Bohnenspiel
Jenis permainan: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
Ringkasan
Bohnenspiel ("The Bean Game") adalah permainan mancala klasik Jerman yang dipopulerkan pada awal abad ke-20 oleh Pastor Fritz Jahn (1863–1931) dari institusi Züllchow dekat Stettin (Szczecin), yang memperjuangkannya sebagai hiburan rakyat yang mendidik pada tahun 1908. Selama abad ke-19, permainan ini berkembang di kalangan bangsawan Jerman Baltik yang tinggal di kegubernuran Baltik di Kekaisaran Rusia (Estonia modern danLatvia).Itu sering disebut sebagai Baltisches Bohnenspiel ("Baltic Bean Game") atau Kardis-Bohnenspiel, mengambil namanya dari kawasan bersejarah Kardis (Kärde) tempat perjanjian perdamaian Rusia-Swedia tahun 1661 ditandatangani.
Para ahli menelusuri perkenalan Bohnenspiel ke Saint Petersburg, tempat ia berasal dari kontak dagang Ottoman dan Persia, sebelum bermigrasi ke barat ke Livonia, Prusia Timur, dan melintasi Eropa Tengah.Meskipun peraturannya mencerminkan peraturan Turki Ottoman Mangala, Bohnenspiel mengukir identitas sastra dan permainannya yang unik, mempertahankan daya tariknya hingga abad ke-20.Di Jerman Timur (GDR), game ini diproduksi secara komersial dan dipasarkan sebagai permainan meja populer dengan judul Badari.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 6
- Lumbung: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- Biji per lubang di awal: 6 beans
- Total biji: 72 beans
- Toko tidak berpartisipasi dalam penaburan aktif;mereka hanya berfungsi sebagai tempat penyimpanan biji kopi yang ditangkap.
Cara Bermain
- Pemain bergantian bergantian.Pada gilirannya, seorang pemain mengangkat semua biji dari lubang kosong mana pun di sisi papannya dan menaburkannya berlawanan arah jarum jam, memasukkan satu biji per lubang ke dalam lubang yang berurutan.
- Penaburan hanya dilakukan satu putaran;giliran berakhir setelah tangan habis.
- Benih ditaburkan hanya di lubang papan yang aktif, melewati toko skor.
Menangkap
- Jika biji terakhir yang dijatuhkan saat menabur mendarat di lubang mana pun—di sisi pemain mana pun—dan membuat total isi lubang menjadi dua, empat, atau enam biji, biji tersebut akan segera ditangkap dan dimasukkan ke dalam Schatzhöhle pemain aktif.
- Penangkapan meluas ke belakang berlawanan dengan jalur penaburan: jika lubang tepat sebelum lubang tanam juga menampung dua, empat, atau enam biji, maka isinya juga akan ditangkap.Rantai ini berlanjut ke belakang melalui rangkaian lubang tak terputus yang memenuhi kriteria penghitungan genap.
- Lubang yang menampung jumlah biji ganjil, atau lebih dari enam biji, akan memutus rantai penangkapan.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir ketika pemain yang mendapat gilirannya tidak dapat melakukan langkah yang sah karena semua lubang di sisinya kosong.
- Semua biji yang tersisa di papan disapu dan diberikan kepada pemain yang melakukan langkah terakhir.
- Pemain yang berhasil mengumpulkan biji terbanyak (lebih dari 36) memenangkan pertandingan.Hasil seri 36-36 dinyatakan seri.
- Match play (Partie) dapat dipertandingkan dalam beberapa putaran, dengan kemenangan keseluruhan jatuh ke tangan peserta pertama yang mencapai total kumulatif 100 poin.
Catatan
- Analisis statistik dari rekaman permainan menunjukkan durasi pertandingan rata-rata 41 gerakan (biasanya berkisar antara 28 dan 65 putaran).Ekstrem yang tercatat berkisar dari miniatur 27 gerakan hingga maraton 91 gerakan, dengan sekitar 6% permainan berakhir dengan hasil imbang yang seimbang.
- Notasi standar menunjukkan lubang bernomor 1 sampai 12 dengan urutan berlawanan arah jarum jam, dimulai dari lubang paling kiri dari pemain pembuka.
- Permainan ini mendapat perhatian yang antusias di Eropa Tengah dan Asia Tengah: turnamen internasional diadakan di Pardubice (Republik Ceko) pada tahun 2012 dan Nürnberg (Jerman) pada tahun 2013, sementara di Kazakhstan, grandmaster Toguz Kumalak Maksat Shotayev menyusun teka-teki permainan akhir Bohnenspiel yang terkenal.
- Pada tahun 1926, pendidik K. Hemprich mencatat varian permainan akhir di mana permainan berlanjut hingga setiap biji diambil dari papan, mengharuskan pemain yang tidak dapat bergerak untuk mengoper hingga biji baru ditanam ke dalam lubangnya.
- Catatan sejarah mencatat varian Prusia Timur abad ke-19 yang disebut Deutsches Bohnenspiel, diperebutkan pada tata letak papan 2×9 yang diperluas, meskipun mekanisme detailnya masih belum tercatat.
Source: Mancala World – Bohnenspiel