Bohnenspiel
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
ಅವಲೋಕನ
Bohnenspiel ("ದಿ ಬೀನ್ ಗೇಮ್") 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೆಟಿನ್ (Szczecin) ಬಳಿಯ ಝುಲ್ಚೌ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಪಾಸ್ಟರ್ ಫ್ರಿಟ್ಜ್ ಜಾನ್ (1863-1931) ರಿಂದ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಂಡ ಒಂದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಜರ್ಮನ್ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಇದನ್ನು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಜಾನಪದ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವಾಗಿ 1908 ರಲ್ಲಿ 1908 ರಲ್ಲಿ ಹಿಗ್ಗಿದ ಜರ್ಮನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಿದರು.ರಷ್ಯಾದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ (ಆಧುನಿಕ ಎಸ್ಟೋನಿಯಾ ಮತ್ತು ಲಾಟ್ವಿಯಾ) ಬಾಲ್ಟಿಕ್ ಗವರ್ನರೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಶ್ರೀಮಂತರು.ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Baltisches Bohnenspiel ("ಬಾಲ್ಟಿಕ್ ಬೀನ್ ಆಟ") ಅಥವಾ Kardis-Bohnenspiel ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, 1661 ರ ರುಸ್ಸೋ-ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಶಾಂತಿ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕಾರ್ಡಿಸ್ ಎಸ್ಟೇಟ್ (ಕಾರ್ಡೆ) ನಿಂದ ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.
ವಿದ್ವಾಂಸರು ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ಗೆ ಬೋನೆನ್ಸ್ಪೀಲ್ನ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಒಟ್ಟೋಮನ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಷಿಯನ್ ವ್ಯಾಪಾರ ಸಂಪರ್ಕಗಳಿಂದ ಆಗಮಿಸಿತು, ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಲಿವೊನಿಯಾ, ಪೂರ್ವ ಪ್ರಶ್ಯ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಯುರೋಪ್ಗೆ ವಲಸೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು.ಅದರ ನಿಯಮಗಳು ಒಟ್ಟೋಮನ್ ಟರ್ಕಿಶ್ Mangala ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವಾಗ, ಬೋಹ್ನೆನ್ಸ್ಪೀಲ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಗುರುತನ್ನು ಕೆತ್ತಿದ, 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.ಪೂರ್ವ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ (GDR), ಇದನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು Badari ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಟೇಬಲ್ಟಾಪ್ ಆಟವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Two
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 6
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: 6 beans
- ಒಟ್ಟು ಬೀಜಗಳು: 72 beans
- ಮಳಿಗೆಗಳು ಸಕ್ರಿಯ ಬಿತ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ;ಅವರು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಬೀನ್ಸ್ಗೆ ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರರು ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳು.ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ಪಿಟ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಬೀನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ಪಿಟ್ಗೆ ಒಂದು ಬೀನ್ ಅನ್ನು ಸತತ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಠೇವಣಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
- ಬಿತ್ತನೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಏಕ-ಲ್ಯಾಪ್ ಆಗಿದೆ;ಕೈ ಮುಗಿದ ನಂತರ ತಿರುವುಗಳು ಮುಕ್ತಾಯವಾಗುತ್ತವೆ.
- ಸ್ಕೋರ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಿತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಬಿತ್ತುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಬೀನ್ ಬೀಳಿದರೆ - ಆಟಗಾರನ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ - ಮತ್ತು ರಂಧ್ರದ ಒಟ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎರಡು, ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಆರು ಬೀನ್ಸ್ಗಳ ಸಮ ಎಣಿಕೆಗೆ ತಂದರೆ, ಆ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ Schatzhöhle ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯು ಬಿತ್ತನೆಯ ಮಾರ್ಗದ ವಿರುದ್ಧ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ: ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ರಂಧ್ರದ ಮುಂಚಿನ ಪಿಟ್ ಕೂಡ ಎರಡು, ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಆರು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.ಸಮ-ಎಣಿಕೆಯ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಹೊಂಡಗಳ ಯಾವುದೇ ಮುರಿಯದ ಅನುಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಈ ಸರಪಳಿಯು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
- ಯಾವುದೇ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೀನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಆರು ಬೀನ್ಸ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿರುವ ಪಿಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಚೈನ್ ಅನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ.
- ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉಜ್ಜಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀನ್ಸ್ (36 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು) ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.36–36ರ ಸಮಬಲವನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪಂದ್ಯದ ಆಟ (Partie) ಬಹು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು, ಒಟ್ಟಾರೆ ಜಯವು ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಸಂಚಿತ ಒಟ್ಟು 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು 41 ಚಲನೆಗಳ ಸರಾಸರಿ ಪಂದ್ಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 28 ಮತ್ತು 65 ತಿರುವುಗಳ ನಡುವೆ).27-ಚಲನೆಯ ಚಿಕಣಿಯಿಂದ 91-ಚಲನೆ ಮ್ಯಾರಥಾನ್ವರೆಗೆ ದಾಖಲಾದ ವಿಪರೀತಗಳು ವ್ಯಾಪಿಸಿವೆ, ಸರಿಸುಮಾರು 6% ಆಟಗಳು ಸಮತೋಲಿತ ಡ್ರಾಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
- ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಸಂಕೇತವು 1 ರಿಂದ 12 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಂಡಗಳನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗದ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಆಟವು ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ: 2012 ರಲ್ಲಿ ಪರ್ಡುಬಿಸ್ (ಜೆಕ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್) ಮತ್ತು 2013 ರಲ್ಲಿ ನರ್ನ್ಬರ್ಗ್ (ಜರ್ಮನಿ) ನಲ್ಲಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ನಡೆದವು, ಆದರೆ ಕಝಾಕಿಸ್ತಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಟೋಗುಜ್ ಕುಮಲಕ್ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಕ್ಸಾತ್ ಶೋಟಾಯೆವ್ ಹೆಸರಾಂತ ಬೊಹ್ನೆನ್ಸ್ಪೀಲ್ ಎಂಡ್ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ.
- 1926 ರಲ್ಲಿ, ಪೆಡಾಗೋಗ್ ಕೆ. ಹೆಮ್ಪ್ರಿಚ್ ಎಂಡ್ಗೇಮ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬೀನ್ ಅನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಬೀನ್ಗಳನ್ನು ಅವರ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತುವವರೆಗೆ ನಿಶ್ಚಲ ಆಟಗಾರನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ಐತಿಹಾಸಿಕ ದಾಖಲೆಗಳು Deutsches Bohnenspiel ಎಂಬ 19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಪೂರ್ವ ಪ್ರಶ್ಯನ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ವಿಸ್ತರಿತ 2×9 ಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅದರ ವಿವರವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ದಾಖಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿದೆ.
Source: Mancala World – Bohnenspiel