Bohnenspiel
Lloji i lojës: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
Përmbledhje
Bohnenspiel ("The Bean Game") është një lojë klasike gjermane mancala e popullarizuar në fillim të shekullit të 20-të nga Pastor Fritz Jahn (1863–1931) i institucioneve të Züllchow pranë Stettin (Szczecin), i cili e mbrojti atë si një argëtim popullor arsimor në vitin 1908.qeveritë balltike të Perandorisë Ruse (Estonia dhe Letonia moderne).Shpesh quhej Baltisches Bohnenspiel ("Lojë me fasule baltike") ose Kardis-Bohnenspiel, duke marrë emrin nga pasuria historike Kardis (Kärde) ku u përfundua traktati i paqes ruso-suedeze i vitit 1661.
Studiuesit gjurmojnë hyrjen e Bohnenspiel në Shën Petersburg, ku ai mbërriti nga kontaktet tregtare osmane dhe persiane, përpara se të migronte në perëndim në Livonia, Prusia Lindore dhe nëpër Evropën Qendrore.Ndërsa rregullat e tij pasqyrojnë ato të turqishtes osmane Mangala, Bohnenspiel krijoi identitetin e tij unik letrar dhe të lojërave, duke ruajtur tërheqjen e qëndrueshme gjatë shekullit të 20-të.Në Gjermaninë Lindore (RDGJ), ajo u prodhua komercialisht dhe u tregtua si një lojë popullore tavoline nën titullin Badari.
Tabelë
- Vargjet/Rreshtat: Two
- Vrima për rresht: 6
- Depot: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- Farat për vrimë në fillim: 6 beans
- Totali i farave: 72 beans
- Dyqanet nuk marrin pjesë në mbjellje aktive;ato shërbejnë vetëm si depo për fasulet e kapura.
Si të luash
- Lojtarët ndryshojnë kthesat.Nga ana e tij, një lojtar ngre të gjitha fasulet nga çdo gropë jo bosh në anën e tyre të tabelës dhe i mbjell ato në drejtim të kundërt të akrepave të orës, duke depozituar një kokërr për gropë në vrima të njëpasnjëshme.
- Mbjellja është rreptësisht me një xhiro;kthen përfundon pasi dora është rraskapitur.
- Farërat mbillen vetëm në gropa aktive të dërrasave, duke anashkaluar rezervat e rezultateve.
Kapja
- Nëse kokrra e fundit e rënë gjatë një mbjelljeje zbret në ndonjë vrimë - në secilën anë të lojtarit - dhe e sjell përmbajtjen totale të vrimës në një numërim të barabartë prej dy, katër ose gjashtë fasule, ato fasule kapen menjëherë dhe vendosen në Schatzhöhle të lojtarit aktiv.
- Kapja shtrihet mbrapa kundrejt shtegut të mbjelljes: nëse gropa menjëherë para vrimës së uljes mban gjithashtu dy, katër ose gjashtë fasule, përmbajtja e saj kapet gjithashtu.Ky zinxhir vazhdon prapa përmes çdo sekuence të pandërprerë gropash që plotësojnë kriterin e numërimit çift.
- Një gropë që mban çdo numër tek fasulet, ose më shumë se gjashtë fasule, prish zinxhirin e kapjes.
Fundi i lojës dhe fitorja
- Loja përfundon kur lojtari të cilit i vjen radha nuk mund të bëjë një lëvizje ligjore sepse të gjitha vrimat në anën e tyre janë bosh.
- Të gjitha fasulet e mbetura në tabelë fshihen dhe i jepen lojtarit që bëri lëvizjen përfundimtare.
- Lojtari që ka mbledhur shumicën e fasuleve (më shumë se 36) fiton ndeshjen.Një barazim 36–36 shpallet barazim.
- Loja e ndeshjes (Partie) mund të konkurrohet në raunde të shumta, me fitoren e përgjithshme që i shkon konkurrentit të parë që arrin një total kumulativ prej 100 pikësh.
Shënime
- Analiza statistikore e lojërave të regjistruara zbulon një kohëzgjatje mesatare të ndeshjes prej 41 lëvizjesh (zakonisht që varion midis 28 dhe 65 kthesash).Ekstremet e regjistruara shtrihen nga një miniaturë me 27 lëvizje në një maratonë me 91 lëvizje, me afërsisht 6% të lojërave që përfundojnë me barazime të balancuara.
- Shënimi standard përcakton gropat e numëruara nga 1 deri në 12 në rend të kundërt të akrepave të orës, duke filluar me vrimën më të majtë të lojtarit hapës.
- Loja ka gjetur një studim entuziast në Evropën Qendrore dhe Azinë Qendrore: turnetë ndërkombëtare u zhvilluan në Pardubice (Republika Çeke) në 2012 dhe Nürnberg (Gjermani) në 2013, ndërsa në Kazakistan, mjeshtri i Toguz Kumalak Maksat Shotayev kompozoi puzz-et e njohura të fundit të Bohnenspiel.
- Në vitin 1926, pedagogu K. Hemprich regjistroi një variant të fundit të lojës në të cilën loja vazhdon derisa çdo fasule të jetë kapur nga tabela, duke kërkuar që një lojtar i palëvizur të kalojë derisa të mbillen fasule të reja në gropat e tyre.
- Të dhënat historike shënojnë një variant prusian lindor të shekullit të 19-të të quajtur Deutsches Bohnenspiel, i kontestuar në një plan urbanistik të zgjeruar 2×9, megjithëse mekanika e tij e detajuar mbetet e paregjistruar.
Source: Mancala World – Bohnenspiel