Bohnenspiel
ປະເພດເກມ: Two-player two-row mancala with stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six seeds on either row.
ພາບລວມ
Bohnenspiel ("The Bean Game") ເປັນເກມ mancala ຄລາສສິກຂອງເຢຍລະມັນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຕົ້ນສະຕະວັດທີ 20 ໂດຍ Pastor Fritz Jahn (1863-1931) ຂອງສະຖາບັນ Züllchow ໃກ້ກັບ Stettin (Szczecin), ຜູ້ທີ່ໄດ້ຊະນະເປັນເກມຫຼິ້ນກິລາພື້ນເມືອງໃນການສຶກສາໃນປີ 1908. ໃນລະຫວ່າງສະຕະວັດທີ 19 ທີ່ເປັນເກມ Balocist ຂອງເຍຍລະມັນຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ.ຂອງ Empire ລັດເຊຍ (ສະໄໝໃໝ່ Estonia ແລະ Latvia).ມັນມັກຈະຖືກເອີ້ນວ່າ Baltisches Bohnenspiel ("ເກມຫມາກຖົ່ວ Baltic") ຫຼື Kardis-Bohnenspiel, ເອົາຊື່ຂອງມັນມາຈາກຊັບສິນປະຫວັດສາດ Kardis (Kärde) ບ່ອນທີ່ສົນທິສັນຍາສັນຕິພາບ 1661 ລັດເຊຍ - ຊູແອັດໄດ້ຖືກສະຫຼຸບ.
ນັກວິຊາການຕິດຕາມການແນະນໍາຂອງ Bohnenspiel ກັບ Saint Petersburg, ບ່ອນທີ່ມັນມາຮອດຈາກການຕິດຕໍ່ການຄ້າ Ottoman ແລະ Persian, ກ່ອນທີ່ຈະເຄື່ອນຍ້າຍພາກຕາເວັນຕົກເຂົ້າໄປໃນ Livonia, Prussia ຕາເວັນອອກ, ແລະໃນທົ່ວເອີຣົບກາງ.ໃນຂະນະທີ່ກົດລະບຽບຂອງມັນສະທ້ອນເຖິງຊາວ Ottoman ຕວກກີ Mangala, Bohnenspiel ໄດ້ແກະສະຫຼັກທາງດ້ານວັນນະຄະດີແລະເກມທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ຮັກສາການອຸທອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕະຫຼອດສະຕະວັດທີ 20.ໃນເຢຍລະມັນຕາເວັນອອກ (GDR), ມັນໄດ້ຖືກຜະລິດເປັນການຄ້າແລະການຕະຫຼາດເປັນເກມ tabletop ທີ່ນິຍົມພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ Badari.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 6
- ສາງ: Two (one score receptacle per player, traditionally located at the player's right-hand edge, termed the Schatzhöhle or "treasure cave")
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 6 beans
- ໝາກທັງໝົດ: 72 beans
- ຮ້ານຄ້າບໍ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຫວ່ານແກ່ນຢ່າງຫ້າວຫັນ;ພວກເຂົາຮັບໃຊ້ພຽງແຕ່ເປັນບ່ອນເກັບມ້ຽນສໍາລັບຖົ່ວເຫຼືອງ, ຖົ່ວທີ່ຖືກຈັບ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນສະຫຼັບກັນ.ໃນເວລາເປີດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນຍົກຫມາກຖົ່ວທັງຫມົດອອກຈາກຂຸມທີ່ບໍ່ມີບ່ອນຫວ່າງຢູ່ຂ້າງຂອງກະດານຂອງພວກເຂົາແລະຫວ່ານຄືນຕາມເຂັມໂມງ, ຝາກຫນຶ່ງຖົ່ວຕໍ່ຂຸມເຂົ້າໄປໃນຂຸມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
- ການຫວ່ານແກ່ນຢ່າງເຂັ້ມງວດແບບດ່ຽວ;ສະຫຼຸບເມື່ອມືໝົດ.
- ແກ່ນຖືກຫວ່ານພຽງແຕ່ໃສ່ຂຸມກະດານທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ຜ່ານຮ້ານຂາຍຄະແນນ.
ການກິນ
- ຖ້າຫມາກຖົ່ວສຸດທ້າຍຫຼຸດລົງໃນລະຫວ່າງການຫວ່ານໃນຂຸມ - ທັງສອງດ້ານຂອງຜູ້ນ - ແລະນໍາເອົາເນື້ອໃນທັງຫມົດຂອງຂຸມມາໃຫ້ນັບເປັນສອງ, ສີ່, ຫຼືຫົກຖົ່ວ, ຖົ່ວເຫຼົ່ານັ້ນຈະຖືກຈັບທັນທີແລະຖືກຈັດໃສ່ໃນ Schatzhöhle ຂອງຜູ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.
