Bohnenspiel
Uri ng laro: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
Pangkalahatang-tanaw
Ang Bohnenspiel ("The Bean Game") ay isang klasikong larong German mancala na pinasikat noong unang bahagi ng ika-20 siglo ni Pastor Fritz Jahn (1863–1931) ng mga institusyong Züllchow malapit sa Stettin (Szczecin), na siyang nagtaguyod nito bilang isang pang-edukasyon na katutubong palipasan noong 1908. Noong ika-19 na siglong aristokrasya ng mga Aleman, ang larong Baltic ay umusbong sa mga aristocrats ng Baltic.mga gobernador ng Imperyo ng Russia (modernong Estonia at Latvia).Madalas itong tinutukoy bilang Baltisches Bohnenspiel ("Baltic Bean Game") o Kardis-Bohnenspiel, na kinuha ang pangalan nito mula sa makasaysayang Kardis estate (Kärde) kung saan natapos ang 1661 Russo-Swedish peace treaty.
Sinusubaybayan ng mga iskolar ang pagpapakilala ni Bohnenspiel sa Saint Petersburg, kung saan dumating ito mula sa Ottoman at Persian na pakikipagkalakalan, bago lumipat sa kanluran sa Livonia, East Prussia, at sa buong Central Europe.Bagama't ang mga alituntunin nito ay sumasalamin sa mga Ottoman Turkish Mangala, inukit ni Bohnenspiel ang sarili nitong natatanging pagkakakilanlan sa literatura at paglalaro, na nagpapanatili ng matatag na apela hanggang sa ika-20 siglo.Sa East Germany (GDR), ito ay komersiyal na ginawa at ibinebenta bilang isang sikat na tabletop na laro sa ilalim ng pamagat na Badari.
Board
- Mga ranggo/hanay: Two
- Mga butas sa bawat hanay: 6
- Mga bodega: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- Mga binhi sa bawat butas sa simula: 6 beans
- Kabuuang mga binhi: 72 beans
- Ang mga tindahan ay hindi nakikilahok sa aktibong paghahasik;ang mga ito ay nagsisilbi lamang bilang mga imbakan para sa mga nakuhang beans.
Paano Maglaro
- Mga manlalaro kahaliling liko.Sa kanilang turn, itinataas ng isang manlalaro ang lahat ng beans mula sa anumang walang laman na hukay sa kanilang gilid ng board at ihahasik ang mga ito sa counter-clockwise, na nagdedeposito ng isang bean bawat hukay sa sunud-sunod na mga butas.
- Ang paghahasik ay mahigpit na single-lap;turns conclude kapag naubos na ang kamay.
- Ang mga buto ay inihasik lamang sa mga aktibong board pits, na lumalampas sa mga tindahan ng marka.
Pagkuha
- Kung ang panghuling bean ay nahulog sa panahon ng paghahasik sa anumang butas—sa magkabilang panig ng manlalaro—at dinadala ang kabuuang nilalaman ng butas sa pantay na bilang ng dalawa, apat, o anim na beans, ang mga bean na iyon ay agad na kinukuha at inilalagay sa Schatzhöhle ng aktibong manlalaro.
- Ang pagkuha ay umaabot paatras laban sa landas ng paghahasik: kung ang hukay na kaagad na nauuna sa landing hole ay nagtataglay din ng dalawa, apat, o anim na beans, ang mga nilalaman nito ay nakukuha rin.Ang chain na ito ay nagpapatuloy nang paatras sa pamamagitan ng anumang hindi naputol na pagkakasunud-sunod ng mga hukay na nakakatugon sa even-count criterion.
- Ang isang hukay na may hawak na anumang kakaibang bilang ng beans, o higit sa anim na beans, ay nakakasira sa capture chain.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Ang laro ay magtatapos kapag ang player na ang turn ay hindi makagawa ng isang legal na hakbang dahil ang lahat ng mga butas sa kanilang tagiliran ay walang laman.
- Lahat ng beans na natitira sa board ay winalis at iginawad sa player na gumawa ng huling hakbang.
- Ang manlalaro na nakakuha ng karamihan ng beans (higit sa 36) ang mananalo sa laban.Ang tie na 36–36 ay idineklara na draw.
- Match play (Partie) ay maaaring labanan sa maraming round, na ang kabuuang tagumpay ay mapupunta sa unang kakumpitensya upang maabot ang pinagsama-samang kabuuang 100 puntos.
Mga Tala
- Ang pagtatasa ng istatistika ng mga naitalang laro ay nagpapakita ng average na tagal ng pagtutugma na 41 galaw (karaniwang nasa pagitan ng 28 at 65 na pagliko).Ang mga naitalang extremes ay mula sa 27-move miniature hanggang sa 91-move marathon, na may humigit-kumulang 6% ng mga laro na nagtatapos sa balanseng draw.
- Ang karaniwang notasyon ay tumutukoy sa mga hukay na may bilang na 1 hanggang 12 sa counter-clockwise na pagkakasunud-sunod, simula sa pinakakaliwang butas ng pambungad na manlalaro.
- Natuklasan ng laro ang masigasig na pag-aaral sa Central Europe at Central Asia: naganap ang mga internasyonal na torneo sa Pardubice (Czech Republic) noong 2012 at Nürnberg (Germany) noong 2013, habang sa Kazakhstan, si Toguz Kumalak grandmaster Maksat Shotayev ay bumuo ng mga kilalang Bohnenspiel endgame puzzle.
- Noong 1926, ang pedagogue na si K. Hemprich ay nagtala ng isang variant ng endgame kung saan nagpapatuloy ang paglalaro hanggang sa makuha ang bawat bean mula sa board, na nangangailangan ng isang hindi kumikilos na manlalaro na makapasa hanggang sa ang mga bagong bean ay maihasik sa kanilang mga hukay.
- Ang mga makasaysayang talaan ay nakatala sa isang 19th-century na East Prussian na variant na tinatawag na Deutsches Bohnenspiel, na pinagtatalunan sa isang pinalawak na 2×9 board layout, kahit na ang mga detalyadong mekanika nito ay nananatiling hindi naitala.
Source: Mancala World – Bohnenspiel