Bohnenspiel
نوع بازی: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
مرور کلی
Bohnenspiel ("بازی لوبیا") یک بازی کلاسیک مانکالا آلمانی است که در اوایل قرن بیستم توسط کشیش فریتز جان (1863–1931) از مؤسسات زولچوف در نزدیکی استتین (Szczecin) رایج شد، که از آن به عنوان یک سرگرمی عامیانه آموزشی در سال 1908 دفاع کرد.استان های بالتیک امپراتوری روسیه (استونی و لتونی امروزی).این اغلب به عنوان Baltisches Bohnenspiel ("بازی باقلا بالتیک") یا Kardis-Bohnenspiel نامیده می شد، که نام خود را از املاک تاریخی کاردیس (Kärde) که در آن معاهده صلح روسیه و سوئد در سال 1661 منعقد شد، گرفته بود.
محققان مقدمه بوهنسپیل را به سن پترزبورگ دنبال میکنند، جایی که او از ارتباطات تجاری عثمانی و ایرانی، قبل از مهاجرت به غرب به لیوونیا، پروس شرقی و در سراسر اروپای مرکزی وارد شد.در حالی که قوانین آن منعکس کننده قوانین ترکی عثمانی Mangala است، Bohnenspiel هویت ادبی و بازی منحصر به فرد خود را ایجاد کرد و جذابیت ثابت خود را در طول قرن بیستم حفظ کرد.در آلمان شرقی (GDR)، به صورت تجاری به عنوان یک بازی رومیزی محبوب با عنوان Badari تولید و به بازار عرضه شد.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Two
- حفرهها در هر ردیف: 6
- انبارها: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- دانهها در هر حفره در آغاز: 6 beans
- کل دانهها: 72 beans
- فروشگاه ها در کاشت فعال شرکت نمی کنند.آنها صرفاً به عنوان مخزن برای لوبیاهای گرفته شده عمل می کنند.
نحوه بازی
- بازیکنان به نوبت.در نوبت خود، یک بازیکن تمام دانهها را از هر گودال خالی در کنار تخته بلند میکند و آنها را در خلاف جهت عقربههای ساعت میکارد و در هر گودال یک دانه در سوراخهای متوالی میریزد.
- کاشت کاملاً یک دور است.نوبت به پایان می رسد زمانی که دست خسته شده است.
- بذرها فقط در چاله های تخته فعال کاشته می شوند و از فروشگاه های امتیاز عبور می کنند.
تصاحب
- اگر لوبیا نهایی در حین کاشت در هر سوراخی فرود آید - در طرف هر بازیکن - و کل محتویات سوراخ را به تعداد زوج دو، چهار یا شش لوبیا برساند، آن دانهها بلافاصله گرفته میشوند و در Schatzhöhle بازیکن فعال قرار میگیرند.
- شکار به سمت عقب در مسیر کاشت گسترش می یابد: اگر گودال بلافاصله قبل از سوراخ فرود نیز دو، چهار یا شش دانه را در خود جای دهد، محتویات آن نیز گرفته می شود.این زنجیره از طریق هر توالی ناگسستنی از چالهها که معیار شمارش زوج را برآورده میکنند به سمت عقب ادامه مییابد.
- یک گودال که هر تعداد فرد لوبیا یا بیش از شش لوبیا را در خود نگه می دارد، زنجیره جذب را می شکند.
پایان بازی و برنده شدن
- بازی زمانی خاتمه می یابد که بازیکنی که نوبت او است نتواند حرکت قانونی انجام دهد زیرا تمام سوراخ های طرف او خالی است.
- تمام دانه های باقیمانده روی تخته جارو می شوند و به بازیکنی که حرکت نهایی را انجام داده است تعلق می گیرد.
- بازیکنی که اکثریت لوبیا (بیش از 36) را جمع کرده باشد برنده مسابقه است.تساوی 36-36 مساوی اعلام می شود.
- بازی مسابقه (Partie) را می توان در چندین دور مسابقه داد، با پیروزی کلی به اولین رقیبی که مجموعاً به 100 امتیاز می رسد.
یادداشتها
- تجزیه و تحلیل آماری بازی های ضبط شده میانگین مدت زمان مسابقه 41 حرکت (معمولاً بین 28 تا 65 نوبت) را نشان می دهد.افراطیهای ثبتشده از یک مینیاتور 27 حرکتی تا یک ماراتن 91 حرکتی را شامل میشود که تقریباً 6٪ بازیها با تساوی متعادل به پایان میرسند.
- علامت استاندارد گودال های شماره 1 تا 12 را به ترتیب خلاف جهت عقربه های ساعت مشخص می کند و با سمت چپ ترین سوراخ بازیکن باز کننده شروع می شود.
- این بازی مطالعه مشتاقانه ای در اروپای مرکزی و آسیای مرکزی پیدا کرده است: مسابقات بین المللی در Pardubice (جمهوری چک) در سال 2012 و نورنبرگ (آلمان) در سال 2013 برگزار شد، در حالی که در قزاقستان، استاد بزرگ Toguz Kumalak، Maksat Shotayev، پازل های پایان بازی معروف Bohnenspiel را ساخت.
- در سال 1926، K. Hemprich، مربی، یک نوع پایان بازی را ضبط کرد که در آن بازی تا زمانی که هر لوبیا از روی تخته گرفته شود، ادامه مییابد، و باید یک بازیکن بیحرکت عبور کند تا زمانی که لوبیاهای جدید در چالههایشان کاشته شود.
- سوابق تاریخی به یک نوع پروس شرقی قرن نوزدهمی به نام Deutsches Bohnenspiel اشاره میکنند که بر روی صفحهبندی گسترشیافته 2×9 مورد رقابت قرار گرفته است، اگرچه مکانیک دقیق آن ثبت نشده باقی میماند.
Source: Mancala World – Bohnenspiel