Bohnenspiel
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
അവലോകനം
Bohnenspiel ("ദി ബീൻ ഗെയിം") 20-ആം നൂറ്റാണ്ടിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ സ്റ്റെറ്റിനിനടുത്തുള്ള Züllchow സ്ഥാപനങ്ങളിലെ പാസ്റ്റർ ഫ്രിറ്റ്സ് ജാൻ (1863-1931) ജനകീയമാക്കിയ ഒരു ക്ലാസിക് ജർമ്മൻ മാൻകാല ഗെയിമാണ്.റഷ്യൻ സാമ്രാജ്യത്തിൻ്റെ (ആധുനിക എസ്റ്റോണിയയും ലാത്വിയയും) ബാൾട്ടിക് ഗവർണറേറ്റുകളിൽ താമസിക്കുന്ന പ്രഭുക്കന്മാർ.1661-ലെ റുസ്സോ-സ്വീഡിഷ് സമാധാന ഉടമ്പടി അവസാനിച്ച ചരിത്രപ്രസിദ്ധമായ കർഡിസ് എസ്റ്റേറ്റിൽ നിന്ന് (Kärde) നിന്ന് അതിൻ്റെ പേര് സ്വീകരിച്ചുകൊണ്ട് ഇതിനെ പലപ്പോഴും Baltisches Bohnenspiel ("ബാൾട്ടിക് ബീൻ ഗെയിം") അല്ലെങ്കിൽ Kardis-Bohnenspiel എന്ന് വിളിക്കാറുണ്ട്.
പടിഞ്ഞാറ് ലിവോണിയ, കിഴക്കൻ പ്രഷ്യ, മധ്യ യൂറോപ്പ് എന്നിവിടങ്ങളിലേക്ക് കുടിയേറുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓട്ടോമൻ, പേർഷ്യൻ വ്യാപാര ബന്ധങ്ങളിൽ നിന്ന് എത്തിയ സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗിലേക്കുള്ള ബോണൻസ്പീലിൻ്റെ ആമുഖം പണ്ഡിതന്മാർ കണ്ടെത്തുന്നു.അതിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ ഓട്ടോമൻ ടർക്കിഷ് Mangala യുടെ നിയമങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, 20-ാം നൂറ്റാണ്ടിലുടനീളം സ്ഥിരമായ ആകർഷണം നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് ബോൺസ്പീൽ അതിൻ്റേതായ സവിശേഷമായ സാഹിത്യവും ഗെയിമിംഗ് ഐഡൻ്റിറ്റിയും രൂപപ്പെടുത്തി.കിഴക്കൻ ജർമ്മനിയിൽ (GDR), Badari എന്ന പേരിൽ ഒരു ജനപ്രിയ ടേബിൾടോപ്പ് ഗെയിമായി ഇത് വാണിജ്യപരമായി നിർമ്മിക്കുകയും വിപണനം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6
- ധാന്യപ്പുരകൾ: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 6 beans
- ആകെ വിത്തുകൾ: 72 beans
- സ്റ്റോറുകൾ സജീവ വിതയ്ക്കുന്നതിൽ പങ്കെടുക്കുന്നില്ല;പിടിച്ചെടുത്ത ബീൻസിൻ്റെ സംഭരണികളായി അവ സേവിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ.അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ ബോർഡിൻ്റെ വശത്തുള്ള ശൂന്യമല്ലാത്ത ഏതെങ്കിലും കുഴിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ ബീൻസുകളും ഉയർത്തുകയും അവയെ എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുകയും ഒരു കുഴിയിൽ ഒരു ബീൻസ് തുടർച്ചയായ ദ്വാരങ്ങളിൽ നിക്ഷേപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- വിതയ്ക്കൽ കർശനമായി ഒറ്റ ലാപ് ആണ്;കൈ തളർന്നു കഴിഞ്ഞാൽ തിരിവുകൾ അവസാനിക്കും.
- സ്കോർ സ്റ്റോറുകളെ മറികടന്ന്, സജീവമായ ബോർഡ് കുഴികളിൽ മാത്രമേ വിത്തുകൾ വിതയ്ക്കുകയുള്ളൂ.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു വിതയ്ക്കുന്നതിനിടയിൽ അവസാനത്തെ ബീൻസ് ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ വീഴുകയാണെങ്കിൽ - കളിക്കാരൻ്റെ ഇരുവശത്തും - ദ്വാരത്തിൻ്റെ ആകെ ഉള്ളടക്കം രണ്ടോ നാലോ ആറോ ബീൻസുകളുടെ ഇരട്ട എണ്ണത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നുവെങ്കിൽ, ആ ബീൻസ് ഉടനടി പിടിച്ചെടുക്കുകയും സജീവ കളിക്കാരൻ്റെ Schatzhöhle എന്നതിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യും.
