lubang mana pun yang mereka kendalikan dan menaburkannya satu per satu dalam putaran berlawanan arah jarum jam, dimulai dari lubang yang berdekatan.
- Penaburan berakhir setelah satu putaran setelah jarum aktif dikosongkan.
Menangkap
- Jika batu terakhir dari sebuah giliran mendarat di sebuah lubang—di kedua sisi papan—sehingga total isinya tepat dua atau empat penghitung, penghitung tersebut ditangkap dan dikeluarkan dari papan.
- Jika penangkapan dipicu, pemain juga mengumpulkan isi lubang berikutnya di sepanjang arah penaburan ke depan, asalkan mereka juga menahan dua atau empat penghitung dalam rantai yang tidak terputus.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Putar terus sampai gerakan habis.
- Pemain yang mengumpulkan jumlah bidak yang ditangkap terbanyak akan memenangkan pertandingan.
Catatan
- Bakuk terkenal karena mekanisme penangkapannya Koumma: tidak seperti kerabat mancala umum seperti Oware, di mana tangkapan sekunder mengikuti arus penaburan, Bakuk menyapu lubang-lubang matang yang terletak ahead di lokasi pendaratan.
- Permainan ini berbeda dari permainan Sahara terkait Koumma dalam dua aspek utama: di Koumma, penghitung pertama yang didistribusikan harus dijatuhkan kembali ke lubang awal yang kosong, dan kelompok enam penghitung juga dapat ditangkap.
Source: Mancala World – Bakuk