Bohnenspiel
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
Visión xeral
Bohnenspiel ("O xogo da faba") é un clásico xogo de mancala alemán popularizado a principios do século XX polo pastor Fritz Jahn (1863–1931) das institucións de Züllchow preto de Stettin (Szczecin), quen o defendeu como pasatempo educativo popular en 1908.Imperio ruso (actual Estonia e Letonia).A miúdo se refería como Baltisches Bohnenspiel ("Xogo de feixóns do Báltico") ou Kardis-Bohnenspiel, tomando o seu nome da histórica finca de Kardis (Kärde) onde se concluíu o tratado de paz ruso-sueco de 1661.
Os estudosos rastrexan a introdución de Bohnenspiel a San Petersburgo, onde chegou dos contactos comerciais otománs e persas, antes de migrar cara ao oeste a Livonia, Prusia Oriental e toda Europa Central.Aínda que as súas regras reflicten as do turco otomán Mangala, Bohnenspiel forxou a súa propia identidade literaria e de xogos única, mantendo un atractivo constante durante o século XX.Na Alemaña Oriental (RDA), fabricouse comercialmente e comercializouse como un popular xogo de mesa baixo o título Badari.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6
- Almacéns: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- Sementes por burato ao inicio: 6 beans
- Sementes totais: 72 beans
- As tendas non participan na sementeira activa;serven unicamente como depósitos para as fabas capturadas.
Como xogar
- Os xogadores alternan quendas.Na súa quenda, un xogador levanta todos os feixóns de calquera pozo non baleiro do seu lado do taboleiro e seméntaos en sentido contrario ás agullas do reloxo, depositando un feixón por pozo en buratos sucesivos.
- A sementeira é estrictamente dunha soa volta;as quendas conclúen unha vez esgotada a man.
- As sementes só se sementan en pozos de taboleiros activos, evitando as tendas de puntuación.
Captura
- Se o feixón final caído durante unha porca cae en calquera burato (do lado de calquera dos xogadores) e leva o contido total do burato a un reconto par de dous, catro ou seis feixóns, eses feixóns capturaranse inmediatamente e colócanse no Schatzhöhle do xogador activo.
- A captura esténdese cara atrás contra o camiño de sementeira: se o pozo inmediatamente anterior ao pozo de pouso tamén alberga dous, catro ou seis feixóns, tamén se captura o seu contido.Esta cadea continúa cara atrás a través de calquera secuencia ininterrumpida de fosas que cumpran o criterio de conta par.
- Un pozo que conteña un número impar de feixóns, ou máis de seis, rompe a cadea de captura.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata cando o xogador ao que lle toca a quenda non pode facer un movemento legal porque todos os buratos do seu lado están baleiros.
- Todas as fabas que quedan no taboleiro son varridas e outórganse ao xogador que fixo a última xogada.
- O xogador que reuniu a maioría das fabas (máis de 36) gaña o partido.Un empate de 36-36 declárase empate.
- O xogo de partida (Partie) pódese disputar en varias roldas, coa vitoria xeral para o primeiro competidor que alcance un total acumulado de 100 puntos.
Notas
- A análise estatística dos xogos gravados revela unha duración media do xogo de 41 movementos (normalmente oscilando entre 28 e 65 quendas).Os extremos rexistrados abarcan desde unha miniatura de 27 movementos ata un maratón de 91 movementos, con aproximadamente o 6% dos xogos que terminan en empates equilibrados.
- A notación estándar designa os boxes numerados do 1 ao 12 en orde no sentido contrario ás agullas do reloxo, comezando polo burato máis esquerdo do xogador de apertura.
- O xogo atopou un estudo entusiasta en Europa Central e Asia Central: os torneos internacionais tiveron lugar en Pardubice (República Checa) en 2012 e Nürnberg (Alemaña) en 2013, mentres que en Casaquistán, o gran mestre Toguz Kumalak Maksat Shotayev compuxo os famosos quebracabezas de Bohnenspiel.
- En 1926, o pedagogo K. Hemprich gravou unha variante do final do xogo na que o xogo continúa ata que cada feixón foi capturado do taboleiro, o que requiría que un xogador inmobilizado pase ata que se sementan novos feixóns nos seus pozos.
- Os rexistros históricos sinalan unha variante de Prusia Oriental do século XIX chamada Deutsches Bohnenspiel, disputada nun deseño de placas de 2×9 ampliado, aínda que a súa mecánica detallada segue sen rexistrarse.
Source: Mancala World – Bohnenspiel