Bohnenspiel
Mängutüüp: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
Ülevaade
Bohnenspiel ("The Bean Game") on klassikaline saksa mancala mäng, mida 20. sajandi alguses populariseeris Stettini (Szczecini) lähedal asuvate Züllchowi asutuste pastor Fritz Jahn (1863–1931), kes 1908. aastal toetas seda kui harivat rahvalikku ajaviitemängu.Vene impeerium (tänapäeva Eesti ja Läti).Seda nimetati sageli Baltisches Bohnenspiel ("Balti oamäng") või Kardis-Bohnenspiel, mis sai oma nime ajaloolisest Kardise mõisast (Kärde), kus sõlmiti 1661. aastal Vene-Rootsi rahuleping.
Teadlased jälgivad Bohnenspieli sissejuhatust Peterburi, kuhu see saabus Ottomani ja Pärsia kaubanduskontaktidest, enne kui rändasid läände Liivimaale, Ida-Preisimaale ja üle Kesk-Euroopa.Kuigi selle reeglid peegeldavad Ottomani türgi Mangala reeglid, lõi Bohnenspiel välja oma ainulaadse kirjandusliku ja mängulise identiteedi, säilitades püsiva atraktiivsuse läbi 20. sajandi.Ida-Saksamaal (GDR) toodeti seda kaubanduslikult ja turustati populaarse lauamänguna Badari.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6
- Salvad: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- Seemneid augus alguses: 6 beans
- Seemneid kokku: 72 beans
- Kauplused ei osale aktiivses külvis;need toimivad ainult püütud ubade hoidlatena.
Kuidas mängida
- Mängijad vahelduvad.Oma käigul tõstab mängija kõik oad oma laua küljel olevast mittetühjast süvendist ja külvab need vastupäeva, asetades ühe oa kaevu kohta järjestikustesse aukudesse.
- Külv on rangelt üheringiline;pöörded lõppevad siis, kui käsi on kurnatud.
- Seemned külvatakse ainult aktiivsetesse laudade aukudesse, minnes skooripoodidest mööda.
Püüdmine
- Kui emise ajal maha kukkunud viimane uba satub ükskõik millisesse auku – kummalgi mängija poolel – ja loob augu kogusisu paarisarvuliseks kahe, nelja või kuue oani, püütakse need oad kohe kinni ja asetatakse aktiivse mängija Schatzhöhle.
- Püüdmine ulatub tagurpidi vastu külvirada: kui vahetult maandumisaugule eelnevas süvendis on ka kaks, neli või kuus uba, püütakse kinni ka selle sisu.See ahel jätkub tagurpidi läbi mis tahes katkematu jada, mis vastab paarisarvu kriteeriumile.
- Süvend, milles on paaritu arv ube või rohkem kui kuus uba, katkestab püüdmisahela.
Mängu lõpp ja võit
- Mäng lõpeb, kui mängija, kelle kord on käes, ei saa teha seaduslikku käiku, kuna kõik tema poolel olevad augud on tühjad.
- Kõik lauale jäänud oad pühitakse kokku ja antakse mängijale, kes tegi viimase käigu.
- Mängija, kes on kogunud enamuse ube (üle 36), võidab matši.Viik 36:36 kuulutatakse viigiks.
- Mängumängu (Partie) saab võistelda mitmes voorus, kusjuures üldvõidu saab esimene võistleja, kes saavutab kumulatiivselt 100 punkti.
Märkused
- Salvestatud mängude statistiline analüüs näitab, et mängu keskmine kestus on 41 käiku (tavaliselt vahemikus 28 kuni 65 käiku).Salvestatud äärmused ulatuvad 27-käigulisest miniatuurist kuni 91-käigulise maratonini, kus ligikaudu 6% mängudest lõpeb tasavägiste viigidega.
- Standardne tähistus tähistab kaste numbritega 1 kuni 12 vastupäeva, alustades avamängija vasakpoolseimast august.
- Mäng on leidnud entusiastlikku uurimist Kesk-Euroopas ja Kesk-Aasias: 2012. aastal toimusid rahvusvahelised turniirid Pardubices (Tšehhi) ja 2013. aastal Nürnbergis (Saksamaa), Kasahstanis aga koostas Toguz Kumalaki suurmeister Maksat Šotajev tuntud Bohnenspieli lõppmängu mõistatusi.
- 1926. aastal salvestas pedagoog K. Hemprich lõppmänguvariandi, kus mäng jätkub seni, kuni iga uba on laualt ära võetud, nõudes liikumatul mängijal söötmist, kuni uued oad nende aukudesse külvatakse.
- Ajaloolised ülestähendused märgivad 19. sajandi Ida-Preisi varianti nimega Deutsches Bohnenspiel, mida vaidlustati laiendatud 2 × 9 lauapaigutusega, kuigi selle üksikasjalik mehaanika on jäädvustatud.
Source: Mancala World – Bohnenspiel