- ການຈັບເອົາໄປທາງຫຼັງກັບທາງທີ່ຫວ່ານໄວ້: ຖ້າຂຸມຝັງດິນກ່ອນໜ້າຂຸມຝັງດິນມີໝາກຖົ່ວສອງ, ສີ່, ຫຼື ຫົກເມັດ, ເນື້ອຂອງຂອງມັນກໍຖືກເກັບໄວ້ເຊັ່ນດຽວກັນ.ລະບົບຕ່ອງໂສ້ນີ້ສືບຕໍ່ຖອຍຫຼັງຜ່ານລຳດັບຂອງຂຸມທີ່ບໍ່ມີການແຕກແຍກທີ່ຕອບສະໜອງໄດ້ເກນການນັບຄູ່.
- ຂຸມທີ່ບັນຈຸຖົ່ວເຫຼືອງ, ຖົ່ວ, ຫຼືຫຼາຍກວ່າຫົກຖົ່ວ, ທໍາລາຍຕ່ອງໂສ້ການຈັບ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມຈະຢຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັນມາບໍ່ສາມາດເຄື່ອນໄຫວທາງກົດໝາຍໄດ້ ເພາະວ່າຂຸມທັງໝົດຢູ່ຂ້າງເຂົາເຈົ້າຫວ່າງເປົ່າ.
- ຫມາກຖົ່ວທັງຫມົດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຄະນະໄດ້ຖືກກວາດລ້າງແລະມອບລາງວັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຮັດການເຄື່ອນໄຫວສຸດທ້າຍ.
- ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ລວບລວມຫມາກຖົ່ວສ່ວນໃຫຍ່ (ຫຼາຍກວ່າ 36) ຊະນະການແຂ່ງຂັນ.ຄະແນນ 36-36 ແມ່ນປະກາດຜົນສະເໝີ.
- ການແຂ່ງຂັນ (Partie) ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຫຼາຍຮອບ, ໂດຍລວມເອົາໄຊຊະນະໄປໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນທີ 1 ສາມາດເກັບໄດ້ທັງໝົດ 100 ຄະແນນ.
ໝາຍເຫດ
- ການວິເຄາະສະຖິຕິຂອງເກມທີ່ບັນທຶກໄວ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນໄລຍະການແຂ່ງຂັນສະເລ່ຍຂອງ 41 ຍ້າຍ (ໂດຍປົກກະຕິລະຫວ່າງ 28 ແລະ 65 turns).ລະດັບສູງສຸດທີ່ບັນທຶກໄດ້ກວມເອົາຈາກ 27-move miniature ໄປຫາ 91-move marathon, ມີປະມານ 6% ຂອງເກມຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍການແຕ້ມທີ່ສົມດູນ.
- ຫມາຍເຫດມາດຕະຖານກໍານົດຂຸມທີ່ມີເລກ 1 ຫາ 12 ໃນລໍາດັບ counter-clockwise, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູຊ້າຍສຸດຂອງຜູ້ນເປີດ.
- ເກມໄດ້ພົບເຫັນການສຶກສາກະຕືລືລົ້ນໃນເອີຣົບກາງແລະອາຊີກາງ: ການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງປະເທດໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນ Pardubice (ສາທາລະນະລັດເຊັກ) ໃນປີ 2012 ແລະ Nürnberg (ເຢຍລະມັນ) ໃນປີ 2013, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນຄາຊັກສະຖານ, Toguz Kumalak grandmaster Maksat Shotayev ປະກອບດ້ວຍເກມແຂ່ງລົດ Bohnenspiel ທີ່ມີຊື່ສຽງ.
- ໃນປີ 1926, pedagogue K. Hemprich ໄດ້ບັນທຶກຕົວແປ endgame ທີ່ການຫຼິ້ນສືບຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາທຸກໆຫມາກຖົ່ວໄດ້ຖືກຈັບຈາກກະດານ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ນ immobilized ຜ່ານຈົນກ່ວາຫມາກຖົ່ວໃຫມ່ຖືກຫວ່ານເຂົ້າໄປໃນຂຸມຂອງພວກເຂົາ.
- ບັນທຶກປະຫວັດສາດບັນທຶກຕົວແປຂອງ Prussian ຕາເວັນອອກໃນສະຕະວັດທີ 19 ທີ່ເອີ້ນວ່າ Deutsches Bohnenspiel, ແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຮູບແບບກະດານທີ່ຂະຫຍາຍ 2 × 9, ເຖິງແມ່ນວ່າກົນໄກລາຍລະອຽດຂອງມັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການບັນທຶກໄວ້.
Source: Mancala World – Bohnenspiel