- ക്യാപ്ചർ വിതയ്ക്കുന്ന പാതയ്ക്കെതിരെ പിന്നിലേക്ക് നീളുന്നു: ലാൻഡിംഗ് ദ്വാരത്തിന് തൊട്ടുമുമ്പുള്ള കുഴിയിൽ രണ്ടോ നാലോ ആറോ ബീൻസ് അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിലെ ഉള്ളടക്കവും പിടിച്ചെടുക്കും.ഈ ശൃംഖല തുല്യ-എണ്ണം മാനദണ്ഡം പാലിക്കുന്ന കുഴികളുടെ ഏതെങ്കിലും അനിയന്ത്രിതമായ ശ്രേണിയിലൂടെ പിന്നിലേക്ക് തുടരുന്നു.
- ഏതെങ്കിലും ഒറ്റസംഖ്യ ബീൻസ് അല്ലെങ്കിൽ ആറിലധികം ബീൻസ് കൈവശമുള്ള ഒരു കുഴി ക്യാപ്ചർ ചെയിൻ തകർക്കുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- കളിക്കാരൻ്റെ ഭാഗത്തുള്ള എല്ലാ ദ്വാരങ്ങളും ശൂന്യമായതിനാൽ നിയമപരമായ നീക്കം നടത്താൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ബോർഡിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ ബീൻസുകളും തൂത്തുവാരുകയും അന്തിമ നീക്കം നടത്തിയ കളിക്കാരന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഭൂരിഭാഗം ബീൻസ് (36-ൽ കൂടുതൽ) ശേഖരിച്ച കളിക്കാരൻ മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു.36-36 എന്ന സമനില സമനിലയായി പ്രഖ്യാപിക്കപ്പെട്ടു.
- മാച്ച് പ്ലേ (Partie) ഒന്നിലധികം റൗണ്ടുകളിൽ മത്സരിക്കാം, മൊത്തത്തിലുള്ള വിജയം ആദ്യ മത്സരാർത്ഥിക്ക് 100 പോയിൻ്റുകളിൽ എത്തും.
കുറിപ്പുകൾ
- റെക്കോർഡ് ചെയ്ത ഗെയിമുകളുടെ സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ വിശകലനം 41 നീക്കങ്ങളുടെ (സാധാരണയായി 28-നും 65-നും ഇടയിൽ തിരിവുകൾ വരെ) ശരാശരി പൊരുത്ത ദൈർഘ്യം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.27-മൂവ് മിനിയേച്ചർ മുതൽ 91-മൂവ് മാരത്തൺ വരെ രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ട അതിരുകടന്നതാണ്, ഏകദേശം 6% ഗെയിമുകൾ സമതുലിതമായ സമനിലയിൽ അവസാനിക്കുന്നു.
- സ്റ്റാൻഡേർഡ് നൊട്ടേഷൻ, ഓപ്പണിംഗ് പ്ലെയറിൻ്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ 1 മുതൽ 12 വരെ അക്കമുള്ള കുഴികളെ നിയോഗിക്കുന്നു.
- ഗെയിം മധ്യ യൂറോപ്പിലും മധ്യേഷ്യയിലും ആവേശകരമായ പഠനം കണ്ടെത്തി: 2012-ൽ Pardubice (ചെക്ക് റിപ്പബ്ലിക്) ലും 2013-ൽ Nürnberg (ജർമ്മനി) ലും അന്താരാഷ്ട്ര ടൂർണമെൻ്റുകൾ നടന്നു, കസാക്കിസ്ഥാനിൽ, Toguz Kumalak ഗ്രാൻഡ്മാസ്റ്റർ Maksat Shotayev വിഖ്യാതമായ Bohnenspiel endgame രചിച്ചു.
- 1926-ൽ, പെഡഗോഗ് കെ. ഹെംപ്രിച്ച് ഒരു എൻഡ്ഗെയിം വേരിയൻ്റ് റെക്കോർഡുചെയ്തു, അതിൽ ഓരോ ബീൻസും ബോർഡിൽ നിന്ന് പിടിച്ചെടുക്കുന്നത് വരെ കളി തുടരും, പുതിയ ബീൻസ് അവരുടെ കുഴികളിൽ വിതയ്ക്കുന്നതുവരെ ഒരു നിശ്ചല കളിക്കാരനെ കടന്നുപോകേണ്ടതുണ്ട്.
- 19-ാം നൂറ്റാണ്ടിലെ ഈസ്റ്റ് പ്രഷ്യൻ വേരിയൻ്റായ Deutsches Bohnenspiel, വിപുലീകരിച്ച 2×9 ബോർഡ് ലേഔട്ടിൽ മത്സരിച്ചതായി ചരിത്രരേഖകൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അതിൻ്റെ വിശദമായ മെക്കാനിക്സ് രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ടിട്ടില്ല.
Source: Mancala World – Bohnenspiel